Quest
The Tale of the Muspah

Vaikeustaso: Novice

Pituus: Keskipitkä

Johdanto:

Auta Erjolfia hankkimaan osoitus, että hänestä on kunnon fremennikiksi. Mikä olisikaan parempi osoitus, kuin yhden RuneScapen pelätyimmän lajin löytäminen?

Aloituspaikka:

Puhu Erjolflle, koilliseen Rellekasta olevan lumisen vuoren tienoilla.

Kuva

Vaadittavat tasot:

Kuva6
Kuva8
Kuva10
Kuva10

Muut Suositukset:

- Kuva20
- Fremennik Province lodestone nopeuttaa questin tekoa

Ilmoita virheestä

Vaadittavat tavarat:
  • 8 Cosmic runea
  • 8 Water runea
  • 4 Sapphire
    (Voit hankkia questin aikana jos sinulla on 20 crafting)



Opas:
  1. Puhuttuasi Erjolflle, astut luolaan hänen perässään. Hyppää pienen joen yli ja puhu hänelle uudelleen syvemmällä luolassa.

    Kuva

  2. Nyt sinun olisi tarkoitus sulattaa keskellä oleva jäämöhkäle kaikilta puolilta. Se onnistuu pienten sytytettyjen lauttojen avulla, joiden valmistuksen Erjolf opettaa sinulle.

  3. Luolassa on yksi tunneli, josta vesi virtaa sisään ja poistuu kolmesta muusta tunnelista. Voit tukkia tai avata poistumisreitit täyttämällä ne lumella/poistamalla lumen.

  4. Ota maassa olevata kasasta tarpeeksi puuta ja veistele niistä lauttoja. Voit sytyttää ne menemällä veden ääreen ja klikkaamalla sitä, jolloin se kulkee virran mukana (älä tee tätä vielä).

    Kuva

  5. Sulattaaksesi jään pohjoisesta, tuki veden kulku idästä ja lännestä, jolloin vesi virtaa vain etelään. Mene pohjoiseen, jään eteen. Laske 4 lauttaa vesille niin, että kaikki sen puolen jäät sulavat.

    Kuva

    Länsipuolella olevan jään saa sulatettua samalla tavalla. Tuki virta lännestä ja etelästä (avaa se idästä).

  6. Etelä- ja itäpuoli ovat taas hieman hankalampia, joudutkin käyttämään vedessä olevia kiviä apuna. Selvennän tämän kuitenkin vielä kuvina:

    Veden virtaus länteen, aseta monta lauttaa peräkkäin itäpuolelta. (länsi auki, etelä ja itä suljettu)

    Kuva

    Veden virtaus etelään, aseta monta lauttaa peräkkäin pohjoispuolelta. (etelä auki, itä ja länsi suljettu)

    Kuva

  7. Puhu nyt Erjolfin kanssa. Huomaatte jään sisällä olevan hirviön. Tutki sitä tarkasti ja paina mieleen sen tuntomerkit.

    Kuva

  8. Matkaa Natural historianin luokse, joka löytyy paikallisen hunteralueen koillisosasta, snow kebittien metsästyspaikasta itään.

    KuvaKuva

  9. Joudut nyt kuvailemaan löytämääsi hirviötä hänelle.

    Tuntomerkit ovat:
    - Yellow
    - Four arms
    - No legs, like a snail
    - Spikes, which run down its spine
    - A spiky tail, with vicious spines
    - Pincers, like a crab

  10. Hän on ymmällään, sillä kyseisen otuksen pitäisi olla vain myytti. Historian muistaa, että aavikolla, Mining Campin lähellä, on kyseisestä otuksesta patsas. Historian antaa sinulle Lumbridge teletabin, joka nopeuttaa hieman matkantekoasi. Pääset kuitenkin vielä nopeammin Al Kharid lodestonella.

  11. Suuntaa siis aavikolle. Löydät patsaan hiekkakasan alta, Pollnivneachista pohjoiseen, joen rannalla. Kaiva patsas esiin.

    KuvaKuva

  12. Ali the Wise saapuu paikalle. Juttele hänen kanssaan kunnes saat ohjeen jään sulattamiseen. Voit halutessasi pyytää häneltä Camelot teleport tabin, mutta pääset nopeammin Fremennik Provincen lodestonella. Mene takaisin luolaan.

    Kuva

  13. Erjolf on tehnyt jo valmiiksi pienen sillan otuksen luokse. Käytä sapphirejasi jäähän ja sen jälkeen enchant-loitsuja niihin. Jää sulaa ja otus jää paikalleen. Jos sinulle ei ole vielä sapphireja, niitä saa luolassa olevista kivistä. Muista hioa ne!

    Kuva

  14. Erjolf on kovin jo ottamassa todistusta hirviöstä, mutta huomaakin sen olevan elossa. Hän juoksee pakoon luolan ulkopuolelle. Poimi sapphiret maasta (tulet tarvitsemaan niitä myöhemmin). Puhu sitten hirviölle ja se muuttuukin pian Jhallan-nimiseksi mahjarratiksi.

    Kuva

  15. Jhallan haluaa päästä takaisin lepoon syvemmälle luolastoon. Mene puhumaan Erjolflle luolan alkupäähän.

    Kuva

  16. Hän haluaa tavata hunteralueen länsiosassa. Matkaa sinne ja puhu Erjolflle uudelleen.

    Kuva

  17. Tee kanootti ja matkaa sillä pohjoisemmas. Päädyt pienelle alueelle, jossa on luolansuu, mene siitä sisään.

    Kuva

  18. Jhallan odottaa siellä. Hän haluaa sopivan lepopaikan, jossa ei ole virtaavaa vettä, muita häirikkötekijöitä, valoisaa tai lämmintä. Lounaasta löytyykin sopiva paikka, jossa ei ole mitään.

    Kuva

  19. Puhu Jhallanille siellä. Aseta sapphiret maahan ja pyydä häneltä jonkinlaista palkintoa Erjolflle, saat Muspahin hännän. Käytä enchant-loitsua Jhallaniin, hän peittyy jäähän.

    Kuva

  20. Matkaa kanootilla takaisin Erjolfin puheille ja anna häntä hänelle. Quest suoritettu!


Palkinto:

- 1 Quest Point
- Kuva500 xp
- Kuva800 xp
- Kuva800 xp
- Kuva1000 xp

Natural historian antaa questin jälkeen experience-lampun, josta saa 200 xp mihin tahansa taitoon, joka on 10+.

Tehnyt: Yubel, hienosäätöä: Voya

Ilmoita virheestä

Muokattu viimeksi: 21:16 09.05.2015