Quest
Hero's Welcome

Vaikeustaso: Experienced

Pituus: Pitk

Johdanto:

Fremennikien legendaarinen sankarijumala V on palaamassa Gielinoriin, mutta he tarvitsevat apuasi juhlien jrjestmisess. Oletko valmis toivottamaan V:n tervetulleeksi ja auttamaan hnt hieman isomman ongelman kanssa?

Aloituspaikka:

Puhu Alfric the Plannerille tai Freya Lunelle Rellekan laitureilla.

Kuva

Vaadittavat tasot:

Kuva67
Kuva67
Kuva62
Kuva60
Suositus: 100+ combat

Vaadittavat questit:

- Lunar Diplomacy
- Tai Bwo Wannai Trio
- Barbarian training (miniquest)
(Jos olet tehnyt mielestsi barbarian trainingin, mutta et saa aloitettua, ky puhumassa Otto Godblessedin kanssa ja ota hnen antamansa kirja)

Ilmoita virheest

Vaadittavat tavarat:
  • Soft clay
  • Mithril bar

Suositellut tavarat:
  • Taisteluvarusteet
  • Suoja dragonfire vastaan
  • Ruokaa
  • Ferocious ring tai Games necklace teleporttaamiseen
  • BOB familiar (spirit terrorbird, war tortoise, yak, jne.)


Opas:
  1. Aloitettuasi questin saat tiet, ett muinainen Fremennik-sankari V, joka on nyt muuttunut jumalaksi, on tulossa ja hnelle jrjestetn tervetulojuhlat. Sinun tytyy nyt selvitt vastauksia useisiin kysymyksiin. Nm selvittksesi sinun tulee puhua Rellekan asukeille. Puhumisjrjestyksell ei ole vli.

  2. Yrsa
    Puhu Yrsalle hnen vaatekaupassaan, torin lnsipuolella. Saat tiet miksi V lhti Gielinorista.

    Kuva

    Sigmund the Merchant
    Puhu Sigmundille Rellekan torilla. Saat tiet milloin V lhti Gielinorista.

    Kuva

    Peer the Seer
    Puhu Peer the Seerille Rellekan torin lounaisnurkassa. Saat tiet millaista taikuutta olisi hyv kytt.

    Kuva

    Swensen the Navigator
    Puhu Swensenille Rellekan torin etelpuolella olevassa talossa. Saat tiet V:n lempikukan.

    Kuva

    Brundt the Chieftain
    Puhu Brundtille Rellekan longhallissa (keskell oleva iso rakennus). Saat tiet miten V tulisi toivottaa tervetulleeksi.

    Kuva

    Manni the Reveller
    Puhu Mannille Rellekan longhallissa Brundtista pohjoiseen. Saat tiet millaisista juhlista V pit.

    Kuva

    Olaf the Bard
    Puhu Olafille longhallin itpuolella. Saat tiet millaisen laulun V:lle voisi esitt.

    Kuva

  3. Kun olet saanut ratkaisun kaikkiin kysymyksiin, palaa aloituspaikkaan ja anna vastaukset ("Let me help with the planning"). Oikeat vastaukset ovat alla.

    1. What ballad should be played? The ballad of the giant basilisk
    2. What flowers should be used? Winter's eye
    3. Should magic be used? Yes - Simple air and water magic
    4. What sort of feast? Victory feast.
    5. How should V be welcomed? As a returning hero.
    6. When did V leave this world? At the end of third age.
    7. Why did V leave the world? Out of respect for Guthix.

  4. Annettuasi vastaukset V:n paluujuhla alkaa. Rankan juhlimisen jlkeen pdyt Rellekan kanalaan - mene nyt takaisin questin aloituspaikkaan ja puhu Alfricille. Hn vie sinut saarelle V:t tapaamaan.

    Kuva

  5. Mene saarella laiturin lhell olevasta cave entrancesta sisn. Puhu siell V:lle. Saat tiet, ett hnen energiansa vuotaa kopioiden hnen lhiympristn. Poistu luolasta ja mene etsimn kopioita.

    Kuva

  6. Sinun tytyy tutkia (investigate) saarella kohteita. Kun lydt tllaisen, V ilmestyy ja alkaa kermn siit energiaa. Sinun tytyy sitten lyt toinen samanlainen. Kaikkien sijainnit nkyvt alla olevalla kartalla.

    Kuva

  7. Kun olet lytnyt kaikki kopiot, palaa luolaan V:n puheille. Huomaat, ett hn on heikentynyt entisestn. Dramaattisen cutscenen aikana dragonkinit saapuvat ja tappavat hnet.

    Kuva

  8. Mene V:n takana olevaan huoneeseen. Tutki reppu (belongings), saat kirjan. Lue se. Lydt kirjan sislt kartanpalasia. Nist sinun tytyy muodostaa ehj kartta. Ratkaisu alla.

    KuvaKuva
    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Mithril bar, Soft clay, suojaus dragonfire vastaan, taisteluvarusteet

  9. Kartta nytt ancient cavernin. Suuntaa nyt Barbarian outpostin etelpuolella olevalle vesipyrteelle ja hypp siihen, tai vaihtoehtoisesti kulje sinne fairy ringeill/Kuradal-teleportilla. Muista, ett et voi ottaa vesipyrteeseen familiaria.

    Kuva

  10. Mene luolaston lounaisreunaan (SW) ja portaita yls (pdyt Kuradalin luo). Mene Kuradalista eteln sulaton lhettyville. Lntisess seinss on pieni ovi. Tutki sit, kun inventoryssasi on soft clay - saat avainmuotin.

    Kuva

  11. Mene luolastossa mithril dragonien luokse (jonkin dragonfire-suojan kanssa) ja kyt mithril baria niihin. Lohikrmetuli sulattaa mithril barin avaimeksi - palaa ovelle. Valmistaudu taisteluun adamant dragonia vastaan ja mene siit lpi.

  12. Tapa kimppuusi hyknnyt adamant dragon. Se kytt lohikrmetulta kuten muutkin dragonit, mutta muuten taistelussa ei pitisi olla mitn erikoista. Taistelun jlkeen kuulet dragonkinien kiihkoisan keskustelun.

    Adamant dragon
    Combat: 116Xp: 1341 Aggressiivinen
    85 1 32812 Its scales seem to be fused with adamant.
    1 82 0


  13. Puhu keskustelun jlkeen Sakirthille. Dragonkin iskee sinua damagella, joka vhent elmpisteesi kymmeneen! Et kuitenkaan ole vaarassa, vaan voit kysell Sakirthilta kysymyksi.

    Kuva

  14. Juteltuasi suuntaa lntiseen (W) huoneeseen. Kulje siell stepping stoneja pitkin arkun luokse. Voit hyppi niiden vlill vain vinottain. Lydt arkusta dragonkin keyn. Mene nyt stepping stonejen pohjoispuolelle.

    Kuva

  15. Edesssi on nyt laatikoita ja painelaattoja (pressure plate). Sinun tytyy pst toiselle puolelle astumatta painelaatoille, koska ne kertovat dragonkinille lsnolostasi. Ohjeet kulkemiseen:
    1. Tynn ensimmist itseinll olevaa laatikkoa (crate) pohjoiseen 2 kertaa.
    2. Kvele lnteen, pohjoiseen ja itn. Tynn kahta perkkist laatikkoa pohjoiseen 2 kertaa.
    3. Tynn nyt itpuolellasi olevaa laatikkoa itn 2 kertaa.
    4. Mene 2 askelta pohjoiseen ja 1 lnteen, tynn laatikkoa lnteen 1 kerran.
    5. Tynn etelpuolellasi olevaa laatikkoa eteln 1 kerran.
    6. Reitin pitisi nyt olla selv.

    Kuva

  16. Mene idss olevaan huoneeseen ja avaa siell oleva arkku. Lydt muistiinpanoja (notes) ja suojalumouksen (dragonkin protection charm). Pue charm pllesi ja lue muistiinpanot. Niist selvi Phalaksin sijainti - suuntaa siis Grotworm lairiin, Port Sarimin lodestonesta luoteeseen (NW).

    KuvaKuva

  17. Mene luolastossa Queen black dragonin summoning portalista lnteen (voit joko kytt luolaston alussa olevaa oikoreitti tai kvell luolaston perlle). Lydt sielt dragonkin-portaat. Valmistaudu taisteluun (laita dragonkin protection charm viimeistn nyt pllesi ja paranna itsesi) ja mene niist alas.

    Kuva

  18. Pdyt keskelle Phalaksin ja Tarshakin keskustelua. Phalaks heikent Tarshakia myrkyll, mutta nyt sinun tytyy viimeistell hnet. Tarshak kytt vlill erikoishykkyst ("Tarshak is charging a slam"), joka sinun tytyy vist menemll kauemmaksi - muuten saat kovaa vahinkoa ja saat stunnin. Dragonin protection charm vhent lohikrmetulen vahinkoa hyvin merkittvsti. Muita erikoisuuksia taisteluun ei ole.

    Kuva

  19. Taistelun jlkeen puhu Phalaksille. Saat tiet, ett Tarshak on luultavasti mennyt Brimhaven dungeoniin. Suuntaa siis sinne (sisnkynti Karamjan lodestonen lhell).
    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Taisteluvarusteet, paljon ruokaa. BOB familiar (spirit terrorbird, war tortoise, yak, jne.) voi olla hyvin hydyllinen ruoan kantamista varten.

  20. Mene Brimhaven dungeonin etelosaan, iron ja steel dragonien huoneeseen. Lnsiseinlt lytyy sisnkynti - mene siit.

    Kuva

  21. Huoneessa lydt Tarshakin, mutta hn on muuttunut valtavaksi hirviksi (abomination). Taistelun alussa et voi hykt hnen kimppuunsa, vaan sinun tytyy tuhota huoneessa olevat 4 kattopilaria (roof support). Sinun tytyy ensin heikent pilaria 2 kertaa hakullasi ja sitten johdattaa abominationin liekkipommi niihin.

    KuvaKuva

    Abomationilla on useita eri hykkyksi:
    - Liekkihykkys: Abomination pyrii vastapivn ja kytt "liekinheitint", joka ylt huoneen toiseen phn asti. Tmn voit helposti vist, tai voit menn nopeasti liekkien lpi vastakkaiseen suuntaan (saat hieman vahinkoa). Jos liekit osuvat sinuun, saat pient jatkuvaa vahinkoa kunnes sammutat sen menemll jompaan kumpaan huoneessa olevista vesialtaista.
    - Slam: Kuten edellisess taistelussa, tst tulee viesti "Tarshak is charging a slam". Tosin tll kertaa tmn vaikutualue on paljon suurempi. Vist tm menemll siten, ett abomination ei katso sinua pin.
    - Liekkipommi: Tm tulipallo seuraa sinua kunnes osuu sinuun ja rjht. Tt on mahdoton vist, mutta vahinko ei ole onneksi hirven suurta. Sinun tytyy johdattaa tm heikentyneisiin pilareihin tuhotaksesi ne - helpointa on vain seist niiden vieress ja odottaa iskua. Kuten liekkihykkys, tmkin tekee jatkuvaa vahinkoa kunnes menet veteen.

    Abominationin hykkyksist vain liekkipommi kohdistuu suoraan pelaajaa kohti, joten vahingon vistminen on suhteellisen helppoa. Magicin surge abilityst voi olla hyty liekkihykkyksen vistmisess ja pilarilta toiselle kulkemisessa.

    Kun olet saanut kaikki 4 pilaria tuhottua, katto romahtaa Tarshakin plle. l rentoudu kuitenkaan ihan viel, sill pset nyt taistelemaan hnen pienemmn versionsa kanssa.

    Abominationin pienempi versio kytt samanlaista slam-hykkyst kuin Tarshak ensimmisess taistelussa ja lisksi tekee maahan liekkimeri, jotka tekevt jatkuvaa vahinkoa, joten niit kannattaa vist. Lisksi katosta tippuu koko ajan kivi. Kivi tippuu samoihin kohtiin pidemmn aikaa, joten ne on helppo vist. Sek liekkimeri ett tippuvat kivet vahingoittavat mys Tarshakia. Tarshak kytt vain lhitaisteluhykkyksi, joten voit helposti johdatella hnt niiden kohdille. Sinun tytyy kuitenkin tehd lopetusisku itse.

    Jos kuolet, joudut aloittamaan taistelun kokonaan alusta. Hautakivesi ilmestyy iron ja steel dragonien huoneeseen.

    Kuva

  22. Kun olet pihittnyt Tarshakin ja puhunut Kerapacille, palaa Rellekkaan questin aloituspaikalle ja puhu Alfrickille ja Freyalle.

    KuvaKuva

  23. He vievt sinut takaisin V:n saarelle. Mene siell hnen luolaansa ja puhu heille siell uudestaan.

    Kuva

  24. Quest suoritettu!


Palkinto:

2 Quest pointia
Kuva10 000 xp
Kuva10 000 xp
Kuva10 000 xp
Kuva10 000 xp
- Psy uuteen adamant dragon -luolaan.
- Voit kaivaa bane orea abomination-luolassa.
- Kyky valmistaa 5 % enemmn riimuja runecraftingissa.
- Voit taistella abominationia vastaan uudestaan.
- Voit valita V:n jumalaksesi.

Tehnyt: Voya

Ilmoita virheest

Muokattu viimeksi: 11:51 06.10.2015