Quest
07 - Tai Bwo Wannai Trio (K)

Vaikeustaso: Intermediate

Pituus: Keskipitk

Johdanto:


Auta Timfrakua saamaan poikansa takaisin Tai Bwo Wannai villageen.

Tm on vanha RS3-opas eik sen sislt ole tarkastettu old schoolin osalta - virheet ovat mahdollisia

Aloituspaikka:

Puhu Tai Bwo Wannai Villagessa Timfrakulle.

Kuva

Vaadittavat tasot:

65 (Valinnainen)
15 (Pystyy boostaamaan)
30
- Lisksi tulee pysty voittamaan level-82 Jogreja.

Vaadittavat questit:

Muut Suositukset:

- Shilo Villagen tekeminen on suositeltavaa
- Suositellaan hyv Agility ja Herblorea

Ilmoita virheest

Vaadittavat tavarat:
  • Pestle and mortar
  • Agility potion (4) - Huomaa dosemrn 4! Mys kaksi (3) dosen potionia kyvt.
  • Iron spear tai parempi
  • Karamja rum
  • Banana
  • Knife
  • Seaweed
  • Small fishing net
  • Jogre bones
  • Suositellaan mage/range vlineit



Opas:
  1. Kun aloitat tehtvn, niin ota mukaasi pieni verkko ja varmista, ett sinulla on 24 tyhj paikkaa inventoryss.;

  2. Timfraku on alkuun heikosti lmpev juttukaveri, mutta yrit uudelleen ja valitse eri vaihtoehtoja. Saat ensin vastauksena pyynnn hipy. Kertoessasi Trufituksen lhettneen sinut ja hnen puhuneen jumalien kanssa, muuttuu ni kellossa.

  3. Timfraku llistyy ja pyyt sinua kertomaan kolmelle pojalleen asiasta. Paina yes -valinta aloittaksesi questi.
    Timfrakun poikien nimet ovat Tamayu, Tiadeche ja Tinsay.

  4. Tamayu on metsstj, joka jo kolme vuotiaana saalisti ensimmisen apinan.
    Tiadeche on huono-onninen kalastaja, jonka tulisi parantaa kalastustekniikkaansa.
    Tinsay on pappi, joka on kyttytynyt oudosti Jogre-"onnettomuutensa" jlkeen.

  5. Mene puhumaan Lubufulle, jonka lydt rannalta Brimhavenista eteln. Kysy hnelt ist, kysele kaikkea hnest ja tarjoudu lopulta kermn syttej hnelle.
    Kuva
    1. Questin aloitus
    2. Kalastus
    3. Tamayu
    4. Tinsa
    5. Tiadeche
    6. Tukkisilta


  6. Kalasta 20 Karambwanji kalaa hnelle (paikka on eteln Tai Bow kylst), 4 kalaa itsellesi ja saat tiet lis Karambwanista. Puhu uudelleen hnen kanssaan ja suostu hnen oppipojaksi. Saat Karambwan merran, jolla saat kalastettua Karambwan kaloja.

    Kuva

  7. Mene kalastamaan yksi raaka Karambwan kyttmll karambwanjia syttin, joita kalastit aikaisemmin. Kyt siis sytti mertaan ja sitten mertaa kalastuspaikkaan. Kalasta mustekala ja kokkaa se lheisell hellalla (jos olet alle 65 fishing ja 60 cooking, voit pyyt kaveria kokkaamaan sinulle. l osta Shrimp and Parrot Pubista, koska ne eivt ole myrkyllisi).

    Kuva;

  8. Kyt valmista Karambwania murskaimeen. Kyt Karambwanin tahna keihseesi. Keihsi nimen perss tulisi olla nyt merkint (KP). Silyt keihs antaaksesi se myhemmin Tamayulle.

  9. Tamayun lydt kyl lhell olevista kaivoksia, puhu hnelle. Hn kieltytyy tulemasta takasin kyln ennen kuin on tappanut Shaikahanin. Katsele hnen yritystn tappaa Shaikahan.

    Kuva

  10. Hn tarvitsee selvsti paremman keihn ja ketteryytt (agility) lis. Anna hnelle agility potion ja (KP) keihs, sitten toinen agility potion (vaihtoehtoisesti siis heti (4) dosen potion pelkstn). Hn onnistuu tapossa ja suostuu tulemaan takaisin kyln.

  11. Ota jousi ja nuolia tai runeja, lev (seaweed), pullo Karamjan rommia, veitsi (knife) ja banaani mukaasi. Mene Tinsayn luo, jonka lydt Cairn (lnteen Shilo villagesta) saarelta.

    Kuva

  12. Puhu hnelle ja saat tiet hnen haluavan banaanirommia. Kyt veist banaaniin viipaloidaksesi, kyt viipaleita rommiin ja anna banaanirommi Tinsaylle.
    Seuraavaksi hn haluaa levapinannahkaleivn. Tapa apina ampumalla jousella tai taioilla ja vie apinanraato Tamayulle (Shaikahania metsstnyt veli), joka irroittaa nahan sinulle (saat mys apinan luut).

    Kuva

  13. Kyt nahkaa levn ja saat apinannahkalevleivn, anna Tinsaylle (se veljeksist, joka on Cairn-saarella).
    Tietenkn hn ei vielkn ole tyytyvinen vaan haluaa poltettuja jogren luita, jotka on marinoitu karambwajilla.

  14. Tapa Jogre ja kyt luita sulatusuuniin (furnace). Kalasta Karambwaji, jota kyt sitten murskaimeen niin saat tahnaa poltettuihin Jogren luihin. Kyt marinoituja luita nuotioon, joita lytyy kaksi kappaletta hieman eteln kylst!
    Palaa Tinsayn luo ja hn suostuu tulemaan takaisin kyln.

    Kuva

  15. Tiadechen lydt menemll kaakkois (NE) osaan saarta, jolle pset tukkisillan kautta (idss [E] naturealttarista). Puhu hnelle ja kysy, mit voit tehd auttaaksesi. Hn kertoo sinulle trkeit tietoja.

  16. Kyt karambwanjia karabwani mertaan, kyt sit Tiadecheen. Hn saa pyydystetty karambwanin ja antaa sen sinulle. Seuraavaksi hn pyyt sinua tekemn uuden merran ja antamaan sen Tinsaylle (veljeksist se jolleoli vietv marinoidut jogren luut). Lisksi hn haluaa valmistusohjeen itselleen.

  17. Palaa puhumaan Lubufulle. Kerro mertasi joutuneen Karambwanien varastamaksi, saat uuden.
    Vie merta Tinsaylle ja saat valmistusohjeen, jonka Tiadeche tarvitsee. Vihdoinkin Tiadeche suostuu palaamaan kyln.

    Kuva

  18. Palaa lopuksi Tai Bwo Wannaihin ja puhu Timfrakun kanssa.


Palkinto:

- 2 Quest Points
- 2000 gp
- Psy kyln kauppoihin ja alttarille

Puhumalla kolmen veljen kanssa uudelleen saat lispalkintoja:
- Tamayu: 2,500 Attack ja strength exp, rune spear (kp)
- Tinsay: 5,000 Cooking exp, opit valmistamaan marinoituja jogre boneja
- Tiadeche: 5,000 Fishing exp, opit kokkaamaan karambwanin tysin

Tiadeche on tmn jlkeen mys kauppias, joka myy mertoja ja raakoja mustekaloja.

Tehnyt: TUBA & Vulle, osan kuvista otti Gundalo. Uudet kuvat saatiin Roxelta, sek Jondree muokkaili kuvia ja teki uudet kartat.

Ilmoita virheest

Muokattu viimeksi: 16:00 05.04.2016