Quest
|
Salt in the Wound Vaikeustaso: Intermediate
Pituus: Keskipitkä Johdanto: Kennith on viimein keksinyt tavan tuhota Mother Mallumin lopullisesti. Etsi aineksia anti-mind control serumiin, matkusta Fishing Platformilla olevan etanalinnoituksen perälle ja kohtaa slug queen viimeistä kertaa.
Sea Slug -questsarjan viimeinen osa. Aloituspaikka: Puhu Kennithille Daemonheimissa, lähellä venettä.
Vaadittavat tasot: - 60
- 50
- 47
- 45
- 35 Vaadittavat questit: - Kennith's Concerns Muut Suositukset: - Mahdollisuus käyttää protection-prayereitä.
Huom. Questin Dungeoneering-kohdissa kuoleminen on turvallista. |
Suositellut tavarat: | Opas: - Puhuttuasi Kennithille ja aloitettuasi questin, hän menee hieman länteen. Puhu hänelle siellä.
- Eva ja Ezekial teleporttaavat paikalle – puhu Evalle ja Ezekialille. Selviää, että Mother Mallumin kukistamiseen tarvitaan Daemonheimistä jokin outo peto.
- Kun olet puhunut molemmille, puhu Evalle uudelleen ja sano olevasi valmis lähtemään dungeoniin. Ezekial heittää "kranaatin" kallioon, johon muodostuneesta onkalosta pääsette sitälle.
- Dungeonissa mene ensiksi itään, kunnes tulet huoneeseen, josta löytyy avain. Tapa viholliset tai poimi avain suoraan ja mene takaisin ensimmäiseen huoneeseen.
- Käytä avain etelässä olevaan oveen ja mene huoneeseen. Pienehkön animaation jälkeen jäät häiritsemään Caustic gazeria.
- Valitse joku ystävistäsi ylittämään pilarit, joudut itse liikuttamaan häntä. Voit liikkua pilareilla vain pääilmansuuntiin, kun taas sinua kiinni yrittävä valopallo kulkee väli-ilmansuuntiin.
- Kun pääset toiselle puolelle, tutki Seeker of Truthia ja palaa takaisin. Teleporttaa Kennithin mukana Fishing Platformille.
- Puhu Kennithille. Hän kertoo tarvitsevansa vielä muutamia ainesosia: elävä sea slug ja vapaasta tahdosta luovutettua orjan verta.
- Ezekial neuvoo pyytämään verta samassa huoneessa olevalta Baileyltä. Hän on ilmeisesti slug queenin hallinnassa. Kysy häneltä, eikö hän tunne kipua (voit joutua lyömään häntä ensin). Bailey ei tunne lainkaan kipua, joten pyydä häntä todistamaan se. Näin saat lasin palasen, jossa on orjan vapaasta tahdosta luovutettua verta.
- Elävän sea slugin saa kalastuspaikoilta, jotka ovat lautan kaakkoisosassa (SE). Slugin hypättyä lautalle juokse takaisin Kennithin luo. Hän tainnuttaa sen ja ottaa kiinni. Puhu hänelle nyt, kun ainekset ovat kasassa.
- Sekoita ainekset keskenään (combine) – saat anti-mind control serumin. Seuraa Kennithiä länteen kalliolle.
- Puhu vartijoille ja valitse seuraavat vaihtoehdot kyseisessä järjestyksessä:
- Why can't we come in?
- I'm not a stranger.
- I seek enlightenment in the joining.
- I wish to hear the...
Vartijat päästävät teidät läpi.
Huom! Seuraavissa kohdissa kannattaa käyttää samoja hahmoja kuin ohjeessa, selvyyden vuoksi.
Ensimmäinen luola
- Matkaa luolassa pohjoiseen ja tapa risen knight (lvl 60). Mene Ezekialilla kapean polun päähän.
- Valitse Kennith ja vie hänet ensimmäisen Witchaven villagerin taakse ja valitse "knock-out". Vaihda nyt äkkiä Ezekialiin (käy helpoiten klikkaamalla iconia vasemmasta yläkulmasta) ja juokse villagerin ohi etelään, mutta ei liian pitkälle.
- Varo, ettei seuraava villager huomaa sinua. Hän pyörii ympyrää, joten kääntyessään selin kopauta häneltä taju kankaalle ja juokse seuraavaan huoneeseen. Vedä vivusta.
- Mene nyt itse huoneeseen pohjoisessa, jonka ovi on avautunut (voit vaihtaa takaisin omaan hahmoosi painamalla sen hahmon painiketta, jota ohjaat). Vaihda takaisin Ezekialiin, vedä vivusta uudelleen ja mene ulos. Väistä villageria, valitse Kennith, lyö vartijaa ja juokse Ezekialilla pohjoiseen.
- Vedä omalla hahmollasi pohjoisessa vipuhuoneessa vivusta ja ovi avautuu. Tuo nyt kaikki hahmot huoneeseen ja vedä vivusta uudelleen, jolloin pääsette jatkamaan (voit käyttää regroup-painiketta).
- Seuraavaksi vastaan tulee kolme risen knightia, melee, range sekä mage. Jos sinulla on vain melee gear, ainoastaan Ezekial ja Kennith pystyvät tappamaan pienellä tasanteella olevan magen. Tapa heidät.
- Yläkulmassa olevalla regroup-nappulalla saat muut seuraamaan sinua. Jatka luolan perälle ja mene tunneliin.
Toinen luola
- Seuraavassa luolassa varo ensimmäistä vartijaa. Vie kaikki hahmot pohjoiseen, Kennith länsipuolella olevaan huoneeseen. Oheinen kartta on kaikkia huoneen vaiheita varten.
- Vedä edellisessä huoneessa vivusta.
- Mene nyt itse itään kahden muun hahmon kanssa. Vie Eva etelään ja vedä hänellä vivusta.
- Pääset jatkamaan pidemmälle itään, ota Ezekial mukaan ja vedä vivusta.
- Valitse nyt Eva ja vedä vivusta uudelleen.
- Näin kaksi ovea lännessä aukeaa. Valitse Kennith, mutta varo vartijaa. Jos olet oven lähellä olevan kiven kohdalla, vartija näkee sinut ja kutsuu risen knightin. Kopauta vartijalta taju, kuten ennenkin, ja jatka etelään. Vedä vivusta.
- Vedä omalla hahmollasi vivusta, vie Ezekial etelään ja vedä hänellä vivusta.
- Nyt vedä Kennithillä vivusta ja vie Eva ja Ezekial ensimmäisen vivun luo.
- Vedä nyt omalla hahmollasi vivusta ja sitten Kennithillä. Vie nyt Kennith ensimmäisen vivun luo.
- Vedä vielä omalla hahmollasi vivusta ja mene ensimmäisen vivun luo, pääsette nyt jatkamaan pohjoiseen luolan perälle.
Kolmas luola
- Kolmannessa luolassa on taas kaksi risen knightia, mage ja ranger, pienellä tasanteella, joten tarvitset luultavasti Ezekialia ja Kennithiä niiden tappamiseen. Kannattaa muutenkin käydä koko luola läpi ja tappaa kaikki knightit ennen vipujen vääntelyä. Koillisosassa on vielä yksi mage tasanteella.
- Vipujen vääntäminen tässä huoneessa on aika läpihuutojuttu. Luolassa on neljä vipua, yksi jokaisessa kulmassa. Viet vain hahmon jokaiselle vivulle, väännät niistä (kannattaa mennä omallasi luoteeseen, jossa on vartija) ja ovet aukeavat (laita kaikki hahmot asemiinsa ennen kuin alat vetämään vipuja). Juokse omalla hahmollasi luolan suulle ja paina regroup-nappia, jolloin muut tulevat luoksesi.
Neljäs luola
- Neljännessä luolassa sinun täytyy laittaa kätesi huoneen keskellä olevaan "laitteeseen".
- Luolaan alkaa tulla risen knightejä, jotka sinun täytyy tappaa ystävilläsi. Kannattaa varoa laittamasta Evaa magejen tulilinjalle, sillä ne tekevät häneen pahaa vahinkoa. Laitteessa on kolme kohtaa, joihin sinun pitää laittaa kätesi (tapahtuu automaattisesti), joten risen knightejä tulee yhteensä yhdeksän aaltoa.
- Kun kaikki on tapettu, jatka seuraavaan luolaan.
Viimeinen luola
- Täällä kohtaat viimein slug queenin, Mother Mallumin. Taistelu ei kuitenkaan ala kovin ruusuisesti, sillä Mallum heittää Lucyn pois ja ottaa sinut tilalle. Eva jää pidättelemään knighteja.
- Mene ensin Ezekialilla ja Kennithillä itään, räjäytä Ezekialilla seinä ja tapa knight.
- Seuraavaksi takaisin länteen päin, puhu Kennithillä Brother Maledictille ja saat oven auki. Jatka Ezekialilla tästä, riko hauras seinä ja jatka eteenpäin. Vie Kennith takaisin toiselle puolelle.
- Kun molemmat ovat paikoillaan, voit hyökätä Mallumin kimppuun.
- Hän perääntyy, kopauta Evalla pormestaria ja pääset hänen ohitseen. Yritä hyökätä Mallumin kimppuun, mutta hän heittää sinut päin patsasta.
- Kierrä patsaan taakse ja kaada se Mallumin päälle. Hänestä jää vain märkä läntti.
- Mene nyt puhumaan Lucylle, joka luulee vielä olevansa lapsi, koska on ollut koko elämänsä Mallumin vankina. Voit joko kertoa hänelle totuuden tai valehdella. Sen ei kuitenkaan hirveästi ole väliä, sillä Lucy kuolee siihen paikkaan.
- Poistu luolasta ja päädytte Fishing Platformille. Pienen jutustelun jälkeen quest on suoritettu.
Palkinto: - 2 Quest Points
- 45 000 xp
- 17 500 xp
- 15 000 xp
- 12 500 xp
- 5 000 xp
- Pystyt bindaamaan 100 ylimääräistä nuolta tai runea Daemonheimissä. Tehnyt: Yubel Muokattu viimeksi: 14:38 26.05.2015 |
|