Quest
07 - Another Slice of H.A.M.

Vaikeustaso: Intermediate

Pituus: Keskipitk

Johdanto:

Dwarfit ja Goblinit ovat rakentamassa uutta reitti kaupunkiensa vlille, mutta maasta lytyvt muinaisjnnkset aiheuttavat heille pnvaivaa. He tarvitsevat siis kokeneen arkeologin apua, jotta esineiden alkuper saataisiin selville. Homma kuitenkin vaikeutuu, kun mukaan kuvaan tulee jlleen H.A.M-klaani.

Aloituspaikka:

Puhu Ambassador Alvijarille tai Ur-Tagille Dorgesh-Kaanin pohjoisosassa (N) sijaitsevassa Ur-Tagin kotitalossa.

Kuva

Vaadittavat tasot:

15
25

Vaadittavat questit:

Muut Suositukset:

Pit pysty tappamaan lvl 60 vastustaja, sek kaksi lvl 30 vastustajaa kytten joko ranged- tai magic hykkyksi. He ampuvat sinua sek rangedilla, ett magicilla, joten toista hykkystapaa vastaan voi kytt protection-prayeria.

Voit ottaa muitakin aseita mukaan, muttei niille ole suurempaa tarvetta.

Ilmoita virheest

Vaadittavat tavarat:
  • Ruokaa
  • Valonlhde
  • Tinderbox



Opas:
  1. Puhu Ambassador Alvijarille ja lupaudu auttamaan hnt arkeologisissa kaivauksissa.

  2. Hn lhettkin sinut ensi tikseen auttamaan goblineja junatunnelin valmistamisessa. Suuntaa lounaisosaan (SW) kaupunkia ja mene seinss olevasta aukosta sisn (toinen kerros, kyt kaupunkiopasta apuna).

  3. Olet nyt junatunnelissa, jossa on tysi tohina meneilln. Mene eteln (S) tunnelia, ja puhu Tegdakille siell. Hn antaa sinulle harjan (specimen brush) ja rikkalapion (trowel), sek kehottaa sinua kaivamaan maasta lytyvi muinaisjnnksi (artifact).

    Kuva

  4. Muinaisjnnksi on kaikenkaikkiaan kuusi. Kun olet kaivanut ne kaikki maasta, mene kyttmn niit puhdistuspytn (specimen table), ja ne ovat kuin uusia.

    Kuva

    Vie esineet Tegdakille, ja hn hmmstelee yhdess Zanikin kanssa niit. Yksi muinaisjnnksist (Ancient Mace) osoittautuu kuitenkin oudoksi. Tegdak lhettkin sinut yhdess Zanikin kanssa nyttmn sit Scribelle.

  5. Suuntaa siis takaisin ylempn kaupunginosaan, tarkalleen ottaen valtuustonsaliin, ja puhu siell Scribelle. Valitettavasti hn ei osaa kertoa esineest sen enemp, vaan kehottaa sinua lhtemn puhumaan Goblin Villagen kenraaleille siit.

    Kuva

  6. Huom! Tss vaiheessa kannattaa kyd hakemassa pankista ranged/mage-kamppeet, mikli vlttmtt haluat kytt niit pian. Suosittelen niiden ottamista, sill muuten joudut kyttmn bronze boltteja & crossbowia jatkossa.

  7. Ennen kuin poistut kaupungista, mene puhumaan professori Oldakille, jonka talo sijaitsee luoteisosassa (NW) kaupunkia. Mene alakertaan ja puhu hnelle. Oldak teleporttaa sinut ja Zanikin Goblin Villageen varsin hienon animaation kera. Huomaa, ett saat saat erityisen teleorbin reppuusi, jolla pset ktevsti takaisin Dorgesh-Kaaniin.

    Kuva

  8. Puhu kenraaleille. Seuraa mielenkiintoinen keskustelu, jossa selvi ett Zanik on ehk muinoin ennustettu valittu, josta pitisi tulla uusi Komentaja!

    Kuva

  9. Keskustelun rikkoo ylhlt vartiotornista ammutut nuolet, jotka tappavat muutaman goblinin. Pelastauduttuanne rakennuksien suojaan muiden tavoin, Zanik kertoo vain sinun olevan kyllin hyvss paikassa pstksesi tappamaan tornissa piileksivt tarkka-ampujat turvallisesti.

  10. Kierr siis kyln talot niiden lnsilaidalta (W), ja kapua torniin. Tapa ylhll olevat kaksi tarkka-ampujaa, H.A.M Mage (30 lvl) ja H.A.M Ranger (30 lvl) kytten joko ranged- tai magic hykkyksi. Vlissnne on net este, joka tekee melee hykkykset mahdottomiksi. Voit poimia maassa olevat bronze boltit ja crossbow'n, mikli sinulla ei ole muita tarvikkeita mukanasi.

    Kuva

  11. Kun tarkka-ampujat ovat kuolleet, huomaat alhaalla kylss pient spin; Sigmund taistelee Zanikin kanssa. Valitettavasti animaation lopuksi Sigmund onnistuu pakenemaan kidnapaten Zanikin!

    Kuva

    Goblin kenraalit kehottavat sinua menemn Lumbridgen suolle, jossa kaksi goblineiden parasta soturia odottaa sinua. Kersantit Mossfists ja Slimetoesovat suoluolaston sisnkynnin luona. Muista ottaa mukaasi valonlhde, ja Ancient Mace!

    Kuva

  12. Mene alas luolastoon ja sitten viel alas tikkaista. Alas mentysi, vartija huomaa teidt ja lhtee hakemaan apuvoimia. Juokse nopeasti eteenpin ja mene itseinll (E) huoneeseen piiloon saapuvia vartijoita.

  13. Odota kunnes vartijat ovat menneet ohitse, ja jatka eteenpin. Goblin Kersantit taistelevat tst edes vastaantulevia H.A.M-jseni vastaan, joten trkeint on ett et itse j kiinni! Senkus vain kierrt vartijat ja menet kytvn pss olevista tikkaista alas.

    Kuva

  14. Sigmund (lvl 64) on sitonut Zanikin raiteille kuolemaan, ja hykk kimppuusi! Hn kytt protection prayereit suojatakseen itsens iskuiltasi, mutta kyttmll Ancient Macen kanssa stunneja saat hnet altiiksi hykkyksillesi. Sitten Sigmund onkin helppo vastus. Voit kytt mys muita aseita tss vaiheessa.

    Kuva

  15. Kun Sigmund pakenee taistelun lopuksi, vapauta Zanik. Onneksi olkoon! Questi suoritettu!

    Kuva


Palkinto:

Kuva


- 1 Quest Point
- 3,000xp
- 3,000xp
- Ancient mace, jonka hvitess voit noutaa Tegdakilta hintaan 1,000gp.

Voit mys kytt uutta junareitti Keldagrimin ja Dorgesh-Kaanin vlill, sek voit ostaa professori Oldakilta teleorbeja Goblin Villageen.

Tehnyt: Finwest, kuvat hankki Vulle. Uudet kuvat by Tuoppu, 07-siirto samoin

Ilmoita virheest

Muokattu viimeksi: 14:37 01.12.2016