Quest
Dealing with Scabaras

Vaikeustaso: Master

Pituus: Pitkä

Johdanto:

Sophanemin kaupunkia vaivaa jälleen tuntematon uhka, ja kaupungin ylipappi tarjoaakin jälleen palkkiota sankareille, jotka ovat jo aiemmin osoittaneet kykyjään kaupungin puolustamisessa.

Aloituspaikka:

Aloita quest puhumalla High Priestille Sophanemissa.

Kuva

Vaadittavat tasot:

Kuva 20
Kuva 50
Kuva 60
Kuva 60

Vaatimuksia ei voi boostata.

Vaadittavat questit:

The Feud
Contact!
Zogre Flesh Eaters

Muut Suositukset:

Kuva 60 (ettet joudu odottamaan 3 tuntia)
- Korkea Firemaking lvl

Ilmoita virheestä

Vaadittavat tavarat:
  • Camel dung / Bucket
  • Rahaa
  • 24 Bronze baria
  • 10 kultaista esinettä pyramid plunderista
  • Agility pyramidin päällä oleva palkinto

Suositellut tavarat:
  • Logseja, joiden taso on yli 20 fm-tasoasi pienempi
  • Taisteluvarusteet
  • Ruokaa
  • Antipoison
  • Waterskinejä
  • Ring of Charos (halvemmat mattomatkat)
  • Keris
  • Rope
  • Laskin, kynä ja paperia (puzzleen avuksi)


Opas:
  1. Kun olet puhunut High Priestille, nouse tikkaita ylempään kerrokseen. Pitkähkön keskustelun jälkeen puhu Maisalle. Palaa tämän jälkeen puhumaan alakertaan High Priestille.

  2. Alla olevaan karttaan on merkitty questin tärkeimmät kohteet. Poistu seuraavaksi Sophanemista, kulje kaupungista kaakkoon (SE). Pian vastaasi tulee kallioseinämä, hieman etelämpänä olevasta aukosta pääset kulkemaan suostuneelle alueelle.

    Kuva 2. Kulkuväylä suolle
    3. Portaat ylös kalliolle
    4. Tutkijoiden nuotio
    5. Simon Templeton ja Agility Pyramid
    6. Pyramid Plunder
    7. Luolastoon vievät portaat


  3. Alueella on lvl 40 Crocodileja. Pyri pääsemään idässä olevien portaiden luokse ja nouse niitä ylös (välissä on kaatunut pilari).

    Kuva

  4. Mene juttelemaan lähistöllä majailevalle Lead Archaeologist Abigailille, hän testaa matemaattisia taitojasi ennen kuin auttaa sinua.
    Kysymysten vaikeus vaihtelee combat levelisi mukaan (laskin on hyödyllinen, vastauksissa ei käytetä desimaaleja, vaan vastaus pyöristyy seuraavaan alempaan kokonaislukuun. Esim 45,8 -> 45).

    Kuva Kuva

  5. Vastattuasi Abigailin kysymyksiin oikein saat tehtäväksesi hankkia tietyn määrän pronssisia antiikkivarusteita (vaihtelee pelaajittain), vaihtelevan määrän kultaisia esineitä Pyramid Plunder -minipelistä ja kultaisen pyramidin Agility Pyramidilta. Jos sinulla on mukanasi rope, voit käyttää sitä arkeologeista länteen olevaan kiveen, jolloin saat oikoreitin arkeologien ja agilitypyramiidin väliin.

  6. Käy hankkimassa kultaiset esineet ja pyramidi (ylläolevista linkeistä pääset eri ohjeisiin), joudut smithaamaan tai ostamaan toisilta pelaajilta vaaditut pronssiesineet.

    Voit muuntaa pronssiesineet antiikkisiksi nopeiten käyttämällä kamelin kakkaa niihin, sinun täytyy olla sen tehdessäsi aavikolla ja sinulla täytyy olla 60 crafting.
    Kamelin kakkaa saat helpoiten puhumalla Al Kharidissa oleville kameleille Camulet kaulassasi (vaatii My Arm's Big Adventure), muista ottaa tyhjä sanko mukaan. Vaihtoehtoisesti voit hankkia sitä samalla tavalla kuin questissa The Feud. Tunge varusteet saamaasi laatikkoon.

    Jos sinulla ei ole 60 craftingia, arkeologit voivat tehdä prosessin puolestasi. Tällöin sinun pitää laittaa tavalliset pronssiesineet laatikkoon ja antaa se heille kamelin kakan kera. Tämän jälkeen sinun täytyy odottaa 3 tuntia, että se valmistuu.

    Kuva

  7. Toimita kaikki tavarat Simon Templetonille, Agility Pyramidin edustalle (kaikkia ei tarvitse viedä kerralla). Saat häneltä kääreen, jonka voit viedä takaisin Abigailille. Ota matkalla taistelukamppeet ruokineen päivineen mukaasi.

    Kuva

  8. Abigail antaa sinulle sivuttoman päiväkirjan ja pyytää surmaamaan alueella olevia olentoja, joista saat kirjaan 4 sivua. Kaikki muut olennot paitsi krokotiilit käyvät tähän. Alla olevalla suolla olevian scabaritejen tappo suositeltavaa tähän. Liitä sivut kirjaan ja palauta se Abigailille. Huom.: on suositeltavaa liittää sivut kirjaan sitä mukaan kun niitä saat, sillä muuten voit saada samoja sivuja useampaan kertaan.

  9. Saat häneltä avaimen ja kehoituksen mennä tutkimaan maanalaista luolastoa. Suuntaa hiukan pohjoiseen (N), näet kartalla luolastomerkin (!), mene portaikosta alas.

    Kuva

  10. Tehtävänäsi on seuraavaksi leikkiä eräänlaisen puzzlen kanssa. Puhu Golemille ja kysele häneltä kaikki vaihtoehdot läpi. Sinun on avattava kammion päässä oleva ovi. Jotta pääsisit etenemään, sinun on vedettävä kaikista neljästä vivusta. Kukin vipu on omassa huoneessaan jonkin esteen takana.

    KuvaKuva

  11. Poimi Golemia vastapäätä olevasta laatikosta halkoja ja käytä niitä takkaan sytyttääksesi tuli. Pyydä seuraavaksi Golemia operoimaan höyryventtiilejä. Saat valita, mihin huoneisiin hän päästää kaasua. Höyryn säätely kannattaa hoitaa sen mukaan kuinka hyvä huoneessa tarvittava skillisi on. Mitä enemmän höyryä valitset huoneeseen päästettävän, sitä helpompi on päästä vipua vetämään.

    Huomaa, että mikäli epäonnistut yhdessäkään vivun vetämisessä, joudut aloittamaan kaiken alusta. Mikälit puut loppuvat laatikosta, joudut käyttämään omiasi. Tosin käyttäessäsi takkaan esim. yew-halkoja sinulla on oltava 20 leveliä parempi firemaking kuin normaalisti! Eli siis level 80 level 60 sijaan! Älä siis kummastele mikäli niiden tai muiden korkeantasoisten halkojen poltto ei onnistu.

    Esim. yhdessä huoneessa jättiläismäinen Scarab (lvl 92). Mikäli olet huono combatiltasi, kannattaa tähän huoneeseen päästää höyryä mahdollisimman paljon. Höyry vahingoittaa Scarabia ja taistelu helpottuu. Valitse siis tarkoin mihin käsket Golemin päästää höyryä. Kannattaa katsoa alempaa huoneiden kuvaukset ennen päätöstäsi.

  12. Kun olet valintasi tehnyt, voit suorittaa huoneet haluamassasi järjestyksessä. Huoneista kannattaa ratkaista ensin puzzle ja sitten muut, Scarabin voi jättää viimeiseksi. Alle on listattu ohjeet kuhunkin huoneeseen.

    1) Vaikka huone onkin tyhjä, on vivun vetäminen raskasta. Korkea Strength auttaa tässä. Strength potioneista voi olla hyötä.

    2) Keskellä huonetta on pieni kuoppa. Voit ylittää sen putkea pitkin. Korkea Agility auttaa tässä. Summer pien agility boostista voi olla hyötyä.

    3) Jättimäisen Scarabin vartioiman huoneen vipua vetääksesi sinun on tapettava kyseinen otus. Ötökkä käyttää magea ja meleetä, kannattaa käyttää melee prayeriä. Hyvä combat auttaa tässä. Voit käyttää aseena Contact-questista saamaasi kerisiä, jolle scarab on heikko. Muista vetää vipua, kun olet saanut scarabin tapettua.



    4) Viimeisessä huoneessa on laatikko, joka sisältää muistipelin. Tehtäväsi on löytää kolme samaa runea peräkkäin. Valitettavasti puzzle on erilainen joka kerta, joten mitään suoraa ratkaisua emme voi antaa.
    Tässä vaiheessa kannattaakin ottaa paperia ja kynä, piirtää 6X6 ruudukko ja yksinkertaisesti listata jokaisen avatun ruudun rune. Kun yrityksesi käyvät vähiin, pyöräytä oikealla olevia rattaita saadaksesi lisäyrityksiä (voit tehdä tämän myöskin heti alkuun). Korkea Thieving auttaa tässä.



  13. Kun olet vetänyt kaikista vivuista, mene auenneesta ovesta sisään. Mikäli sinulla ei ole enää paljoa ruokaa tai potioneja jäljellä, voit käydä pankissa ensin täydentämässä varastosi.

  14. Kun asutut ovesta, varo edessäsi olevaa ansaa. Valise ansasta "search" ohittaaksesi sen. Jatka länteen (W) käytävissä. Kun näet minikartassasi useita keltaisia pisteitä, laita Protection from magic -prayer päälle ja juokse luolaston luoteisosaan (NW).

  15. Mene ainoaan suljettuun huoneeseen ja puhu High Priestille.



    Voit tehdä seuraavan osan parilla eri tavalla:

    • 1) Kerro hänelle tulleesi tappamaan hänet ja ala taistella. Priest käyttää ensiksi vain meleetä, mutta siirtyy pian myös magen käyttöön. Huomaa että, hän typerys unohtaa välillä tappelun ja joudut aloittamaan taistelun alusta. Jatka tätä kunnes hän kuolee.
      Poistu huoneesta mutta palaa heti takaisin. Puhu priestille ja kerro tällä kertaa paikan haisevan epäpyhyydelle! Käy keskustelu priestin kanssa läpi.

    • 2) Sano priestille seuraavat repliikit; "By all the dieties, what is going on here?" ja "Sounds like the Devourer dragged you into heresy for her own ends." Jatka samojen repliikkien toistamista, kunnes hän alkaa puhua Scarabien nykytilanteesta. Mikäli vahingossa suututat hänet, sinun ei tarvitse tappaa häntä sillä hän tosiaankin unohtaa taistelemisen vähän väliä. Voit paeta taistelua myös menemällä ovesta.


  16. Palaa nyt puhumaan Sophanemin High Priestin kanssa ja... Onneksi olkoon! Quest suoritettu!


Palkinto:

- 1 Quest Point
- Kuva7000 xp
- Kuva7000 xp
- Kuva7000 xp
- Kuva7000 xp

Opit myös valmistamaan enchanted water tiaran, joka suojaa sinua aavikon kuumuudelta. Käytä kolmea water runea water tiaraan jolloin se korvaa 1 juomiskerran. Tiaraan voi laittaa äärettömän määrän chargeja.

Tehnyt: Vulle & Finwest
Uudet kuvat ja päivittelyä: Voya

Ilmoita virheestä

Muokattu viimeksi: 17:58 30.10.2015