Quest
The Children of Mah

Vaikeustaso: Grandmaster

Pituus: Pitk

Johdanto:

Kuva

Mahjarratit menettvt voimiaan nopeammin kuin koskaan, ja he tarvitsevat jo uutta rituaalia. Tll vauhdilla mahjarrateja uhkaa sukupuutto jo parinkin vuoden sisll - saatko ratkaistua heidn erimielisyytens ja pelastettua heidt sukupuutolta?

Aloituspaikka:

Puhu Kharshaille Rellekan kyprkaupan kellarissa.

Kuva

Vaadittavat questit:

The Light Within
Dishonour among Thieves
Koschei's Troubles

Ilmoita virheest

Suositellut tavarat:
  • Taisteluvarusteet, ruokaa
  • Digsite pendant
  • Sixth Age Circuit
  • Shard of Zaros


Opas:
  1. Questin aloitettuasi suuntaa Mahjarratien rituaalialueelle. Pset sinne kyttmll Rellekasta pohjoiseen olevan hunter-alueen kanoottia ja kyttmll kysioikoreitti, kuten questissa Ritual of the Mahjarrat.

  2. Rituaalialueella tutki Ritual Markeria (investigate). Mahjarratit saapuvat paikalle. Keskustelujen jlkeen saat Kharshailta charged engrammeterin.

    Kuva

  3. Suuntaa Digsitelle ja mene sen itosan ancient doorien luokse. Ker muisto memory springist (harvest).

    Kuva

  4. Mene ancient dooreista ja ker alueelta loput nelj memorya (yltason etel- ja pohjoisosa, keskitasanteiden etel- ja pohjoispuolet). Memoryt lydettysi engrammeter tyttyy.

  5. Palaa mahjarratien rituaalialueelle ja tutki taas ritual markeria. Sinut lhetetn menneisyyden muistoon, ja ohjaat nyt Kharshaita.

  6. Puhu Duke Sucelluksen, Jhallanin, Zebubin ja Perjourin kanssa. Lisksi tutki broken mouthpiece (Zebubin viereisess pilarissa) ja Jhallanin viereisen pilarin Zamorak-symbolia. Muistin pitisi nyt olla 100 % ja pset jatkamaan alemmalle kerrokselle (sek pohjoisessa ett etelss).

    KuvaKuva

  7. Pohjoisella puolella tutki lattian tummaa likk (broken enchantment). Puhu Pernixille ja sano seuraavat vaihtoehdot: "Red horns", "There is a plot to overthrow Zaros". Puhu Akthanakosille ja sano seuraavat vaihtoehdot: "Mah", "Icthlarin", "Camel".

    KuvaKuva

  8. Etelisell puolella tutki pilarin wall markingia (Zamorak-symboli) ja portaiden takana stashed weapons. Puhu Warpriestille (valitse 1. vaihtoehto) ja Sliskelle. Muistin pitisi nyt olla 100 % ja pset jatkamaan alimmalle tasolle.

    KuvaKuva

  9. Puhu Azzanadralle. Puhu sitten Bernard Campbellille, Tobias Bardsleylle ja Mal'kossille ja pt jokaisen kohdalla, ovatko he mielestsi pettureita vai eivt.

    Kuva

  10. Zamorak saapuu paikalle. Voit ptt onko Kharshai Zaroksen vai Zamorakin puolella puhumalla Azzanadralle/Zamorakille. Net cutscenen vallankaappauksesta ja muisto pttyy.

    Kuva

  11. Zamorak saapuu paikalle ja nytt oman muistonsa. Net, miten Zamorak pihitti Zaroksen.

    Kuva
    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Taisteluvarusteet, ruokaa, shard of Zaros (tekee muspahit epaggressiivisiksi)

  12. Mene World Gatelle (Fate of the Gods questista) ja kyt sit. Puhu Kharshaille - Zemouregal nappaa hnet, ja joudut jatkamaan yksin.

    Kuva

  13. Hypp kivelle laavan rell (ksien pit olla vapaat). Vist kivi ja laavapurkauksia nuolinppimill (vasen/oikea). Kuolema on tss vaiheessa turvallinen: pdyt takaisin portaalille, jos kuolet.

    Kuva

  14. Laavan jlkeen pdyt alueelle, jossa on este (wall), ja lhistll muspaheja. Tapa muspaheja, kunnes paikalle ilmestyy grand force muspah. Taistele sit vastaan - taistelun aikana sen adrenaliini kasvaa, ja tyten se lhett erikoisiskun. Katso, ett olet tllin wallin lheisyydess - wallin pitisi tuhoutua. Jatka tst eteenpin ja tuhoa seuraava wall vastaavalla tavalla. Sitten hypp taas laavakiven plle ja surffaile kuten aikaisemmin. Tll kertaa matkalla on mys muspaheja tekemss sinuun vahinkoa.

    Kuva

  15. Laavareitin lopuksi putoat putouksesta, mutta tuttu hahmo tulee pelastukseksi...

  16. Mene cave entrancesta. Jatka muiden mahjarratien luokse ja puhu heidn kanssaan. Paljastuksien, cutscenejen ja keskustelujen jlkeen mene vuorta pitkin Mahin luokse ja puhu Serenille. Hn lhett sinut Mahin uneen.

    KuvaKuva

  17. Seren antaa glowing orbin. Aseta se light shardeihin siten, ett se est muspahien varjoiskuja psemst Core of Mahiin. l pysy pimeydess liian pitkn, sill saat silloin damagea.

    Kuva

  18. Seuraavaksi etene valopisteelt valopisteelle. Saat damagea, jos olet liian kauan pimeydess. Kosketa light shardia ja poistu sitten alueelta Azzanadran ja Zemouregalin kautta.

    Kuva

  19. Tutki Core of Mahia. Suojele corea kuten aikaisemmin - tll kertaa kytsssi on 2 orbia.

  20. Joudut taas juoksemaan valolta valolle. Kosketa ensin lntista light shardia, ja sitten itist, keskimmist ja etelist. Valitse exit Seren/Zaros.

    Kuva

  21. Tutki jlleen Core of Mahia ja suojele kuten aikaisemmin - tll kertaa kytsssi on 3 orbia.

  22. Puhu Serenille. Hn ptt lopettaa Mahin tuskan.

  23. Palaa mahjarratien luokse ja puhu heidn kanssaan.

  24. Palaa Mahin luo ja puhu Zarokselle. Quest suoritettu!

    Kuva


Palkinto:

- 100 000 xp
- 100 000 xp
- 3 x 100 000 xp mielivaltaisiin taitoihin (50k xp inventioniin)
- Shard of Mah: tekee kaikki Heart of Gielinorin NPC:t epaggressiivisiksi ja maksimi kerroin on 400 %
- Psy ancient memoryihin Guthixian cacheissa
- Zamorak armour override
- Tiny Kharshai pet
- Mahdollisuus hankkia nightmare creatureita slayer taskiksi

Tehnyt: Voya

Ilmoita virheest

Muokattu viimeksi: 21:02 22.11.2016