Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

Keskustelua ja höpinää kaikenlaisista peleistä, paitsi RuneScapesta. Eli Tammesta Mech warrioreihin ja kaikesta siltä väliltä.

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Max » 06.10.2009, 15:55

Lisätään huoman lisää juttua mitä löysin Wowin foorumeilta^^

Spoiler:
Lähde.
Warlocks:
The soul shard system is receiving a massive revamp, and will now become a core feature of the warlock class. Soul shards will no longer act as an inventory item, but rather exist as a resource, and appear below the warlock's health and mana bar. A new spell, Soul Burn, will be the only warlock ability to cost a soul shard, and will empower most of your other spells to behave differently. For instance, when combined with Fear it causes the spell to become instant. Other examples include: guaranteeing your Searing Pain spell three critical hits, increased horror effect and additional healing from Death Coil, and instant summoning from your summon demon spell. Soul shards will regenerate quickly upon leaving combat, and you may also be able to use drain soul as a "soul shard evocation."

Hunters:
Also receiving a massive overall are hunters. The hunter’s need to rely upon mana is completely gone, and instead they will use focus. This means hunters will no longer care at all about Intellect, mana regen or Aspect of the Viper. Focus will regenerate continually, similar to how rogues or feral druids regenerate energy. For comparison, rogues regenerate approximately 10 energy per second, whereas hunters will regenerate 6 focus per second. However, Steady Shot can also be used to improve focus regen, and bring the rate at which hunters regenerate focus to 12 per second. The hunter will have a maximum of 100 focus, and shots might cost 30 or 60 focus, with fewer cooldowns on abilities. Another exciting and long-awaited change regards the ammunition system. Ammunition will become an equipable item, and will no longer be consumable. More details on that later!

MP5: This will be removed from items and replaced with Spirit. All healers will be given a meditation-like ability.
Spell Power: Spell Power is being removed from items as well. Don't panic, we'll be improving Intellect so that it provides mana and Spell Power.
Attack Power: We're removing Attack Power from items as well. Instead, we're allowing Agility to provide the necessary Attack Power for leather and mail wearers. Strength will provide the appropriate amount of Attack Power for plate wearers. This means leather and mail items will no longer be desirable for plate wearers.
Defense: The Defense statistic is also being removed from items so that players no longer have to worry about juggling around "the cap." Tanks will receive the necessary anti-crit from talents, like Survival of the Fittest.
Armor Penetration: This ability is too confusing and "mathy." It is being replaced with Mastery, a stat that makes you better at what you do. More on that later!
Haste: Will also increase the rate at which you gain energy, runes, and focus. Retribution paladins and Enhancement shaman will have a talent that allows them to take advantage of this benefit.
Block: Block Value is being removed. Blocking will now always mitigate a percentage of damage.
Stamina: Players will notice more Stamina on gear as Defense, Spell Power, Attack Power and Armor Penetration are removed.

New Legendary Item

There will be a new legendary two-handed axe available for death knights and hunters in Icecrown Citadel.

Archaeology

Archaeology is the new secondary profession that will be joining the ranks of cooking, fishing, and first aid in World of Warcraft: Cataclysm. Archaeology allows the player to unlock new abilities and rewards by discovering ancient treasures throughout the world. Each archaeologist uses the profession to uncover clues hidden in the world around them, such as troll relics or map fragments, and decipher their meaning, enabling the clever archaeologist to manipulate pieces of the past, learning the location of a treasure cache or valuable artifact. Such artifacts are highly sought after by the Archaeology Society, and they pay in gold and items for their return. Those who have mastered archaeology can find Titan artifacts, earning special currency used to unlock character paths and allowing the player to further customize their character.

Reforging

Reforging affords tailors, blacksmiths, leatherworkers, engineers, and jewelcrafters the opportunity to customize any player's gear, including their own. Specifically, they can reduce a single statistic on applicable items and convert the lost points into another stat not already on the item.


Lyhyesti suomeksi:
-Warlockien Soul Shardit eivät enää vie laukkutilaa vaan ovat Death Knightien tapaan HP ja Mana -barin alapuolella. Lisää eri iskujen tehoa omalla tavallaan.
-Huntereilla ei ole enää manaa, vaan Focus, samalla tavalla kuin peteilläkin. 6 Focus per sec.
*Ei tarvitse enää ammuksia, vaan tilalle tulee hieman relicien/idolien/libramien/jne tyylinen equippikama.

-MP5: Poistetaan spirittiä lisäämällä. Kaikki heal -classit saavat meditaation tapaisen kyvyn.
-Spell Power: Poistetaan tavaroista lisäämällä intellectiä, josta saadaan ilmeisesti Spell Powerin tapaista -bonusta iskuihin.
-Attack Power: Poistetaan taravoista, bonusvahinko tulee agilitystä ja strenghtistä.
-Defense: Poistetaan, talentteihin tulee vastaava bonus.
-Armor Penetration: Poistetaan, tilalle "Mastery", joka antaa boonusta "siihen mitä teet" (eli luultavasti tankkaamisen depsimiseen ja hiilaamiseen)
-Haste: Lisää energyn, runien sekä focusin palautumista. Retripalat ja enchisömmyt saavat uuden talentin joka hyötyy tästä.
-Block: Block Value poistetaan, ja block tästä lähtien (ilmeisesti) vain vähentää itseesi kohdistuvaa vahinkoa.
-Stamina: Poistetaan myös. Just kidding. Staminaa lisätään tavaroissa Defensen, SPn, APn ja Armor penetrationin lähdettyä.

-Uusi legendary 2h axe death knighteille ja huntereille Icecron Citadelista.

-Archeology: Uusi secondary profession.

-Reforging: Tailorit, Blacksmithit, Leatherworkerit, Engineerit, sekä Jewelcrafterit voivat muotoilla toisten, sekä itsensä gearia vähentämällä esim. Agilitystään -5 pistettä ja laittaa ne vaikka staminaansa.
*esim:
15 Agility
10 Stamina
5 Intellect
--->
10 Agility (5 pistettä otettu agilitystä pois)
15 Stamina (ja laitettu staminaan)
5 Intellect (ei olla tehty mitään. toki agilitystä voisi ottaa lisää intellectiä mutta tässä esimerkissä ei niin haluttu)

Eli voitte siis vaihtaa gearistasi jotain pisteitä pois ja laittaa sen toiseen. Toivottavasti älysitte.

Jos joku huomaa mun käännöksissä virhee nii huomauttakaa ^^


Kyllä tulee järkyttäviä muutoksia. En oo kyl kans enää nii varma että tuleekoha nii mahtava ku aattelin. Suurin osa kaikkee kivaa mut melko monessa asiassa menty kyl vähä liia pitkälle.

Mut kommentoikaa et mitäs te tästä pidätte vai pidättekö ollenkaa ^^
Max
Aseenkantaja
Aseenkantaja
 
Viestit: 491
Liittynyt: 01.05.2008, 15:33
Paikkakunta: Ylöjärvi
RS -hahmo: Lopetin
IRC-nick: Maximax

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Kebanen » 06.10.2009, 16:05

Joo joittai vitun focusta hunulle, ihan vitus perseestä imo. :neutral::

Ap + muut vittuu on kans ihan hanurista, saas nähä jatkuuko pelaaminen ton jälkeen enään.. :neutral::
Kebanen
Leipuri
Leipuri
 
Viestit: 1013
Liittynyt: 30.04.2008, 14:32
RS -hahmo: Muuttanut:
IRC-nick: 07 Heinä 2005

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Kirby » 06.10.2009, 16:21

:sad::

Joku vitun focus, meinaa varmasti sitä että dps laskee rajusti jos voi käyttää noin harvoin iskuja, mana oli parempi koska sen määrään pystyi iste vaikuttamaan, focusin ei :neutral::
Kirby
Kelloseppä
Kelloseppä
Avatar
 
Viestit: 2341
Liittynyt: 04.05.2008, 16:26
Paikkakunta: Espoo

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Afteri » 06.10.2009, 16:25

ihme hätäilyy...
Afteri
Ojankaivaja
Ojankaivaja
 
Viestit: 156
Liittynyt: 03.05.2008, 16:25

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Max » 07.10.2009, 06:35

Kirby kirjoitti::sad::

Joku vitun focus, meinaa varmasti sitä että dps laskee rajusti jos voi käyttää noin harvoin iskuja, mana oli parempi koska sen määrään pystyi iste vaikuttamaan, focusin ei :neutral::

Toki ne iskut varmaa vie reilusti vähemmä focusia ku vertaa vaikkapa roguen energyyn. Ja vaikuttaa siltä että intellectin tilalle tulee haste tjsp että ei lopu focus samantien...

En voi siltikään sanoo et ihan tyytyväinen olisin tähän systeemiin...
Max
Aseenkantaja
Aseenkantaja
 
Viestit: 491
Liittynyt: 01.05.2008, 15:33
Paikkakunta: Ylöjärvi
RS -hahmo: Lopetin
IRC-nick: Maximax

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Zuidis » 07.10.2009, 11:16

just hyvä imo, te huntardit vaa pelkäätte sitä ku joudutte opettelemaan pelaamaan uudestaan, jos koskaan ootte pelata osaneetkaan :razz::
Zuidis
Rahanlyöjä
Rahanlyöjä
Avatar
 
Viestit: 567
Liittynyt: 02.05.2008, 11:02
Paikkakunta: JKL
RS -hahmo: Euthanize Me

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Kirby » 07.10.2009, 14:42

^Puhuu tyyppi jolle ei näyttäis tulavan nerffiä :neutral::
Kirby
Kelloseppä
Kelloseppä
Avatar
 
Viestit: 2341
Liittynyt: 04.05.2008, 16:26
Paikkakunta: Espoo

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Zuidis » 07.10.2009, 15:45

mistä tiiät et toi on nerffi?
Zuidis
Rahanlyöjä
Rahanlyöjä
Avatar
 
Viestit: 567
Liittynyt: 02.05.2008, 11:02
Paikkakunta: JKL
RS -hahmo: Euthanize Me

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Afteri » 07.10.2009, 17:36

ei se tarkota et jos power muuttuu se on nerf. jos ne viittii tehä noin ison muutoksen varmaa myös muuttaa abilityt erilaisiks, jotka sopii focukseen...
Afteri
Ojankaivaja
Ojankaivaja
 
Viestit: 156
Liittynyt: 03.05.2008, 16:25

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Lahis » 07.10.2009, 19:18

Afteri kirjoitti:ei se tarkota et jos power muuttuu se on nerf. jos ne viittii tehä noin ison muutoksen varmaa myös muuttaa abilityt erilaisiks, jotka sopii focukseen...

Huntterin abilityjen hinta menee samaan hintaluokkaan roguen, warrun ja feraldruidin abilityjen kanssa. Lisäksi suurimmasta osasta shotteja poistuu CD. Haste lisää Catassa Energyn/Ragen/Runejen/Focuksen regeneraatinopeutta. Kyseessä ei siis ole millään tavalla nerffi, vaan kuten Afteri sano, muutos classimekaniikkaan.
Lahis
Hieroglyfisti
Hieroglyfisti
Avatar
 
Viestit: 1497
Liittynyt: 29.04.2008, 19:09
Paikkakunta: Herwood
IRC-nick: Lahis

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja ArcticWind » 08.10.2009, 13:52

^Jep, sekä hyvä sanoa nerffiksi ku ei tiedä miten tuo Focus juttu käytännössä toimii.
ArcticWind
Torppari
Torppari
 
Viestit: 130
Liittynyt: 30.04.2008, 08:05
Paikkakunta: Turku

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Kebanen » 08.10.2009, 14:32

Joo, vähän ylireagointia itellä, se nähään sitten kun joskus tää uus lisäosa tullee..

Siinä sit pitänee jo alkaa hunullakin tekee jotain rotaatiota.. : P
Kebanen
Leipuri
Leipuri
 
Viestit: 1013
Liittynyt: 30.04.2008, 14:32
RS -hahmo: Muuttanut:
IRC-nick: 07 Heinä 2005

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Afteri » 08.10.2009, 14:47

Ja vielä palatakseni, ne OIKEAT nerffit/buffit saadaan tietää vasta paljo myöhemmin, joku aika ennen release datee. Nykyisistä tiedoista nyt ei saa juuri mitään irti..
Afteri
Ojankaivaja
Ojankaivaja
 
Viestit: 156
Liittynyt: 03.05.2008, 16:25

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Lahis » 08.10.2009, 15:35

Afteri kirjoitti:Ja vielä palatakseni, ne OIKEAT nerffit/buffit saadaan tietää vasta paljo myöhemmin, joku aika ennen release datee. Nykyisistä tiedoista nyt ei saa juuri mitään irti..
Nerffiraget voidaan virallisesti aloittaa silloin kun open beta on päällä ja MMO-C:ssä lukee joka toinen päivä classimuutoksia :P
Lahis
Hieroglyfisti
Hieroglyfisti
Avatar
 
Viestit: 1497
Liittynyt: 29.04.2008, 19:09
Paikkakunta: Herwood
IRC-nick: Lahis

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Kirby » 08.10.2009, 18:32

No joo, vähän ylireagoin :neutral:: Mutta sitä se ei muuta että pitäisi tuosta muutoksesta :neutral::
Kirby
Kelloseppä
Kelloseppä
Avatar
 
Viestit: 2341
Liittynyt: 04.05.2008, 16:26
Paikkakunta: Espoo

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Afteri » 08.10.2009, 19:29

Kirby kirjoitti:No joo, vähän ylireagoin :neutral:: Mutta sitä se ei muuta että pitäisi tuosta muutoksesta :neutral::


Noh sekin voi vielä muuttua, voihan tuokin olla buff. Ja ennenku kutsutte tätä Luonnonmullistusta täysroskaksi, miettikääpä miten oli esimerkiksi ennen Wrathia. Eikös Death Knightitkin tuhonnu koko pelin ja kaikkien pitäny /uninstall? Ja pelaajien määrä vaan kasvoi...
Afteri
Ojankaivaja
Ojankaivaja
 
Viestit: 156
Liittynyt: 03.05.2008, 16:25

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Lahis » 08.10.2009, 21:58

Afteri kirjoitti:
Kirby kirjoitti:No joo, vähän ylireagoin :neutral:: Mutta sitä se ei muuta että pitäisi tuosta muutoksesta :neutral::


Noh sekin voi vielä muuttua, voihan tuokin olla buff. Ja ennenku kutsutte tätä Luonnonmullistusta täysroskaksi, miettikääpä miten oli esimerkiksi ennen Wrathia. Eikös Death Knightitkin tuhonnu koko pelin ja kaikkien pitäny /uninstall? Ja pelaajien määrä vaan kasvoi...
WRONG!
Wowin Kiinaservujen sulkemisen, ja sitä hiukan seuranneen Aionin aasianjulkaisun takia wowin globaalit pelaajamäärät o romahtanu. Eikö olekkin vähän ihmeellistä kun Blizzu ei ole toviin hehkuttanu uusilla pelaajaennätyksillä? :P
Lahis
Hieroglyfisti
Hieroglyfisti
Avatar
 
Viestit: 1497
Liittynyt: 29.04.2008, 19:09
Paikkakunta: Herwood
IRC-nick: Lahis

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Afteri » 09.10.2009, 14:36

Lahis kirjoitti:WRONG!
Wowin Kiinaservujen sulkemisen, ja sitä hiukan seuranneen Aionin aasianjulkaisun takia wowin globaalit pelaajamäärät o romahtanu. Eikö olekkin vähän ihmeellistä kun Blizzu ei ole toviin hehkuttanu uusilla pelaajaennätyksillä? :P


Noh enemmän tarkotin Wotlkin julkasun tuomia pelaajia :p Silloin nousi määrä
Afteri
Ojankaivaja
Ojankaivaja
 
Viestit: 156
Liittynyt: 03.05.2008, 16:25

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Kapteeni Sinikarhu » 10.10.2009, 17:18

Afteri kirjoitti:
Lahis kirjoitti:WRONG!
Wowin Kiinaservujen sulkemisen, ja sitä hiukan seuranneen Aionin aasianjulkaisun takia wowin globaalit pelaajamäärät o romahtanu. Eikö olekkin vähän ihmeellistä kun Blizzu ei ole toviin hehkuttanu uusilla pelaajaennätyksillä? :P


Noh enemmän tarkotin Wotlkin julkasun tuomia pelaajia :p Silloin nousi määrä

Tietenkin uuden lisärin mukana pelaajamäärä kasvaa. Itsekin tuon ostin, olin jopa ensimmäisiä jotka sen saivat (t. midnight launch). Silti lopetin jo tasolla 78. Niin tekivät monet muutkin.
Kapteeni Sinikarhu
Talonpoika
Talonpoika
Avatar
 
Viestit: 367
Liittynyt: 04.05.2008, 12:48
IRC-nick: Sinikarhu

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja rasmus1990 » 04.01.2010, 19:42

Iha kiva, paitsi et perinteiset esim Barrensin maisemat viissii muuttuu tulivuorimaiseksi ja muutki paikat :( Kehitän eka nykyisen 80 lvl 85 ja kerään gear sit teen Goblin Warlock :cool::
rasmus1990
Mäkitupalainen
Mäkitupalainen
 
Viestit: 100
Liittynyt: 29.01.2009, 20:03

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Henri417 » 04.01.2010, 19:46

rasmus1990 kirjoitti:Iha kiva, paitsi et perinteiset esim Barrensin maisemat viissii muuttuu tulivuorimaiseksi ja muutki paikat :( Kehitän eka nykyisen 80 lvl 85 ja kerään gear sit teen Goblin Warlock :cool::


Barrens rehevöityy.
Henri417
Raudanvalaja
Raudanvalaja
Avatar
 
Viestit: 296
Liittynyt: 16.05.2008, 12:13
Paikkakunta: Kokkola
RS -hahmo: Xeirn
IRC-nick: Xeirn

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Max » 06.01.2010, 00:55

Henri417 kirjoitti:
rasmus1990 kirjoitti:Iha kiva, paitsi et perinteiset esim Barrensin maisemat viissii muuttuu tulivuorimaiseksi ja muutki paikat :( Kehitän eka nykyisen 80 lvl 85 ja kerään gear sit teen Goblin Warlock :cool::


Barrens rehevöityy.

Osittain. Laavavirta jakaa sen keskeltä ja kaikkee muuta tapahtuu. Alluleirikin tulee.
Max
Aseenkantaja
Aseenkantaja
 
Viestit: 491
Liittynyt: 01.05.2008, 15:33
Paikkakunta: Ylöjärvi
RS -hahmo: Lopetin
IRC-nick: Maximax

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Henri417 » 06.01.2010, 12:58

Max kirjoitti:
Henri417 kirjoitti:
rasmus1990 kirjoitti:Iha kiva, paitsi et perinteiset esim Barrensin maisemat viissii muuttuu tulivuorimaiseksi ja muutki paikat :( Kehitän eka nykyisen 80 lvl 85 ja kerään gear sit teen Goblin Warlock :cool::


Barrens rehevöityy.

Osittain. Laavavirta jakaa sen keskeltä ja kaikkee muuta tapahtuu. Alluleirikin tulee.


Niin, tuo nyt oli vaan aika nopeasti (no shit?) sanottu mitä Barrensis tapahtuupin. :)
Henri417
Raudanvalaja
Raudanvalaja
Avatar
 
Viestit: 296
Liittynyt: 16.05.2008, 12:13
Paikkakunta: Kokkola
RS -hahmo: Xeirn
IRC-nick: Xeirn

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Kruik » 07.01.2010, 06:46

No sanonpa nyt omanki mielipiteeni tästä tulevasta lisäosasta.

Olipa kerran World of Warcraft, joka koostui Azeroth-nimisestä maailmasta. Sitten World of Warcraftille ilmestyi lisäosa nimeltä Burning Crusade, joka toi uuden alueen nimeltään Outland. Kumma kyllä, Azerothin raidit ja muut mukavat kuolivat hyvin pitkälti täysin pelaajien siirtyessä Outlandiin. Myöhemmin World of Warcraftille ilmestyi toinen lisäosa nimeltään Wrath of the Lich King, joka toi Azerothiin uuden alueen nimeltään Northrend. Yhtäkkiä Outlandissakaan ei ollut enää ketään, ja senkin raidit hävisivät kuin pieru saharaan pelaajien siirtyessä Northrendiin.

Joo-o. Jos multa kysytään, Cataclysmistä seuraa se, että hahmot saa grindata 85:een ennen ku pelissä on jotain muutaki sisältöä ku grindaaminen. Kumma kyllä, ku ennen niinkin matala levu kuin 60 riitti.

T. nimim. "Tulin juuri Outlandista, siellä on keskimäärin n. 5 pelaajaa/alue"

Ei kai siinä, mutta viien pelaajan groupquesteja on vähän paha soolota kuuskasina, kun ne on suunniteltu kuuskaseille.

Tai entäs se kuuluisa The Calling? 25 pelaajan raidiquestin voi nykyään soolota. Mie alan vähitellen ymmärtää miksi ihmiset sanovat että blizzu pilasi wowin lisäreillä.
Kruik
Eläkejäsen
Eläkejäsen
Avatar
 
Viestit: 1298
Liittynyt: 29.04.2008, 20:58
Paikkakunta: Tre
IRC-nick: Kruik

Re: Tuleva lisäosa: World of Warcraft: Cataclysm

ViestiKirjoittaja Henri417 » 07.01.2010, 22:53

Kruik kirjoitti:No sanonpa nyt omanki mielipiteeni tästä tulevasta lisäosasta.

Olipa kerran World of Warcraft, joka koostui Azeroth-nimisestä maailmasta. Sitten World of Warcraftille ilmestyi lisäosa nimeltä Burning Crusade, joka toi uuden alueen nimeltään Outland. Kumma kyllä, Azerothin raidit ja muut mukavat kuolivat hyvin pitkälti täysin pelaajien siirtyessä Outlandiin. Myöhemmin World of Warcraftille ilmestyi toinen lisäosa nimeltään Wrath of the Lich King, joka toi Azerothiin uuden alueen nimeltään Northrend. Yhtäkkiä Outlandissakaan ei ollut enää ketään, ja senkin raidit hävisivät kuin pieru saharaan pelaajien siirtyessä Northrendiin.

Joo-o. Jos multa kysytään, Cataclysmistä seuraa se, että hahmot saa grindata 85:een ennen ku pelissä on jotain muutaki sisältöä ku grindaaminen. Kumma kyllä, ku ennen niinkin matala levu kuin 60 riitti.

T. nimim. "Tulin juuri Outlandista, siellä on keskimäärin n. 5 pelaajaa/alue"

Ei kai siinä, mutta viien pelaajan groupquesteja on vähän paha soolota kuuskasina, kun ne on suunniteltu kuuskaseille.

Tai entäs se kuuluisa The Calling? 25 pelaajan raidiquestin voi nykyään soolota. Mie alan vähitellen ymmärtää miksi ihmiset sanovat että blizzu pilasi wowin lisäreillä.


Ööö, tarkoitatko tällä sitä että WoWiin ei olisi nyt saanut tulla mitään uutta sisältöä vai?
Henri417
Raudanvalaja
Raudanvalaja
Avatar
 
Viestit: 296
Liittynyt: 16.05.2008, 12:13
Paikkakunta: Kokkola
RS -hahmo: Xeirn
IRC-nick: Xeirn

EdellinenSeuraava

Paluu Pelurien kuja

Paikallaolijat

Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 33 vierailijaa