Quest
Stolen Hearts

Vaikeustaso: Novice

Pituus: Lyhyt

Johdanto:

Ozan on Draynor Villagessa etsimässä vanhaa ystäväänsä, joka on ajautunut huonoon seuraan. Autat Ozania ja yhdessä päädytte soluttautumaan Draynorin alamaailmaan, tapaamaan Ozanin vanhan kumppanin ja sotkeutumaan osaksi suurta kidnappausjuonta, jonka juuret juontuvat Al Kharidiin - paikkaan, josta Ozan vuosia sitten karkotettiin.

Aloituspaikka:

Aloita puhumalla Ozanille. Hänet löydät Draynor Villagesta, aivan Morganin talon läheltä.

Kuva

Muut Suositukset:

- Äänet päällä, sillä Quest on täysin ääninäytelty.
- Jos haluat ymmärtää tarinaa ja sen henkilöitä paremmin, voit lukea questin henkilöitä käsittelevän novellin: The Rising Sun.

Ilmoita virheestä

Suositellut tavarat:
  • Varustus kolmen 2-levelisen vastustajan tappamiseksi.


Opas:
  1. Ozan kertoo ongelmiin joutuneesta ystävästään, Khnumista, ja pyytää apuasi.

  2. Mene sisään Ozanin länsipuolella (W) sijaitsevaan pieneen taloon ja koputa lattiassa olevaa luukkua. Valitse keskustelun alin vaihtoehto ja pääset sisään kellariin.

    Kuva

  3. Löydät Khnumin kellarissa olevan baaritiskin luota. Puhu hänelle. Voit valita minkä tahansa useista keskusteluvaihtoehdosta, mutta valintasi vaikuttavat questin lopussa saatavaan titteliin. Jos et ole tyytyväinen saamaasi titteliin, voit kuitenkin halutessasi vaihtaa sen. Kysy Khnumilta vielä lisätietoja jengistä kunnes hän itse lopettaa keskustelun.

    Kuva

  4. Palaa nyt Ozanin luokse ja kerro hänelle kaikki tietosi. Suostu Ozanin suunnitelmaan, kun hän ehdottaa, että seuraisitte Khnumia tämän jengin päämajaan.

  5. Joudut nyt seuraamaan Khnumia kaupungin halki. Älä päästä Khnumia näkyvistäsi, mutta muista pitää häneen turvallinen välimatka, ettet joudu huomatuksi. Ozan antaa sinulle ohjeita matkalla.

    Kuva

  6. Päädytte lähellä sijaitsevan hylätyn vankilan luokse. Seuraa Khnumia sisälle. Pääset nyt ihastelemaan mielenkiintoista välianimaatiota, jossa paikalle saapuu Ozanin vanha tuttava Leela.

    Kuva

  7. Joudut nyt kuulustelemaan Khnumia. Käy eri vaihtoehtoja lävitse kunnes lopulta Khnum murtuu ja kertoo jenginsä suunnitelmista.

    Kuva

  8. Juokse lyhyt matka etelään (S) kunnes saavut rannalle josta löydät rosvojoukon. Olet oikeassa paikassa kun Wizard Towerille vievä silta jää länsipuolellesi (W). Seuraavaksi näet uuden välianimaation.

    Kuva

  9. Joudut nyt taistelemaan kolmen lvl 2 palkkasoturin kanssa. Saat Ozanilta ja Leelalta apua, joten taistelu on äärimmäisen helppo ja nopea. Poimi maasta soturien pudottama Ransom note ja puhu Ozanin ja Leelan kanssa. Ota talteen Leelan kertoma tunnussana. Suostu lähtemään Ozanin mukana Al Kharidiin.

    Kuva

  10. Matkaa Al Kharidiin esimerkiksi teleporttia käyttämällä. Yritä astua sisään Al Kharidin palatsiin (kaupungin suurin rakennus, heti home teleport -paikan eteläpuolella), mutta vartija ei suostu tähän. Puhu Ozanille, joka kertoo suunnitelmastaan murtautua sisään.

    Kuva

  11. Mene kaupungin crafting storeen, jonka löydät koillisen (NE) suunnalta. Kiipeä yläkertaan ja sieltä rakennuksen katolle. Pääset nyt kapeita lankkuja, parvekkeita ja pyykkinaruja pitkin kulkemalla palatsin viereisen rakennuksen katolle. Matkalla voit kysyä Ozanilta neuvoja oikean reitin suhteen.

    Kuva

  12. Perillä sinun tarvitsee klikata katolla seisovaa paalua, jossa lukee "leave it to Ozan". Välianimaatiossa Ozan ampuu nuolen palatsin katolle ja pääsette kulkemaan nuoleen sidottua köyttä pitkin toiselle puolelle. Kiipeä tiiliseinää pitkin vielä yhtä kerrosta ylemmäksi ja jälleen uusi välianimaatio käynnistyy.

    Kuva

  13. Kiipeä vielä kerran tiiliseinää pitkin ylös. Katon eteläpäädyssä (S) on ikkuna, josta pääsette murtautumaan sisään palatsiin.

    Kuva

  14. Avaa toinen huoneessa olevista arkuista. Sisältä löydät Kharid-ib-timantista kertovan käärön. Lue se.

    Kuva

  15. Joudut nyt suorittamaan pienen puzzlen. Huoneen keskellä on vaaka ja painoja, joista yksi on muita painavampi - timantti on kätketty sen sisälle. Valitse sattumanvaraisesti kolme painoa kummallekin puolelle vaakaa ja punnitse ne klikkaamalla vihreää timanttia vaa'an keskellä:

    •Jos kumpikin puoli on yhtä painava, timantti löytyy niiden kolmen painon joukosta, jota et valinnut. Tyhjennä vaaka entisistä painoista ja punnitse kaksi painoa, joita et aikaisemmin valinnut. Jos toinen puoli on nyt painavampi, on timantti sen puoleisen painon sisällä. Jos puolet ovat edelleen yhtä painavia, löytyy timantti ainoasta painosta, jota et ole vielä punninnut.

    •Jos ensimmäisen punnituksen jälkeen toinen puoli on painavampi, löytyy timantti näiden kolmen painon joukosta. Tyhjennä vaaka ja punnitse kaksi painavamman puolen painoa. Jos puolet ovat tällä kertaa yhtä painavia, on timantti sen painon sisällä, jota et valinnut punnittavaksi. Mikäli toinen puoli on kuitenkin toista painavampi, löydät timantin siltä puolelta.

    Poimi oikea punnus mukaasi ja aseta se läheiseen telineeseen.

    Kuva

  16. Seuraa jälleen yksi välianimaatio. Jäätte kiinni varkaudesta, mutta tunnussanan kertomalla saat taivuteltua Osmanin puolellesi. Dramaattisen animaation jälkeen quest on ohitse!


Palkinto:

- Kuva 3
- Kuva250 xp lamppu
- Kuva 250 xp lamppu (membereille)
- Kuva 250 xp lamppu (membereille)
- 250 xp antava lamppu laitettavaksi valinnaiseen combat-skilliin
- 2500 coins
- Memberit voivat questin jälkeen puhua Khnumille Draynorin vankilassa. Khnum antaa palkinnoksi yhden neljästä tittelistä riippuen vastauksistasi hänen questin alussa esittämiinsä kysymyksiin.

Tehnyt: Opas: Kammo, kuvat: Makkara ja Jondree

Ilmoita virheestä

Muokattu viimeksi: 14:52 22.01.2016