Quest
07 - The Slug Menace (K)

Vaikeustaso: Intermediate

Pituus: Keskipitk

Johdanto:

Witchavenin kylss on meneilln jotain outoa. Ennen hyvin voineen kyln alla uinuu jotakin... Ehkp juuri sin voit ratkaista mysteerin...

Tm on vanha RS3-opas eik sen sislt ole tarkastettu old schoolin osalta - virheet ovat mahdollisia.

Aloituspaikka:

Puhu Sir Tiffylle Faladorin puistossa, sinulla pit olla Commorb invertoryss. (Commorbin saat hankittua samalla tavalla kuin Wanted-questissa).

Kuva

Vaadittavat tasot:

30
30
30
30

Vaadittavat questit:

Muut Suositukset:

Tytyy pysty tappamaan lvl 62 vihollinen

Ilmoita virheest

Vaadittavat tavarat:
  • Commorb
  • Chisel
  • Earth talismaani/tiara
  • Air talismaani/tiara
  • Water talismaani/tiara
  • Fire talismaani/tiara
  • Mind tiara/talisman
  • Swamp paste
  • 5 Rune/pure essence

Suositellut tavarat:
  • Ardougne teleruneja/teletabbeja
  • Taisteluvarusteet


Opas:
  1. KuvaSir Tiffy tekee commorbiisi pivityksen ja voit sen jlkeen kysell hnelt tietoja uudesta tehtvst. Ky tmn jlkeen Commorbista questiin liittyvt taustatiedot lpi.

    Kuva

  2. Kuskaa itsesi seuraavaksi Ardougnen itpuolella olevaan Witchavenin kyln. Ota yksi swamp paste heti mukaasi.

    Kuva
    1. Col. O'Niall istuskelee tll
    2. Mayor Hobbin asunto
    3. Kyln kirkko, josta lydt Brother Maledictin
    4. Ezekial Lovecraftin kalastuskauppa
    5. Sisnpsy luolaan
    6. Jeb, hn kuskaa sinut Fishing Platfornille
    7. Bailey maijailee tss kohtaa.

  3. Ky sitten puhumassa kiikkutuolissa laiturin nokassa istuvalle hepulle, hn on entinen White Knight ja hnen kuuluisi avustaa sinua hommassa.

    Kuva

  4. Kyln asukkaita kuulemma katoilee vhn vli, mutta he ilmestyvt yleens seuraavana aamuna takaisin. He tosin eivt sen jlkeen kyttydy en normaalisti.

  5. Seuraavaksi saat kyd jututtamassa kyln trkeimpi henkilit. Suuntaa kurssisi ensin pormestari Hobbin toimistoon.

    Kuva

  6. Puhuttuasi asiat pormestarin kanssa, Savant ottaa sinuun yhteyden. Hn pyyt sinua scannaamaan pormestarin commorbillasi.

    Kuva

    Mitn tavallisuudesta poikkeavaa ei kuitenkaan ilmene.

  7. Mene seuraavaksi kirkkoon puhumaan Brother Maledictille kirkossa ja Holgartille kyln pohjoispuolella.

    Kuva

    Palaa tmn jlkeen raportoimaan O'Niallille laiturin nokkaan. Hn usuttaa sinut tutkimaan maan alla olevaa pyhtt.

  8. Mene kylst lnteen ja laskeudu alas aukosta, jota ymprivt rapistuneet pilarit. Tm on siis sama dungeon, miss vierraillaan Family Crest-questin aikana.

    Kuva

  9. l mene Hobgoblineita pidemmlle, vaan suuntaa katseesi toiseen seinn. Siell on nimittin salaovi. Avaa se ja tunge itsesi sisn.

    Kuva

  10. Pdyt tunneliin, jossa on jttilisrapuja. Kuten aina yksisuuntaisissa tunneleissa, pit tsskin kulkea toiseen phn. Jos sinulla on tarpeeksi hyv Agility lvl niin voit oikaista seinss olevan rein kautta.

    Kuva

  11. Tien tukkii ovi. Kun lhestyt sit, Savant ottaa sinuun yhteyden. Hn kskee sinun Scannata ovessa olevat riimut ja pyyt kyd nyttmss niit Jorralille, joka asuu Ardougnesta luoteeseen olevassa Outpostissa.
    Ennen kuin lhdet, nappaa maassa oleva kuollut etana. Tulet tarvitsemaan sit myhemmin.

  12. Rienn nyt Jorralin puheille, ne jotka ovat Making History-questin tehneet osaavat paikalle varmaan ilman karttaakin.

    Kuva

  13. Konsultoituasi Jorralin kanssa, palaa O'Niallin puheille. Hn usuttaa sinut Brother Maledictin puheille. Kun lhestyt kirkkoa, net pormestarin lampsivan sielt pois. Brother Maledict tuntuu olevan nyt muissa maailmoissa, mutta saat hnelt kuitenkin tiedon irti. Joudut etsimn kolme kadonnutta sivua.

  14. Ensimminen lytyy pormestarin talosta, tutki typyt.

    Kuva

  15. Toisen saat puhumalla kyln kalastustarvikekauppialle.

    Kuva

  16. Kolmannen saat kun kyt O'Niallin puheilla. Hnen antamansa paperi on valitettavasti revennyt kappaleiksi.

    Kuva

  17. Koeta kytt swamp pastea niiden yhdistmiseen. Savant kuitenkin pysytt tekosesi ja kskee kyttmn jotain miedompaa ainetta.

  18. Mene nyt kyln pohjoisosaan ja puhu siell Jebille. Hn kuskaa sinut Fishing Platformille, mene Baileyn puheille siell.

    Kuva

  19. Hn pystyy valmistamaan liimaa kuolleista merietanoista, jos toimit ohjeen mukaisesti ja otit aikaisemmin maasta kuolleen etanan, niin sinun ei tarvitse ravata edestakaisin.

  20. Kyt liimaa johonkin repaleisista osasista, niin saat eteesi hauskan palapelin. Ideanahan on paloja pyrittelemll ja liikuttelemalla yhdist ne. (Ei tarvitse olla koottuna samalla lailla kuin kuvassa).

    Kuva

  21. Pienen npertelun jlkeen kaikkien kolmen sivun pitisi olla nyt kuosissa.

  22. Lukaise nyt paperit, mene pankille jos on tarvis ja craftaa viidest essencest sivujen avulla tarvittavan nkisi. Tmn jlkeen menet yksinkertaisesti Air-, Fire-, Earth-, Water- ja Mind-alttareille ja muutat muotoilemasi essencet runeiksi. Huom! Muotoillut runet saattavat hajota, kun kytt niit alttariin! Kannattaa siis ottaa muutama tavallinen essence mukaan ja dropata ne maahan. Jos "muotopuoli" hajosi -> nappaat maasta essencen ja teet uuden. Kymmenen essencen pitisi riitt thn.

    Kuva

  23. Valmistaudu 62-levuisen rveln tappamista varten. Palaa sille portille, josta et aikaisemmin pssyt lvitse. Kyt nyt craftaamiasia runeja porttiin, viimeisen jlkeen pset seuraamaan pient vlianimaatiota.

    Kuva

  24. Slug Prince hykk kimppuusi, tapa se niin vlianimaatio jatkuu ja viel isompi rvel matelee esiin.

    Kuva

  25. Tilanne alkaa kyd jo hiukan tukalaksi, mutta Savant pelastaa pivn teleporttaamalla sinut Faladoriin, ennen kuin Mother Mallum saa uutta alaista itselleen (sinua).

  26. Puhu penkill istuvalle Sir Tiffylle, niin quest on suoritettu.


Palkinto:

- 1 Qp
- Kuva3,500xp
- Kuva3,500xp
- Kuva3,500xp
- Ylennys White Knightien hierarkiassa Proselyteksi.

Ylennys taasen oikeuttaa uusiin armoreihin, jotka antavat paremman prayer bonuksen kuin initiatet.

Tehnyt: Vulle & uusia kuvia Ishiku'

Ilmoita virheest

Muokattu viimeksi: 18:35 02.04.2016