Quest
Dishonour among Thieves

Vaikeustaso: Intermediate

Pituus: Keskipitkä

Johdanto:

Zamorak pyrkii varastamaan Stone of Jasin Sliskeltä, mutta hän tarvitsee sinun ja monen muun apua tässä vuosisadan ryöstökeikassa. Oletko tarpeeksi ovela huijamaan varjojen mestaria ja luovutatko Jasin kiven Zamorakille?

Aloituspaikka:

Puhu Moialle Empyrean Citadelissa.

Kuva

Vaadittavat tasot:

Kuva 30
Kuva 30

Vaadittavat questit:

Missing, Presumed Death
Hazeel Cult

Muut Suositukset:

  • Pääsy Morytaniaan on pakollista.
  • 61+ combat
  • Teleportit seuraaviin paikkoihin nopeuttavat suorittamista: Ardougne, Dranyor Village, Taverley, Ruins of Uzerin lähelle ja Barrows.
  • Voit halutessasi suorittaa Ritual of the Mahjarrat, Nomad's Requiem ja Nadir, jos haluat tietää hahmoista tarinallisesti enemmän ennen tämän questin tekemistä.
  • Äänet päällä.

Ilmoita virheestä

Vaadittavat tavarat:
  • Invitation box, jotta pääset Empyrean Citadeliin*

    *Jos olet hukannut tämän, saat sen takaisin puhumalla Missing, Presumed Death questista tutuksi tulleelle saradominin munkille.

Suositellut tavarat:
  • Taisteluvarusteet
  • Ruokaa
  • Waterskin


Opas:
  1. Moia antaa sinulle kommunikointivälineen, jolla voit ottaa yhteyttä häneen ja myös teleportata Zamorakin luo. Tämän jälkeen Moia teleporttaa pois. Heti Moian lähdettyä Sliske kuitenkin vetää sinut Shadow Realmiin ja saat tietää hänen kuulleen koko keskustelun!

    Kuva

  2. Slisken kyllästyttyä hän heittää sinut pois Shadow Realmista. Käytä nyt Moian antamaa kommunikointivälinettä ja teleporttaa Zamorakin luokse. Kohdatessasi Zamorakin voit joko polvistua tai seisoa, riippuen kannastasi.

    Kuva

  3. Zamorak lähettää sinut etsimään neljä mahjarratia, Zemouregalin, Enakhran, Hazeelin ja Khazardin, sekä Daquariuksen ja Nomadin. Moia kertoo missä kukin henkilöistä on.

  4. Teleporttaa ensin Dranyor Lodestonelle ja mene Deathin portaalin läpi. Huomaat, että Death yrittää vielä Nomadin sielua! Keskustelun jälkeen saat vakuutettua Deathin siitä, että tuot Nomadin takaisin, minkä jälkeen Nomad teleporttaa Zamorakin luo.

    Kuva Kuva


  5. Seuraavaksi teleporttaa Taverleyyn ja mene etelään Taverley Dungeoniin. Juokse Black Knights' Baseen ja puhu Lord Daquariukselle. Daquarius ei kuitenkaan usko sinua, joten sinun on hoideltava muutama "ongelma" pois päiviltä. Sinun tulee siis etsiä todisteita vallankumouksesta ja estää saradoministen näkemysten levittäminen. (Daquariuksen huoneessa olevasta arkusta saat 3 emeraldia, 5k gp ja 250 dungeoneering tokenia.)

    Kartta:
    Kuva


  6. Mene huoneen keskelle ja puhu Preaching Black Knightille. Saat valita hiljennätkö hänet puhumalla vai potkulla päähän.

    Kuva

  7. Tämän jälkeen mene koillisnurkkaan (NE) ja puhu siellä oleville neljälle black knightille. Voit joko uhkailla heitä tottelemaan tai järkeillä heidät puolellesi.

    Kuva

  8. Mene nyt länteen ja avaa huoneessa oleva arkku. Löydät sieltä myrkyn, joka on tarkoitettu Daquariukselle. Vie se hänelle ja hän liittyy Zamorakin joukkoihin.

    Kuva

  9. Teleporttaa nyt Ardougneen ja mene Clocktowerin itäpuolella olevaan viemäristöön.

    Kuva

  10. Viemärissä käytä lauttaa, juokse huoneen perälle ja puhu Hazeelille. Ennen lähtöään hän haluaa sinun vapauttavan ihmissuden, jota pidetään vankina Lord Handelmortin luona. Palaa siis Ardougneen.

    Kuva

  11. Mene Ardougnen keskellä olevan kartanon taakse ja laskeudu sen kellariin.

    Kuva

  12. Alhaalla löydät kuolleen butlerin. Puhu vangille, Jerrodille, ja kysy mitä tapahtui. Puhuttuasi Jerrodille, ota avain butlerilta. (Huoneessa olevasta arkusta saat 3 sapphirea, 5k gp ja 250 dungeoneering tokenia.) Vapautettuasi Jerrodin hän liittyy Hazeelin kanssa Zamorakin joukkoihin, jahka on hoitanut asiansa butlerin kanssa loppuun.

    Kuva

  13. Seuraavaksi matkaa Uzerin raunioille, Kharidianin aavikolle. Muista ottaa vettä mukaan! Perillä, mene portaat alas ja puhu Khazardille. Ennen kuin Khazard suostuu lähtemään, hän pyytää apuasi Shadow Realmiin katsomiseen, koska hän uskoo äitinsä voineen myös manipuloida sitä.

    Kuva

  14. Khazard lähettää sinut Shadow Realmiin ja näetkin heti hänen kuolleen äitinsä makaamassa maassa. Mene tutkimaan hänet. Löydät kirjan, jonka luettuasi lähdet Shadow Realmista.

    Kuva

  15. Palaa puhumaan Khazardille. Kuultuaan sydäntä särkevät uutiset, hän liittyy Zamorakin joukkoihin. (Huoneessa olevasta arkusta saat 3 sapphirea, 5k gp ja 250 dungeoneering tokenia.)

  16. Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Taisteluvarusteet
    Teleporttaa Zamorakin luokse ja pyydä Moiaa teleporttaamaan sinut Zemouregalin linnoitukseen. Paikan päällä kimppuusi käy useita lvl 84 zombeja. Tapa ne ja jatka matkaasi ylös.

    Kuva

  17. Ylhäällä puhu Zemouregalille ja Enakhralle. He suostuvat lähtemään suuremmitta vaivoitta. Tämän jälkeen Moia ottaa sinuun yhteyttä. Teleporttaa takaisin Zamorakin luo. (Huoneessa olevasta arkusta saat 3 emeraldia, 5k gp ja 250 dungeoneering tokenia.)

    Kuva

  18. Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Taisteluvarusteet
    Voit halutessasi jatkaa tai puhella mukavia muiden kanssa. Puhu Zamorakille, kun olet valmis. Pitkän puhelun jälkeen pääset taas jatkamaan toimintaa eli itse ryöstöä!

  19. Mene Morytanialle Barrowsista etelään olevalle luolalle ja mene alas. (Paikalla olevasta arkusta saat 3 rubya, 5k gp ja 250 dungeoneering tokenia.)

    Kuva

  20. Lue sisällä vihje kivestä. Vihjeen ratkaisu on spoilerissa.
    Ratkaisu:

    • Mene ensin luolaan, jonka yllä on sinistä maalia.
    • Mene luolaan, jonka edessä on maassa V. Tämä luola on etelään siitä mihin tulit.
    • Mene luolaan, jonka edessä on vihreä naama.
    • Mene luolaan, jonka edessä on maassa kolmio. Tämä luola on viimeisenä käytävällä.
    • Mene luolaan, jonka yllä on punaista maalia.
    • Mene luolaan, jonka edessä on kokonainen kuva.
    • Mene luolaan, jonka yllä on harmaata maalia.

    Kuva

  21. Nyt seuraakin Jerrodin suosikkikohtaus, eli autat häntä hoitelemaan vartijat, mutta salassa tietenkin. Huomaa, että etenemisesi säilyy, vaikka sinut huomattaisiin. Voit seurata näitä ohjeita tai leikkiä ninjaa:
    Tarkat ohjeet:
    • Odota luolan alussa kunnes Wight kääntyy, jolloin käytä Forward Dive, kunnes olet siinä kiinni, jonka jälkeen surmaa Wight.
    • Kun punaiset valot lakkaavat hehkumasta keskellä huonetta, mene suuren kiven taakse niin, että punainen valo ei osu sinuun.
    • Odota jälleen punaisia valoja, jonka jälkeen mene vetämään vivusta. Vipu avaa oven, jolloin Jerrod tappaa Wightin. Mene Jerrodin luokse ja vedä vivusta.
    • Älä anna tämän huoneen hämätä. Sinun pitää päästä vetämään huoneen itäkäytävän vivusta, mutta sinne johtavaa käytävää vartioi musta savupallo. Seuraa sitä pohjoiseen ja mene nopeasti itäkäytävään (älä kosketa savua). Hoitele Wight, kun sen selkä on sinuun päin, ja vedä vivusta.
      Kuva
    • Suunnista savun ohi ja punaisen valon takaa. Seuraavaksi hoitele liikkuva Wight. Kun Wight kääntyy, klikkaa sitä ja mene loppuun asti. Vaikka Wight "näkee" sinut, se ei aiheuta hälytystä jos olet jo klikannut sitä.
    • Wightin jälkeen joudut väistämään vielä kahta punaista valoa päästäksesi vivulle.
    • Tässäkin huoneessa on savuotus, jota sinun on väistettävä. Mene kuitenkin ensin listimään idässä oleva Wight ja sen jälkeen mene kapeampaan välikköön.
    • Mene käytävän toiselle puoelle länteen ja listi Wight (varo savupalloa!). Listittyäsi kyseisen Wightin, mene vetämään vivusta idässä (huoneen kaakkoiskulmassa [SE]).
    • Mene listimään Wight sinusta pohjoiseen.
    • Mene huoneen länsipuolelle ja listi Wight, joka kiertää tolppaa.
    • Vedä vivusta, joka ei ole paikallaan olevan Wightin näköpiirissä, jolloin katosta putoaa kiviä, joita Wight menee tutkimaan. Listi se ja vedä toisesta vivusta.
    • Tapa nyt keskikäytävällä liikkuva Wight - Forward divesta voi olla apua.. (Ei haittaa vaikka sinut huomattaisiinkin heti tämän jälkeen - menet sitten vain takaisin)
    • Mene huoneen itäpuolelle, jossa toinen savu kulkee edestakaisin. Kulje savun ohitse savun kulkureitin länsipuolelle, lähelle wightiä.
    • Mene vastaavalla tavalla itään ja tapa siellä oleva Wight. Kun savu on mennyt ohitse, mene sen pohjoispuolella olevalle vivulle ja vedä sitä.
    • Tapa edestakaisin kulkeva Wight.
    • Odota hetki, että Jerrod saa hoidettua paikallaan olevan Wightin. Tämän jälkeen vedä oven vieressä olevaa vipua.


  22. Oven toisella puolella odottavatkin tutut kasvot, tai siis maskit. Maskit haluavat sinun suorittavan palapelin.

    Kuva

  23. Oikealla klikkauksella Jerrodin toisella valinnalla voit jäljittää vartioita. Seuraa jälkiä.

    Kuva

  24. Saatuasi vartijan kiinni, käytä Moian voimia tämän ajatusten lukemiseen. Tämä on samanlainen prosessi kuin Nadir sagassa, eli klikkaa kun ympyrä vilkkuu nopeasti. Äänien päällä pitäminen auttaa tässä vaiheessa paljon.

  25. Nyt sinun on tarkkailtava valon ja varjon tasapainoa. Voit tehdä tämän painamalla "Switch" Nomadista ja Enakhrasta. Nomad täyttää ja Enakhra tyhjentää. Tasapainon näet ovessa olevasta ympyrästä, eli älä anna kummankaan puolen tyhjentyä tai täyttyä kokonaan. Tästä alkaakin varsinainen multitaskaaminen, sillä sinun täytyy samanaikaisesti etsiä Jerrodin avulla muut vartijat ja tutkia niiden muistot Moian avulla samalla tavalla.

  26. Löytäessäsi lisää vartijoita sinun on myös kerrottava Zemouregalille mistä huoneen sivuilla olevista luolista on tulossa Wighteja. Tämän näet hohtavista silmistä. Nämä vaihtuvat 60 sekunnin välein. Huomaa Zemouregalin interfacen suunta!

    Kuva

  27. Kun olet vihdoinkin saanut oven avatuksi, saat kunnian mennä sisään. Sisällähän odottaakin vanha tuttu, Sliske.

    Kuva

  28. Sliske kutsuu teitä vastaan varjokopioita. Sillä välin Khazard lähettää sinut Shadow Realmiin hakemaan Stone of Jasia.

  29. Shadow Realmissa joudut taistelemaan itsesi mukaan nimettyä otusta vastaan. Kun pääset taistelussa tarpeeksi pitkälle, se muuttuu toiseen muotoon (demoniksi). Sillä on muutamia erikoisiskuja, jotka on hyvä pitää mielessä:
    • Se voi käyttää verkkohyökkäystä, jolloin sinun on klikattava nopeasti maahan päästäksesi irti.
    • Toinen erikoishyökkäys on se, että teleporttaudut keskelle, jolloin tulisi juosta nopeasti pois keskeltä välttääksesi suuren vahingon. Älä kosketa savua!
    • Kolmantena sinun on oltava tarpeeksi lähellä bossia tai otat damagea pimeydestä.
    • Kun hahmo alkaa hehkua, mene kauemmas, sillä se räjähtää tuottaen huomattavaa damagea.
    • Toisen muodon erikoiskykynä parantavat altaat, jotka sinun täytyy tuhota.

    Foreshadow
    Combat: 84Xp: 1412.4 Aggressiivinen
    60 60 30000 A shadowy apparition of your future self.
    60 60 0


  30. Palaat tämän jälkeen normaaliin maailmaan, jossa sinun on käytettävä Nomadia ja tappaa 30 Wightia. Voit käyttää Nomadin erikoishyökkäyksiä tappaaksesi useita wighteja kerralla. Kun olet tappanut 30 Wightia, palaat takaisin Shadow Realmiin omalle hahmollesi. Kosketa Stone of Jasia, jolloin näet hienon cut scenen.

    Kuva

  31. Kun cut scene on ohi, tapa varjokopiot. Tämän pitäisi onnistua helposti Stone of Jasin antamilla voimilla. Tämän tehtyäsi tulee vielä yksi cut scene. Cut scenessa saat valita kenen puolella loppujen lopuksi olet.

    Kuva Kuva


  32. Cut scenen ollessa ohi puhu vielä Zamorakille/Sliskelle valinnastasi riippuen ja TADAA, QUEST DONE!!!


Palkinto:

  • 2 QP
  • 1 500 Thieving xp
  • 1 500 Agility xp
  • 500 Dungeoneering xp
  • 1 500 combat xp -lamppu
  • Jerrod's cape, joka antaa
    • 80% mahdollisuuden, että baker's stallista varastettu esine on noted.
    • 3x coinsit ja 1-3 noted gemiä Rogues' Den safeista.
    • Thieves' Guildin volunteerien kolkkaaminen antaa samoja esineitä kuin rogueiden drop tablessa on.
  • Bobblehead pet Hazeelista
  • Päivitetty versio Mask of Sliskestä, jonka ollessa päällä tai pocket slotissa combatin aikana, maski spawnaa satunnaisesti undead archerin, joka tekee damagea vastukseesi.
  • Zamorakin Daemonheimin linnoituksesta löydät arkuista XP lamppuja, joista saat 7 000, 50 000 ja 96 000 XP. Vaatimukset lamppujen käyttämisille on level 50, 70 ja 90 kaikissä skilleissä vastaavasti.

Tehnyt: possu 67

Ilmoita virheestä

Muokattu viimeksi: 18:10 24.05.2015