Quest
07 - Darkness of Hallowvale (K)

Vaikeustaso: Intermediate

Pituus: Erittin pitk

Johdanto:

Tm on vanha RS3-opas eik sit ole tarkastettu old schoolin osalta - virheet ovat mahdollisia.


Veliaf tarvitsee apuasi taas kerran. Hnen ja hnen joukkionsa pitisi pst Sanguinesti regioniin.

Aloituspaikka:

Myrequen uudessa pmajassa, Burgh De Rotin kaupungissa.

Kuva

Vaadittavat tasot:

5
20
22
26
32
33
40 (Voi boostata, tarvitaan vain Questin aloittamiseen)

Vaadittavat questit:

Muut Suositukset:

Energy potion/super energy potioneja ja/tai graceful set, questissa on nes paljon kvely. Level 33 Magic telekinetic grabbia varten.

Ilmoita virheest

Vaadittavat tavarat:
  • 2 Planks
  • 8 Nails
  • Hammer
  • Knife
  • Druid pouch
  • Charcoal
  • Papyrus
  • Ruokaa
  • Taistelukamppeet



Opas:
  1. Mene Myrequen uuteen pmajaan, Burgh De Rotin kaupungissa Baarin alakerrassa, ja puhu siell Veliafille. Saat tehtvksi lyt reitin Sanquinesti regioniin.

  2. Mene kaupungin etel-osaan, ja etsi talo jrven/meren vierest, jossa on vene.

    Kuva

  3. Huomaat,ett vene on rikki, joten sinun pit korjata se! Tarvitset 4 naulaa, ja lankun.

    Kuva

  4. Hae 8 naulaa, ja 2 lankkua Burgh De Rotin kaupungista (siell on pankki), ja palaa veneen luokse.
    Kyt lankkua (use) veneen kyljess olevaan reikn, ja vene on korjattu!

  5. Sen jlkeen tutki veneen liukuradassa olevaa aukkoa.

    Kuva

  6. Huomaat, ett sekin tarvitsee 4 naulaa, ja lankun.
    Useta lankkua aukkoon, ja se korjaantuu.

  7. Sitten puske vene liukurataa pitkin, ja mene veneen luokse. Mene sen kyytiin, ja hetken pst saavut Sanquinestin muurille. Hypp veneen kyydist kiville.

    Kvele hetken aikaa muurilla saamatta Wyrewatchien huomiota.(jos joudut heidn huomionsa kohteeksi, anna vartijan puraista sinua ja voit jatkaa normaalisti (menett muutaman hitpointsin). Huomaat narisevan laudan, ja tutkit sen. Huomaat sen olevan heikko, joten potkaiset tietenkin sit. Kvele alas lankuista.

    Kuva

  8. Sitten mene "Wall rumblen" yli, ja saavut Meyerditchin kaupunkiin

    Kuva

  9. Puhu kaupunkilaisille, ja valitse vaihtoehto:"(whisper) About The Myreque." Kysy mys, ett mit voit tehd heidn hyvkseen. Saat hetken pst selville, ett sinun tulee menn puhumaan Old Man Ralille. Katso ylempn olevasta kartasta Ralin sijainti.

  10. Kun saavut hnen luo, puhu hnelle. Sano hnelle, ett sinulle on sanottu hnen auttavan sinua. Sano hnelle, ett hn on "Sage of Sanguinesti".

    Kuva

  11. Sitten hn kertoo sinulle Myrequen piilopaikasta Sektori 3:ssa. Puhu hnelle uudestaan, ja hn kertoo,ett sinun pitisi seurata sirppi (Sickle) Symbooleja pstksesi sinne.

  12. Mene hiukan alaspin Ralin talosta, siihen taloon, joka on lhell muuria.

    Kuva

  13. Kun olet kiipenyt yls tikkaita, ja net aukon ylhll.
    Klikkaa vastapuollella olevaa lattiaa, tulee vaihtoehto: "Jump to floorboards". Samanlainen kohta tulee mys, kun menet hiukan itn pin.

  14. Kvele pikkuisen pohjoiseen pin, ja net sirppi logon.

    Kuva

  15. Puske logon vieress olevaa sein, ja kvele sitten sen plt. Alita sein. Taas tulee sein (W) ja tee tarvittavat toimet ja kulje sen plt

  16. Mene alas huoneessa olevaa tikkaita. Huomaat, ett olet suljetussa tilassa. Tutki huoneessa olevaa pyt. Aukaise salaluukkupyt. Pdyt taas johonkin huoneeseen.

    Kuva

  17. Kiipe siell Sirppi symbolin vieress olevaa hylly yls.

    Kuva

  18. Ylhll valitse rikkinisest seinst vaihtoehto:"Crawl- under wall". Ja sitten hypp aukon yli.

  19. Mene tikkaita alas, ja kvele itn pin. Tutki sirppi symbolin alla olevia ruukkuja, ja lydt oudon nkisen avaimen.

    Kuva

    Avaa avaimella ovi, joka on aivan vieresssi. Kvele hiukan eteenpin, ja net tikkaat. Kiipe niit yls. Hypp taas talojen vlisen aukon yli. Sitten kvele hiukan eteenpin taas.

    Kuva

  20. Kiipe hyllyll yls pin.

    Kuva

  21. Kiipe tss huoneessa tikkaita ylspin, ja hypp sitten eteln pin. Kiipe tikkaita alas.
    Mene pitkin ripustusnarua, jossa on vaatteita.

    Kuva

    Sitten kiipe alas tikkaita.

  22. Puske pohjois-sein, ja kvele sen yli. Kiipe hylly yls, ja kvele sitten siell seuraavaa hylly alas.

    Kuva

  23. Hypp taas seuraavaan taloon, ja sitten taas hypp seuraavaan taloon. Kvele pohjoiseen pin niin paljon kuin voi, ja sitten hypp seuraavaan taloon idss pin.

  24. Siell tikapuut ovat rikki. Niist puuttuu ylosa. Kiipe seuraavia tikapuita yls, ja lydt sielt hajonneeen tikapuun ylosan. Ota se, ja useta sit hajonneeseen tikapuuhun. Pset nytten menemn niit alas. Nyt olet sektori 3:ssa. Kvele luoteeseen pin, ja aukaise sen talon ovi, miss on tikkaat. Sitten mene rakennukseen pohjoisessa pin, ja mene siihen rakennukseen pohjoisessa seuraavaksi, miss on tikkaat. Kiipe tikkaita yls, hypp itn pin ja kiipe alas rappusia.

  25. Huomaat talossa oudon seinn. Tutki sit.

    Kuva

  26. Kyt veistsi siihen, ja sitten tynn sein.
    Sen jlkeen tutki hieman sein, miss roikkuu sirppi.

    Kuva

  27. Valitse vaihtoehto:"Press Decorated wall". Sitten tutki vihren maton oikeata alakulmaa. Mene sitten salaluukusta alas.

    Kuva

  28. Olet nytten viemrin tapaisessa paikassa. Mene pohjoiseen pin, ja net siell hemmon nimelt Vertida Sefalatis. Puhu hnen kanssaan kaikki mahdolliset asiat lpi. Kun olet puhunut hnen kanssaan, etsi idss olevista laatikoista papyrusta, se tulee hydylliseksi myhemmin tss tehtvss.

    Kuva

  29. Nyt palaa Veliafin luo Burgh De Rottiin pmajalle.
    Kerro hnelle, ett sinulla on kirje Vertidalta.
    Veliaf lhett sinut Drezelin juttusille.

  30. Nyt tele joko Varrockiin, kyt Ectophilia, tai sitten mene Mort'tonin venemiehen luo, ja seilaa veneell takaisin suolle, ja sit kautta menet sitten Canifikseen, ja sielt Drezelin luo Varrockin ja Canifiksen vliseen temppeliin.

    Kuva

  31. Puhu Drezelin kanssa kaikki lpi, ja hn sanoo, ett puhuisi King Roaldin, Misthalinin kuninkaan kanssa. Drezel sanoo mys, ett hn on kuullut outoja ni ulkoa. Menet tietenkin tutkimaan niit. Mene temppelin rappusista Varrockiin pin ja kirkon lounaispuolella etsi puska, mist pilkottaa jalka.

    Kuva

  32. Tutki puskaa, ja net vlianimaation.

    Kuva

  33. Mene puhumaan taas Drezelille, ja kerro mit tapahtui.
    Drezel antaa sinulle Varrock-teleporttirunet, ja arvaat varmaan, ett mit niill pit tehd.

  34. Nyt saatkin pit pitkn keskustelun Roaldin, ja hnen henkilkohtaisen neuvonantajansa kanssa. Pitkn keskustelun jlkeen, King Roald pyyt neuvonantajaansa teleporttaamaan sinut takaisin Drezelin luo temppeliin.

    Kuva

  35. Mene puhumaan Veliafille Burgh De Rottiin, ja hn lhett sinut takaisin Vertidan luo piilopaikkaansa.
    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Muista ottaa papyrus ja veitsesi mukaan!

  36. Mene veneell takaisin Sanguesti muurille.
    Ellet halua menn taas pitk reitti takaisin Vertidan luo, suosittelen ett yritt napata Vyrewatchin huomion, ja kun hn puhuu sinulle, valitse vaihtoehto, jolla joudut kaivokselle. Siell pyyd yhdelt kaivajalta hakkua. Saat bronze pick axen. Nyt kaiva 15 malmia, ja laita ne kivivaunuun, sen jlkeen puhu yhdelle vartijoista, jotta pset kaivokselta pois. Seuraa tt reitti allaolevassa kartassa.(HUOM!Voi olla,ett joistakin kohdista ei pse, en muista reitti ulkoa tydellisesti!)

    Kuva

  37. Kun olet Vertidan luona. Puhu hnen kanssaa, ja Vertidan kertoo hnen ystvstn Lord Drakanin linnan muurilla. Vertidan sanoo, ett hn tarjoutuu johdattamaan sinut ulos tst talojen sokkelosta.

  38. Mene nyt takaisin muurin sisn (sinne, mist alunperin saavuit thn kaupunkiin). Mene nyt lautoja ylspin, niit, joita potkasit questin alussa. Kun olet taas muurin pll, lhde pohjoiseen pin tikkkaita kohti. Mene niit alas.

    Kuva

  39. Tutki idss pin olevaa "Rocky surfacea".

    Kuva

  40. Nyt pohjoisessa oleva muurisulku avautu. Aukaise sulku, ja jatka matkaa tikkaille, joita kiipet tietenkin yls. Mene pohjoiseen, kiipe tikkaita yls, mene ihan vhn matkaa eteenpin, ja kiipe tikkaita alas. Mene nyt pohjoiseen pin hetken aikaa, kunnes saavut muuri risteykselle. Siell net Vertidanin kaverin, Safalaanin.

    Kuva

  41. Hn pyyt sinua tekemn luonnostemat linnan muurilla olevista sirppi merkeist. Safalaan antaa sinulle hiilt (charcoal), ja papyryksen.

  42. Nyt katso tmn quest ohjeen alussa olevaa karttaa, jossa kerrotaan, ett miss kukin merkki muurilla on. Ensin sinun tulee menn kaikista perimmisimmlle merkille. Kun olet sen pll, kyt charcoalia papyrykseen.

    Kuva

  43. Sitten mene keskimmiselle merkille, ja merkiset senkin. Net valianimaation.

    Kuva

  44. Nyt mene viimeiselle sirppi merkille. Kun yritt merkit sit, Vanstrom huomaa sinut, ja hykk kimppuusi.

    Kuva

    Laita Protect From Melee plle, ja 3-5 lynnin jlkeen tainnutut, Sairus Guile saapuu ja pelastaa sinut.

    Kuva

  45. Hn puhuu sinulle ja sanoo, ett Safaalle pit toimittaa jokin kirje, joka on piiloitettu "tiilien taakse, ja miss savu menee ylspin ulos". Kun hn on hipynyt, merkitse viimeinen sirpin kuva.

  46. Nyt sinulla olisi hyv olla veitsi mukana. Mene takaisin sektori kolmoseen (pset tnne nopeiten kaivoksen kautta). Sektori kolmosen yhdess talossa on erikoinen maalaus, ja takka (talo on vhn lnteen Myrequen piilopaikasta). Kyt veitse maalaukseen saadaksesi avaimen.

    Kuva

    Sitten kyt puukkoa takkaan saadaksesi viestin (message).

    Kuva

  47. Nyt mene Vertidan luo, ja net mys Safalaanin siell.
    Anna Safalaanille nyt luonnokset, ja nyt hnelle saamasi viesti. Hn pyyt sinua menemn labotarioon.

  48. Mene nyt takaisin sektori kolmoseen, ja sitten etsi sielt talo, miss on vriks kangas seinll.

    Kuva
    Kyt veistsi kankaaseen, ja sitten kulje sen lpi. Huom! Katso kartasta ja vertaa minimapia siihen. Nin lydt talon helposti.

  49. Net vampyyripatsaan huoneessa. Kyt avainta siihen.

    Kuva

  50. Nyt mene oven lpi, joka juuri avautui, ja mene rappusia alas. Olet juuri saapunut labotarioon.
    Net labotariossa kirjan, joka on ktesi ulottumattomilla, kytt siis telegrabbia siihen. l pelsty, jos niit ei ole mukanasi, laboratorion rikkoutuneesta runelaatikosta lydt telegrab runet.

    Kuva

  51. Vie kirja Safalaanille. Hn antaa sinulle kirjeen, ja oikotie avaimen. Sill pset sektoreiden oudon nkisten ovien lpi. Vie Kirje Veliafille tukikohtaan, ja WAZAA! Quest tehty!


Palkinto:

- 2 Quest Pointia
- Kuva7 000 xp
- Kuva6 000 xp
- Kuva2 000 xp

Lisksi saat Tome of experiencen, jolla voit antaa 3 x 2 000 xp haluamiisi yli lvl 30 oleviin skilleihin.

Tehnyt: Vulle, Pehmolelu, kuvista kiitos Terho12, kartat teki BlazeAce

Ilmoita virheest

Muokattu viimeksi: 15:27 02.04.2016