Quest
07 - Cold War (K)

Vaikeustaso: Intermediate

Pituus: Keskipitk

Johdanto:

Ardougnen elintarhan pingviinihkin hoitaja on alakanut epill hoidokkiensa viattomuutta. Hn hakeekin nyt apulaista tarkkailureissulleen kylmn pohjoiseen.

Aloituspaikka:

Puhu Larrylle Ardougnen elintarhassa.

Kuva

Vaadittavat tasot:

10
30
30
34 (Voi boostata)

Muut Suositukset:

Sinulla tytyy olla Constructionilla rakennettu talo, jossa on workshop lvl 3 clockworkbenchilla. Ardougne, Falador, Seers' Village, Lumbridge ja POH-teleruneja. Energy potioneja.

Ilmoita virheest

Vaadittavat tavarat:
  • Mahogany plank
  • Hammer
  • Soft Leather
  • 10 steel naulaa
  • 10 oak plankkia
  • Lapio (spade)
  • Piece of silk
  • Clockworks tai steel bar
  • Wood plank (tavallinen)
  • Raw cod (kala big net fishingill) tai Ring of Charos (a)
  • 5 Featheria
  • Swamp tar (1)



Opas:
  1. Kun olet puhunut Larryn kanssa, ky hakemassa pankistasi oak plankit, hammer, lapio ja naulat. Suuntaa sitten kurssisi Rellekan koillisrannikolle, paikkaan, jossa parveilee paljon rock crabeja. Puhu laiturilla olevalle Larrylle, ja pset purjehtimaan jvuorelle. Mikli sinulla on heti questin alussa tarvittavat tavarat mukanasi, Larry teleporttaa sinut suoraan jvuorelle.

    Kuva

  2. Saavuttuasi jvuorelle, puhu jlleen Larrylle ja rakenna vieress olevalle kohdalle maja oak lankuistasi. Kyt viel lapiota klikkaamalla sit jolloin maja on valmis.

  3. Puhu Larrylle, niin pset katsomaan pient vlianimaatiota. Seuraa animaatiota tarkasti, etenkin toisen pingviinin tekemi emoteja. Tulet tarvitsemaan ja kyttmn samoja emoteja myhemmin questissa!
    Kuva

  4. Larry on vain entistkin vakuuttuneempi pingviinien juonista. Joudut menemn pois saarelta ja puhumaan hnelle uudestaan.

  5. Hn pyytkin sinua valmistamaan pingviiniasusteen. Saat hnelt kirjan, lue se. Mene omaan taloosi ja kyt clockwork benchisi. Tee ensin clockwork steel baaristasi ellei sinulla ole sit jo.

  6. Tmn jlkeen valitse benchist alin vaihtoehto josta saa lis vaihtoehtoja ja valitse sielt penquin suit. Tarvitset mys plank ja silk sen tekemiseen.

    Kuva

  7. Palaa sen kanssa Larryn luokse Ardougneen. Hn teleporttaa sinut takaisin jvuorelle, jossa havaitsette lintumajan rikkoutuneen. Larry teleporttaa sinut takaisin Ardougneen voit nyt pukea asun yllesi puhumalla Larrylle. Mene sen jlkeen viereisen pingviinihkin takaportista sisn.

    Kuva

  8. Koita puhua hkiss olevalle pingviinille, joudut esittmn kolme pingviinien emotea perkkin. Nm vaihtelevat pelaajittain, mutta emoteja on kaiken kaikkiaan 8.

  9. Joudut siis tysin arvaamaan 3 emotea perkkin oikein, mutta l huoli, oikea jrjestys ei vaihdu. Eli kun saat ensimmisen oikein niin aloitat aina siit. Huomaa, ett emotet ovat samat kuin kolmannen kohdan animaatiossa, jossa seurasit pingviineit salaa.

  10. Konsultoinnin jlkeen pingviini kertoo Lumbrdigessa olevista vakoilijapingviineist. Puhu nyt Larryn kanssa ja matkusta Lumbridgen lammasaitaukselle. Mene siell olevien lampaiksi sonnustautuneiden pingiviinien luokse (pingviiniasu pllsi). Koitan ensin puhua, esit sitten jo aikaisemmin kyttmsi emotet.

    Kuva

  11. Pingviinit eivt vielkn suostu puhumaan, vaan vaativat kuulla tunnussanan. Ota mukaasi Raw Cod tai Ring of Charos (a) ja palaa Ardougnen pingviinin luokse kyselemn sit, joudut lahjomaan hnet yhdell raw codilla. Palaa sitten puhumaan Lumbridgen pingviineille.

  12. Pingviinit haluavat tietoja Farmer Fredist, jonka talo on aitauksen luoteispuolella. Varoita Fredi pingviineist, hn ei pahemmin usko juttujasi.

  13. Palaa nyt puhumaan vakoojapingviineille. He kertovat tukikohdan sijainnin ja salasanan: "cabbage".

  14. Ota mukaasi 5 featheria ja swamp 1 tar ja puhu Larrylle ja voitkin laahustaa takaisin jvuorelle.

  15. Mene pohjoiseen jvuoren alueella, havaitset jseinmn vieress KGP:n agentin. Esit hnelle oppimasi emotet ja kerro oppimasi salasana. Tmn jlkeen hn kysyy henkilpapereita, joita sinulla ei viel ole. Puhu lhistll olevalle Noodlelle.

    Kuva Kuva

  16. Hn on mustanprssinkauppias, joka antaa sinulle henkilllisyystodistuksen 5 hyhent ja swamp taria vastaan. Nyt papereita agentille, niin pset sisn tukikohtaan lumikasassa olevasta aukosta.

  17. Mene heti ensimmiseen huoneeseen lnness, siell oleva agentti haluaa nhd saamasi tehtvraportin ja passittaa sinut sen jlkeen kuntotestiin. Kulje seuraavaan huoneeseen ja huoneessa olevaa kytv pitkin pingviinien harjoittelualueelle.

    Kuva

  18. Kulje alueella olevan agility coursen lpi. Alkuun psent veden lhelt. Mikli olet low lvl, ole varuillasi, sill voit saada paikan esteist paljonkin vahinkoa.

  19. Mentysi radan lpi, puhu radan pss olevalla pingviinille, ja palaa Larryn luokse kertomaan nkemistsi asioista. Hn haluaa sinun nyt pyrkivn paikan komentohuoneeseen tutkimaan sen tapahtumia.

  20. Palaa tukikohtaan. Koita pst kytvn pss olevasta portista lpi, mutta se on lukossa. Puhu viereisess control roomissa olevalle vartijalle.

  21. Tst ei ole kuitenkaan viel mitn hyty. Yksi kytvn varrella olevista huoneista on tynn soittimia. Puhu siell olevien Pingin ja Pongin kanssa. Saat heilt apua, kunhan valmistat heille bongot ja lehmnkellon.

    Kuva

  22. Lehmnkellon saat varastettua Lumbridgessa olevilta lypsylehmilt. Bongoihin tarvitset mahogany plankin, jota pit kytt soft leatheriin.

  23. Vie soittimet Pingille ja Pongille, saat seurata hetken aikaa heidn musisointiaan. Kohta portinvartija rynt estmn heidn musisointinsa.

  24. Ky nyt avaamassa portti kontrollipaneelista portin vierest, jossa kgp vartija oli.

  25. Kvele kytv pitkin itn, niin pset kuuntelemaan pingviinijohdon sotasuunnitelmia. Samantien he huomaavatkin sinut ja passittavat aitaukseen 51-levelisten Ice Lordien kanssa. Tapa niist yksi ja pset poistumaan aitauksesta.

    Kuva

  26. Sujahda huoneen seinss olevasta reist ulos ja ky puhumassa Larrylle. Onneksi olkoon, quest suoritettu!


Palkinto:

- 1 Quest Point
- Kuva2,000xp
- Kuva5,000xp
- Kuva1,500xp

Lisksi voit valmistaa ja kytt pingviinipukuja.

Tehnyt: Vulle, Pehmolelu hienosti, Sliphie hankki uudet kuvat

Ilmoita virheest

Muokattu viimeksi: 15:20 02.04.2016