Quest
07 - Kennith's Concerns (K)

Vaikeustaso: Intermediate

Pituus: Keskipitkä

Johdanto:

Oudot tapahtumat ottavat jälleen osaa merietanoiden piinaamassa Witchavenin kylässä. Pieni poika Kennith, jonka pelastit Sea Slug -questin lopussa, epäilee että jotain pahaa on tekeillä luolastoissa kylän alla ja kaipaakin sis kipeästi kokenutta louhijaa tutkimaan asiaa...

Mutta varo, mikään ei ole siltä miltä näyttää!

Tämä on vanha RS3-opas eikä sen sisältöä ole tarkastettu old schoolin osalta - virheet ovat mahdollisia.

Aloituspaikka:

Puhu Kennithille Witchavenissä.

Kuva

Vaadittavat tasot:

Kuva46

Vaadittavat questit:

Slug Menace

Ilmoita virheestä

Vaadittavat tavarat:
  • Pickaxe



Opas:
  1. Puhu Kennithille hänen kodissaan Witchavenissä. Kaupungin asukkaat ova alkaneet käyttäytyä jälleen kummasti aloittamalla kaivauksia läheisessä dungeonissa. Poika pyytää sinua tutkimaan asiaa.

  2. Suuntaa pojan luota länteen oleville raunioille ja mene alas portaista. Pujahda portaista mentyäsi pienestä seinäraosta ja juokse käytävän päähän. Jos sinulla on korkea agility niin voit oikaista käytävän alussa.

    Kun saavut kiville jotka peittävät tiesi, kiipeä niiden yli.

    Kuva

    Koeta mennä kahden kyläisen vartioimasta sisäänkäynnistä sisään. He eivät kuitenkaan salli sitä, koska kertovat valmistelevansa yllätystä. Et saa hepuista enemmän irti joten palaa takaisin kylään Kennithin puheille.

  3. Kennith ei kuitenkaan ole kiinnostunut enään näkemästäsi vaan haluaa löytää vanhempansa. Kentin ja Carolinen löydät kylän itäosasta. Kerro heille että Kennith etsii heitä.

    Kent kuitenkin päättää yhtäkkiä keskustelun ja antaa sinulle käärön jossa hän kertoo haluavansa tavata sinut mahdollisimman pian Legend's Guildin porteilla.

  4. Suuntaa sinne siis ja puhu Kentille. Hän kertoo etteivät asiat Witchavenissä ole lainkaan kunnossa ja pelkää Kennithin ystävän, Kimberlyn, olevan vaarassa. Kimberlyn löydät kylän pohjoisosasta, lähellä rantaa.

    Kuva

  5. Puhu tytölle ja hän kertoo olevansa peloissaan. Samassa talon ympärille ilmestyy joukko kyläläisiä kuin zombeja konsanaan huutamaan Kimberlyn nimeä.

    Kimberly ehdottaa että menet ulos ja johdattelet kyläläiset perässäsi kylän kirkkoon ja lukitset sinne.

    Kuva

    Astu siis ulos ja kierrä talo ympäri houkutellaksesi kaikki perääsi. Huomaa että kyläiset eivät voi vahingoittaa sinua joten voit ottaa ihan rauhallisesti. Suuntaa kylän keskustassa olevaan kirkkoon ja lukitse mokomat tytönahdistelijat sisään. Palaa Kimberlyn puheille.

  6. Kerro hänelle lukinneesi kyläläiset kirkkoon. Seuraavaksi lähdettekin tapaamaan Kennithiä. Juuri kun olette aloittaneet keskustelun, ilmestyvät jälleen vanhan ystävämme kolkuttamaan talon seiniä. Kierrä talo saadaksesi kaikki varmasti perääsi ja johdata heidät taas kirkkoon lukkojen taakse.

    Palaa lasten luokse ja kerro Kimberlylle lukinneesi häiriköt taas kirkkoon. Nyt lähdette tapaamaan Ezekialille joka omistaa kalakaupan kylän itäosassa.

    Kuva

  7. Ezekial kertoo auttavansa sinua pääsemään löytämästäsi vartioidusta sisäänkäynnistä sisään. Palaa siis dungeoniin länteen kylästä.

    Puhu uudelleen Ezekialille vartioidulla sisäänkäynnillä ja mene sisään.

  8. Uudessa huoneessa Ezekial käskee sinun mennä puisesta ovesta sisään ja etsiä sieltä keino metallioven aukaisemiseen.

    Olet nyt isossa huoneessa joka on täynnä työmiehiä. Sinun on piilouduttava kaivoskärryjen taakse jotteivat he huomaa sinua. Yritä päästä huoneen oikeaan reunaan. Kuvasta näet oikean reitin sekä kohdan josta louhia.

    Kuva

  9. Mene louhimastasi aukosta sisään ja suuntaa ohuessa käytävässä länteen. Vedä vivusta ja päästä Ezekiel sisään.

    Kuva

    Palaa nyt käytävän itäosaan ja mene puisesta ovesta sisään. Törmäät jälleen Kenttiin ja Carolineen mutta heistä ei ole apua.

  10. Puhu Ezekialille ja mene seuraavasta ovesta sisään. Sinun on taas keploteltava itsesi huoneen toiselle puolelle päästäksesi eteenpäin. Louhi seinällä olevaa rubiumia ja laita sitä venttiileihin nostaaksesi kuumuttaa huoneessa. Tarkkaile erityisesti punaisella merkittyä vartijaa kun siirryt neljännelle venttiilille!

    Kuva

    Kun olet hoitanut kaikki neljä venttiiliä, voit jatkaa ovesta.

  11. Pääset taas samanlaiseen hiippailuhuoneeseen kuin edellisetkin. Kerää taas rubiumia ja käytä sitä venttiileihin. Pidä taas erityisesti silmällä punaisella merkittyä vartijaa! Jatka eteenpäin ovesta.

    Kuva

  12. Löydät Cliven ja Katherinen täydessä työnteossa. Puhuttuasi heille palaa takaisin aivan ensimmäiseen huoneeseen Kennithin puheille. Hän on vihasta suunniltaan ja vangitsee Kimberlyn taikaan!

    Sinun etsittävä Kennithin lelujuna rauhoittaaksesi hänet. Kysy Kimberlyltä mihin hän jätti sen, ja palaa maanpinnalle etsimään se. Lelu on ilmeisesti kaikilla eri paikassa, mutta minulla se oli Ezekialin kalakaupan edessä.

    Kuva


  13. Palaa lelujunan kanssa Kennithin luo ja käytä sitä häneen. Hän rauhoittuu ja... Onneksi olkoon! Questi suoritettu!


Palkinto:

1 Quest Point
Kuva12,000xp
Kuva5,000xp

Voit myös louhia lisää rubiumia ja myydä sitä Ezekialille 10gp kappaleelta.

Tehnyt: Finwest
Pari kuvaa: King Bloody4
Päivitys: Vulle

Ilmoita virheestä

Muokattu viimeksi: 19:11 02.05.2015