Quest
Dishonour among Thieves

Vaikeustaso: Intermediate

Pituus: Keskipitk

Johdanto:

Zamorak pyrkii varastamaan Stone of Jasin Sliskelt, mutta hn tarvitsee sinun ja monen muun apua tss vuosisadan rystkeikassa. Oletko tarpeeksi ovela huijamaan varjojen mestaria ja luovutatko Jasin kiven Zamorakille?

Aloituspaikka:

Puhu Moialle Empyrean Citadelissa.

Kuva

Vaadittavat tasot:

Kuva 30
Kuva 30

Vaadittavat questit:

Missing, Presumed Death
Hazeel Cult

Muut Suositukset:

  • Psy Morytaniaan on pakollista.
  • 61+ combat
  • Teleportit seuraaviin paikkoihin nopeuttavat suorittamista: Ardougne, Dranyor Village, Taverley, Ruins of Uzerin lhelle ja Barrows.
  • Voit halutessasi suorittaa Ritual of the Mahjarrat, Nomad's Requiem ja Nadir, jos haluat tiet hahmoista tarinallisesti enemmn ennen tmn questin tekemist.
  • net pll.

Ilmoita virheest

Vaadittavat tavarat:
  • Invitation box, jotta pset Empyrean Citadeliin*

    *Jos olet hukannut tmn, saat sen takaisin puhumalla Missing, Presumed Death questista tutuksi tulleelle saradominin munkille.

Suositellut tavarat:
  • Taisteluvarusteet
  • Ruokaa
  • Waterskin


Opas:
  1. Moia antaa sinulle kommunikointivlineen, jolla voit ottaa yhteytt hneen ja mys teleportata Zamorakin luo. Tmn jlkeen Moia teleporttaa pois. Heti Moian lhdetty Sliske kuitenkin vet sinut Shadow Realmiin ja saat tiet hnen kuulleen koko keskustelun!

    Kuva

  2. Slisken kyllstytty hn heitt sinut pois Shadow Realmista. Kyt nyt Moian antamaa kommunikointivlinett ja teleporttaa Zamorakin luokse. Kohdatessasi Zamorakin voit joko polvistua tai seisoa, riippuen kannastasi.

    Kuva

  3. Zamorak lhett sinut etsimn nelj mahjarratia, Zemouregalin, Enakhran, Hazeelin ja Khazardin, sek Daquariuksen ja Nomadin. Moia kertoo miss kukin henkilist on.

  4. Teleporttaa ensin Dranyor Lodestonelle ja mene Deathin portaalin lpi. Huomaat, ett Death yritt viel Nomadin sielua! Keskustelun jlkeen saat vakuutettua Deathin siit, ett tuot Nomadin takaisin, mink jlkeen Nomad teleporttaa Zamorakin luo.

    Kuva Kuva


  5. Seuraavaksi teleporttaa Taverleyyn ja mene eteln Taverley Dungeoniin. Juokse Black Knights' Baseen ja puhu Lord Daquariukselle. Daquarius ei kuitenkaan usko sinua, joten sinun on hoideltava muutama "ongelma" pois pivilt. Sinun tulee siis etsi todisteita vallankumouksesta ja est saradoministen nkemysten levittminen. (Daquariuksen huoneessa olevasta arkusta saat 3 emeraldia, 5k gp ja 250 dungeoneering tokenia.)

    Kartta:
    Kuva


  6. Mene huoneen keskelle ja puhu Preaching Black Knightille. Saat valita hiljenntk hnet puhumalla vai potkulla phn.

    Kuva

  7. Tmn jlkeen mene koillisnurkkaan (NE) ja puhu siell oleville neljlle black knightille. Voit joko uhkailla heit tottelemaan tai jrkeill heidt puolellesi.

    Kuva

  8. Mene nyt lnteen ja avaa huoneessa oleva arkku. Lydt sielt myrkyn, joka on tarkoitettu Daquariukselle. Vie se hnelle ja hn liittyy Zamorakin joukkoihin.

    Kuva

  9. Teleporttaa nyt Ardougneen ja mene Clocktowerin itpuolella olevaan viemristn.

    Kuva

  10. Viemriss kyt lauttaa, juokse huoneen perlle ja puhu Hazeelille. Ennen lhtn hn haluaa sinun vapauttavan ihmissuden, jota pidetn vankina Lord Handelmortin luona. Palaa siis Ardougneen.

    Kuva

  11. Mene Ardougnen keskell olevan kartanon taakse ja laskeudu sen kellariin.

    Kuva

  12. Alhaalla lydt kuolleen butlerin. Puhu vangille, Jerrodille, ja kysy mit tapahtui. Puhuttuasi Jerrodille, ota avain butlerilta. (Huoneessa olevasta arkusta saat 3 sapphirea, 5k gp ja 250 dungeoneering tokenia.) Vapautettuasi Jerrodin hn liittyy Hazeelin kanssa Zamorakin joukkoihin, jahka on hoitanut asiansa butlerin kanssa loppuun.

    Kuva

  13. Seuraavaksi matkaa Uzerin raunioille, Kharidianin aavikolle. Muista ottaa vett mukaan! Perill, mene portaat alas ja puhu Khazardille. Ennen kuin Khazard suostuu lhtemn, hn pyyt apuasi Shadow Realmiin katsomiseen, koska hn uskoo itins voineen mys manipuloida sit.

    Kuva

  14. Khazard lhett sinut Shadow Realmiin ja netkin heti hnen kuolleen itins makaamassa maassa. Mene tutkimaan hnet. Lydt kirjan, jonka luettuasi lhdet Shadow Realmista.

    Kuva

  15. Palaa puhumaan Khazardille. Kuultuaan sydnt srkevt uutiset, hn liittyy Zamorakin joukkoihin. (Huoneessa olevasta arkusta saat 3 sapphirea, 5k gp ja 250 dungeoneering tokenia.)

  16. Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Taisteluvarusteet
    Teleporttaa Zamorakin luokse ja pyyd Moiaa teleporttaamaan sinut Zemouregalin linnoitukseen. Paikan pll kimppuusi ky useita lvl 84 zombeja. Tapa ne ja jatka matkaasi yls.

    Kuva

  17. Ylhll puhu Zemouregalille ja Enakhralle. He suostuvat lhtemn suuremmitta vaivoitta. Tmn jlkeen Moia ottaa sinuun yhteytt. Teleporttaa takaisin Zamorakin luo. (Huoneessa olevasta arkusta saat 3 emeraldia, 5k gp ja 250 dungeoneering tokenia.)

    Kuva

  18. Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Taisteluvarusteet
    Voit halutessasi jatkaa tai puhella mukavia muiden kanssa. Puhu Zamorakille, kun olet valmis. Pitkn puhelun jlkeen pset taas jatkamaan toimintaa eli itse ryst!

  19. Mene Morytanialle Barrowsista eteln olevalle luolalle ja mene alas. (Paikalla olevasta arkusta saat 3 rubya, 5k gp ja 250 dungeoneering tokenia.)

    Kuva

  20. Lue sisll vihje kivest. Vihjeen ratkaisu on spoilerissa.
    Ratkaisu:

    • Mene ensin luolaan, jonka yll on sinist maalia.
    • Mene luolaan, jonka edess on maassa V. Tm luola on eteln siit mihin tulit.
    • Mene luolaan, jonka edess on vihre naama.
    • Mene luolaan, jonka edess on maassa kolmio. Tm luola on viimeisen kytvll.
    • Mene luolaan, jonka yll on punaista maalia.
    • Mene luolaan, jonka edess on kokonainen kuva.
    • Mene luolaan, jonka yll on harmaata maalia.

    Kuva

  21. Nyt seuraakin Jerrodin suosikkikohtaus, eli autat hnt hoitelemaan vartijat, mutta salassa tietenkin. Huomaa, ett etenemisesi silyy, vaikka sinut huomattaisiin. Voit seurata nit ohjeita tai leikki ninjaa:
    Tarkat ohjeet:
    • Odota luolan alussa kunnes Wight kntyy, jolloin kyt Forward Dive, kunnes olet siin kiinni, jonka jlkeen surmaa Wight.
    • Kun punaiset valot lakkaavat hehkumasta keskell huonetta, mene suuren kiven taakse niin, ett punainen valo ei osu sinuun.
    • Odota jlleen punaisia valoja, jonka jlkeen mene vetmn vivusta. Vipu avaa oven, jolloin Jerrod tappaa Wightin. Mene Jerrodin luokse ja ved vivusta.
    • l anna tmn huoneen hmt. Sinun pit pst vetmn huoneen itkytvn vivusta, mutta sinne johtavaa kytv vartioi musta savupallo. Seuraa sit pohjoiseen ja mene nopeasti itkytvn (l kosketa savua). Hoitele Wight, kun sen selk on sinuun pin, ja ved vivusta.
      Kuva
    • Suunnista savun ohi ja punaisen valon takaa. Seuraavaksi hoitele liikkuva Wight. Kun Wight kntyy, klikkaa sit ja mene loppuun asti. Vaikka Wight "nkee" sinut, se ei aiheuta hlytyst jos olet jo klikannut sit.
    • Wightin jlkeen joudut vistmn viel kahta punaista valoa pstksesi vivulle.
    • Tsskin huoneessa on savuotus, jota sinun on vistettv. Mene kuitenkin ensin listimn idss oleva Wight ja sen jlkeen mene kapeampaan vlikkn.
    • Mene kytvn toiselle puoelle lnteen ja listi Wight (varo savupalloa!). Listittysi kyseisen Wightin, mene vetmn vivusta idss (huoneen kaakkoiskulmassa [SE]).
    • Mene listimn Wight sinusta pohjoiseen.
    • Mene huoneen lnsipuolelle ja listi Wight, joka kiert tolppaa.
    • Ved vivusta, joka ei ole paikallaan olevan Wightin nkpiiriss, jolloin katosta putoaa kivi, joita Wight menee tutkimaan. Listi se ja ved toisesta vivusta.
    • Tapa nyt keskikytvll liikkuva Wight - Forward divesta voi olla apua.. (Ei haittaa vaikka sinut huomattaisiinkin heti tmn jlkeen - menet sitten vain takaisin)
    • Mene huoneen itpuolelle, jossa toinen savu kulkee edestakaisin. Kulje savun ohitse savun kulkureitin lnsipuolelle, lhelle wighti.
    • Mene vastaavalla tavalla itn ja tapa siell oleva Wight. Kun savu on mennyt ohitse, mene sen pohjoispuolella olevalle vivulle ja ved sit.
    • Tapa edestakaisin kulkeva Wight.
    • Odota hetki, ett Jerrod saa hoidettua paikallaan olevan Wightin. Tmn jlkeen ved oven vieress olevaa vipua.


  22. Oven toisella puolella odottavatkin tutut kasvot, tai siis maskit. Maskit haluavat sinun suorittavan palapelin.

    Kuva

  23. Oikealla klikkauksella Jerrodin toisella valinnalla voit jljitt vartioita. Seuraa jlki.

    Kuva

  24. Saatuasi vartijan kiinni, kyt Moian voimia tmn ajatusten lukemiseen. Tm on samanlainen prosessi kuin Nadir sagassa, eli klikkaa kun ympyr vilkkuu nopeasti. nien pll pitminen auttaa tss vaiheessa paljon.

  25. Nyt sinun on tarkkailtava valon ja varjon tasapainoa. Voit tehd tmn painamalla "Switch" Nomadista ja Enakhrasta. Nomad tytt ja Enakhra tyhjent. Tasapainon net ovessa olevasta ympyrst, eli l anna kummankaan puolen tyhjenty tai tytty kokonaan. Tst alkaakin varsinainen multitaskaaminen, sill sinun tytyy samanaikaisesti etsi Jerrodin avulla muut vartijat ja tutkia niiden muistot Moian avulla samalla tavalla.

  26. Lytesssi lis vartijoita sinun on mys kerrottava Zemouregalille mist huoneen sivuilla olevista luolista on tulossa Wighteja. Tmn net hohtavista silmist. Nm vaihtuvat 60 sekunnin vlein. Huomaa Zemouregalin interfacen suunta!

    Kuva

  27. Kun olet vihdoinkin saanut oven avatuksi, saat kunnian menn sisn. Sisllhn odottaakin vanha tuttu, Sliske.

    Kuva

  28. Sliske kutsuu teit vastaan varjokopioita. Sill vlin Khazard lhett sinut Shadow Realmiin hakemaan Stone of Jasia.

  29. Shadow Realmissa joudut taistelemaan itsesi mukaan nimetty otusta vastaan. Kun pset taistelussa tarpeeksi pitklle, se muuttuu toiseen muotoon (demoniksi). Sill on muutamia erikoisiskuja, jotka on hyv pit mieless:
    • Se voi kytt verkkohykkyst, jolloin sinun on klikattava nopeasti maahan pstksesi irti.
    • Toinen erikoishykkys on se, ett teleporttaudut keskelle, jolloin tulisi juosta nopeasti pois keskelt vlttksesi suuren vahingon. l kosketa savua!
    • Kolmantena sinun on oltava tarpeeksi lhell bossia tai otat damagea pimeydest.
    • Kun hahmo alkaa hehkua, mene kauemmas, sill se rjht tuottaen huomattavaa damagea.
    • Toisen muodon erikoiskykyn parantavat altaat, jotka sinun tytyy tuhota.

    Foreshadow
    Combat: 84Xp: 1412.4 Aggressiivinen
    60 60 30000 A shadowy apparition of your future self.
    60 60 0


  30. Palaat tmn jlkeen normaaliin maailmaan, jossa sinun on kytettv Nomadia ja tappaa 30 Wightia. Voit kytt Nomadin erikoishykkyksi tappaaksesi useita wighteja kerralla. Kun olet tappanut 30 Wightia, palaat takaisin Shadow Realmiin omalle hahmollesi. Kosketa Stone of Jasia, jolloin net hienon cut scenen.

    Kuva

  31. Kun cut scene on ohi, tapa varjokopiot. Tmn pitisi onnistua helposti Stone of Jasin antamilla voimilla. Tmn tehtysi tulee viel yksi cut scene. Cut scenessa saat valita kenen puolella loppujen lopuksi olet.

    Kuva Kuva


  32. Cut scenen ollessa ohi puhu viel Zamorakille/Sliskelle valinnastasi riippuen ja TADAA, QUEST DONE!!!


Palkinto:

  • 2 QP
  • 1 500 Thieving xp
  • 1 500 Agility xp
  • 500 Dungeoneering xp
  • 1 500 combat xp -lamppu
  • Jerrod's cape, joka antaa
    • 80% mahdollisuuden, ett baker's stallista varastettu esine on noted.
    • 3x coinsit ja 1-3 noted gemi Rogues' Den safeista.
    • Thieves' Guildin volunteerien kolkkaaminen antaa samoja esineit kuin rogueiden drop tablessa on.
  • Bobblehead pet Hazeelista
  • Pivitetty versio Mask of Sliskest, jonka ollessa pll tai pocket slotissa combatin aikana, maski spawnaa satunnaisesti undead archerin, joka tekee damagea vastukseesi.
  • Zamorakin Daemonheimin linnoituksesta lydt arkuista XP lamppuja, joista saat 7 000, 50 000 ja 96 000 XP. Vaatimukset lamppujen kyttmisille on level 50, 70 ja 90 kaikiss skilleiss vastaavasti.

Tehnyt: possu 67

Ilmoita virheest

Muokattu viimeksi: 18:10 24.05.2015