Quest
07 - Contact! (K)

Vaikeustaso: Master

Pituus: Keskipitk

Johdanto:

Tm on vanha RS3-opas eik sit ole tarkastettu old schoolin osalta - virheet ovat mahdollisia.


Syvll Kharidian aavikolla, eteln Shantayn solasta, levottomuus kasvaa kahden kaupungin, Menaphosin ja Sophanemin vlill. Mutta Sophanemin ylimmisell papilla on vaikeuksia saada yhteytt Menaphosiin, koska kaupunki ei halua kokea Sophanemia kituuttavaa vitsausta...

Aloituspaikka:

Puhu High Priestille Sophanemissa.

Kuva

Vaadittavat questit:

Muut Suositukset:

Ring of life voi olla varsin hydyllinen, pelasti henkeni. Seer's Headband on valonlhde, jota Scarab Maget eivt pysyt sammuttamaan. Sit voi mys pit repussa, etk tarvitse Tinderboxia. Korkea Thieving ja Agility. Super antipoison.

Yleenskkin korkeahko combat tai ainakin kokemusta vaarallisissa tilanteissa olemisesta. Pid teleruneja tms mukana ja tele heti jos tuntuu silt ett meinaat kuolla. Takaisin psee aina vhn viisaampana. Pharaoh's Sceptre (ladattu) kannattaa pit pankissa, jos satut kuolemaan. Jalsavrah-teleportilla saat menettmsi tavarat nopeasti takaisin.

Ilmoita virheest

Vaadittavat tavarat:
  • Lyhty (Lantern)
  • Tulukset (Tinderbox)
  • Hyv ruokaa ja paljon, sharkit suositeltavissa
  • Taistelukamppeet
  • Pari prayer potionia
  • Super attack potion suositeltavaa
  • Teleportaatioruneja/-esineit



Opas:
  1. Puhuttuasi High Priestin kanssa, mene kaupungin koillisosassa olevan temppelin edustalle. Puhu ovella seisovalle Jexille, mene sitten temppeliss olevasta luukusta alas.

    Kuva

  2. Tss huoneessa on pari vartijaa, luukku takaisin yls ja toinen, joka vie syvemmlle tunneliin. Voit ostaa vartijoilta erilaisia tyktarpeita, he mys varoittavat sinua useaan otteeseen alhaalla olevista vaaroista. Pid siis kaikkia listassa olevia mukanasi, l leiki accounttisi hengell!

    Kuva

  3. Kun vartijat lopulta pstvt sinut laskeutamaan alas, pdyt sokkelikkoon, jossa sinun pit hakeutua lnness pin olevaan tunneliin. On kaksi mahdollista reitti: lyhyt mutta vaarallinen (katakombit) ja pitk mutta turvallisempi. Lyhyt reitti selostetaan myhemmin oppaassa.


  4. KuvaPitkss reitiss yksinkertaisesti kuljet pitkn sokkelon lvitse, matkalla on paljon Scarab mageja, jotka voivat sammuttaa mukanasi olevan valonlhteen. Ne voivat aiheuttaa mys suuria mri vahinkoa, kuten matkalla olevat ansat. Kannattaa vltell seinmi, joissa on scarabin kuva. Niiss on ansoja, joista voit tippua alas katakombeihin. Suunnistamisessa kannattaa kytt karttaa apuna.

  5. Tm (lyhyt, mutta vaarallisempi) reitti on aika suora, saatat tavata matkalla yhden magen joka voi iske yli 20 damagea joten mage protect on suositeltavaa. Mene sokkelossa lnteen ohi Scarab Magen ja ylit toinen lattia-ansa.

  6. Ennenkuin menet alas, ole valmiina kyttmn prayeria, symn ja tarvittaessa telettmn pois. Joudut mys aika varmasti sytyttmn valoonlhteesi uudelleen jossain vaiheessa!

  7. Ilmestyt nyt alueelle jossa on paljon range, mage ja melee vastuksia jotka kyvt kerralla kimppuusi. Paras on pit protect from mage pll jos sinulla on full runet. Tavoitteenasi on pst lounaassa sijaitseville tikkaille. Nopeiten sinne pset juoksemalla ensin pitklti eteln ja sen jlkeen lounaaseen kunnes saavut tikkaille. Nouse tikkaita yls.

  8. Tmn jlkeen ilmestyt turvallisemmalle alueelle jossa et tarvitse prayeria tms. Joudut kulkemaan pettvn lattian ohi (nkyy pyrteen maassa) ja vistelemn liikkuvia seinpalikoita, sek menemn seinansan ohi pohjoiseen. (Eivt ny kartassa) Tt reitti pitkin pset tikkaille, jotka sijaitsevat pohjoiseen niist tikkaista, joista nousit yls. (Nkyvt mys kartassa.)

    Kuva

  9. Nyt kun olet lopulta pssyt turvallisemmalle puolelle, mene polkua eteenpin. Polku avartuu kohta luolaksi, net maassa ruumiin. Tutki ruumis ja lue sill oleva kirje.

    Kuva

  10. Kvele nyt luolassa olevan rotkon laidalle, voit puhua toisella puolella olevan Maisan kanssa klikkaamalla hnt. Maisa kysyy kysymyksi Prince Ali Rescue-questiin liittyen. Hn kysyy Alin vankilapaikkaa (Draynor Village) ja kuka hnt auttoi pakenemaan (Leela).

    Kuva

  11. Konsultoituasi Maisan kanssa, saat pyynnn menn hakemaan Al Kharidin palatsin edustalla oleva Osman apuun. Mene siis Al Kharidin palatsin edustalle ja puhu Osmannille.

  12. Osman haluaa tavata uudestaan Sophanemin muurien portin edustalla, ota lis ruokaa ja muuta sl mukaan, suosittelen ottamaan enimmkseen ruokaa mukaan.

  13. Puhu Osmanille portilla, hn kysyy keinoa pst sisn. Kerro hnelle pohjoisessa olevasta salakytvst, josta psit kaupunkiin Itcharin's Little Helper -questin aikana. Osman kertoo menevns tt kautta. Vlianimaation jlkeen ptt kuitenkin lhte etsimn hnt.

    Kuva

  14. Mene siis kaupunkiin portista ja puhu Jexille temppelin edustalla. Joku oli kuulemma tryttnyt hnt ja pahasti. Mene nyt takaisin sokkelikkoon ja mene samaan tunneliin, josta lysit Kaleefin ruumiin.


  15. Kuva Net pienen vlianimaation. Seuraava tehtvsi on tappaa luolassa vaaniva 191-levelinen tkk. Otus kytt meleet lhitaistelussa ja rangedia kaukotaistelussa. Hn kutsuu vlill apuun samanlaisia mageja ja torakoita kuin sokkelossa. Niit tulee yksi noin 15 sekunnin vlein. Ne kannattaa tappaa pois alta nopeasti (erittin alhainen hp). tkkk on voi myrkytt sinut.

  16. Mikli olet kyttmss Meleet, juokse otuksen viereen ja kyt protection from melee (jos koet tarpeelliseksi). tkk on heikko stab-hykkiksille ja todella vastustuskykyinen slash-hykkyksille, joten whipin tai dragon scimitarin kyttminen ei ole jrkev. Kannattaa mieluummin kytt joko dragon lonswordia tai dragon daggeria. Jos ranger hykk kimppuusi, pyri kymn hnen kimppuunsa niin, ett 191-levelinen kytt viel meleet sinuun. Melee armoreissa ranged hykkyksi kest nes hyvin. Mikli mage hykk, irrottaudu 191-levelisest ja laita protection from magic. Voit mys kytt dragonhidej, jolloin rangerit ja maagit eivt tee kovin paljoa damagea.

  17. Jos aiot kytt Rangedia, ota armoreiksi Karilit tai black d'hidet. Kyt aseena Crystal Bowia, muut rangetyylit eivt juurikaan tehoa. Crystal Bowkaan ei tehoa kovin hyvin ja taistelusta tulee senkin kanssa pitk. Kyt Protect from Rangedia ja ammu vhn matkan pst seinn vierelt, jolloin Scarab j jumiin eik voi kytt melee hykkystn. Jos mage hykk kimppuusi, tapa se nopeasti.

  18. Maagina kyt Protect from Rangedia ja ole jonkin matkan pss hirvist. Armoreina joko d'hidet, jolloin hykkyksesi on aika alhainen tai joko Ahrimit tai tydet Mysticit. Scarab on hyvin heikko maaloitsuille, mutta mys Iban's Blast ja Ice Rush tepsivt hyvin. Maaloitsut ovat kuitenkin parhain tapa tappaa Scarab nopeasti taikuudella. Tapa Scarab Maagit nopeasti, etteivt ne tee paljoa damagea.

  19. Kun lopulta olet saanut tkn tapettua, haavoittunut Osman ilmestyy. Poimi maassa oleva puukko ja puhu hnelle. Tmn jlkeen voitkin palata puhumaan High Priestille, hn antaa sinulle palkkion teoistasi.


Palkinto:

- 1 Quest Point
- 7000 xp
- Keris-niminen puukko.
- Taikalamppu, jolla saat 2 x 7000 experience haluamiisi combat skilleihin. Lisksi psy Sophanemissa olevaan pankkiin (sijaitsee temppelin alakerrassa, samassa huoneessa vartijoiden kanssa).

Tehnyt: Vulle & Pehmo koitti tota sokkeloguidea vnt, muutamasta kuvasta kiitos Wezkulle, Tristanix pivitti sokkeloa ja taisteluopasta

Ilmoita virheest

Muokattu viimeksi: 15:22 02.04.2016