Quest
Birthright of the Dwarves

Vaikeustaso: Grandmaster

Pituus: Pitk

Johdanto:

Kuva

Kuningas Veldaban on kyllstynyt chaos dwarfien touhuihin. Auta hnt lopettamaan se, mit he ikin puuhaavatkaan, lopullisesti!

Aloituspaikka:

Puhu Veldabanille Keldagrimin Marketplacen ylimmss kerroksessa. Valitse vaihtoehto So you're king - what now? niin saat questin aloitetuksi.

Vaadittavat tasot:

80
82
85

Vaatimuksia voi boostata, tarvitsee vain aloittamiseen.

Vaadittavat questit:

King of the Dwarves

Ilmoita virheest

Suositellut tavarat:
  • Taisteluvarusteet
  • Ruokaa
  • 3 tyhj inventory-paikkaa questin alussa


Opas:
  1. Tapahtumien sijainnit kartalla:
    Listietoa:
    Kuva


  2. Veldaban antaa sinulle kolme tehtv:
    • Selvitt ovatko epillyt Red Axen vakoojia.
    • Mene Taverley Dungeoniin ja tapa siell olevat chaos dwarfit ja tutki mit Red Axella oli tekemist sen kanssa.
    • Hae Watchtowerin wizardeilta apua ogre shamaanin muistiloitsua vastaan.

    Veldaban antaa lopuksi viel oman merkkins, jotta kaikki tietvt sinun olevan hnelle hommissa.

  3. Matkaa aluksi Keldagrimin lntiselle seinlle, ja net Entrancen. Mene siit ja puhu Liuetenant Braelle. Kerro, ett sin olet tullut kuninkaan sijasta hoitamaan mahdolliset vakoojat. Kuulustele jokaista henkil.

    Kuva

  4. Kuulustele ensin Brendti ja Grundtia vuorotellen kaikki vaihtoehdot lpi kyden. Huomaat, ett heidn tarinansa eivt sovi yhteen. Heidn on siis oltava vakoojat. Kerro tst Braelle. Saat valita heidn kohtalonsa: kuolema (execute), karkotus (exile) tai vapautus. Ptksesi ei vaikuta palkintoihin, mutta tulee vaikuttamaan tulevaisuudessa muihin asioihin.

  5. Haastateltuasi mys Klaasia ja Vigrist sinun on kuitenkin etsimn todisteita. Mene siis Vigrin asekauppaan, jonka voit lyt Marketplacen lntiselt puolelta, pohjakerroksesta, koillisnurkasta (NE). Tutki kauppa ja lydt Bundle of Letters. Lukemalla ne huomaat, ett viimeisin kirje on Red Axelta ja silt ajalta, kun Veldabanista tuli kuningas.

    Kuva

  6. Seuraavaksi Klaasin todisteet. Mene baariin pankista eteln ja puhu Meikelle.

    Kuva

  7. Palaa kuulusteluhuoneeseen ja puhu ensin Vigrille. Saat valita hnen kohtalonsa: kuolema (execute), karkotus (exile) tai vapautus. Ptksesi ei vaikuta palkintoihin, mutta tulee vaikuttamaan tulevaisuudessa muihin asioihin.

  8. Puhu nyt Klaasille ja saat samat vaihtoehdot kuin Vigrill.
    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Ruokaa ja taistelutarvikkeet. Vastus kytt magicia ja abilityja.
    Mene Taverley Dungeoniin ja tapa chaos dwarfeja kunnes luoksesi ilmestyy Ikadia the Exile. Hn ilmestyy noin kolmen tapon jlkeen. Kun hn on teleportannut, mene pohjoiseen kunnes net ritual circlen. Cicrle lytyy luolaston koillisnurkasta (NE). Puhu siell uudestaan Ikadialle ja valmistaudu taisteluun! Voitettuasi hnet saat ptt elk vai kuoleeko hn. Palaa Veldabanin luokse ja kerro mit tapahtui.

    Kuva Kuva


  9. Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Teleportin Yanilleen / Watchtoweriin ja 5 tyhj paikkaa inventoryssa
    Matkaa Yanillen Watchtowerin wizardien puheille. Saat wandin, joka kuitenkin viel vaatii hieman tyt. Pset tutkimaan omia muistojasi ja sinun olisi tunnistettava vrt muistot. Kyt wandia kebabeihin ja kaljoihin. Paikalle ilmestyy muistojasi kuvaavia erivrisi valopalloja, joista osa on paikoillaan (memory void) ja osa liikkuu (fragmentit). Poimi kaikki fragmentit. Seuraavaksi sinun tytyy ptell mik niist menee mihinkin voidiin ja laittaa ne niihin. Tutkimalla niit saat tuntomerkkej kuka siin pitisi olla. Kun olet saanut kaikki oikein, palaa Veldabanin luo.

    Kuva Kuva
    Kuva Vastaukset:
    - What would a Gnome be doing here?: Gnome Emissary fragment
    - Walking stick, spiky hair, twirly moustache: Hreidmar fragment
    - I wonder where he got that scar: Grimsson fragment
    - It's not natural for a dwarf to look like that: Chaos dwarf fragment


  10. Kun olet raportoinut kaikesta Veldabanille, matkaa Barendir-luolaan, joka on merkitty oppaan alussa olevaan karttaan. Juokse luolastossa pohjoiseen ja mene aukosta. Saavut huoneeseen, jossa on dwarfeja ja trolleja. Black Guard Quesrtermasterin kautta pset pankkiin ksiksi.

    Kuva

  11. Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Ainakin yksi tyhj paikka inventoryssa. Taistelutarvikkeet! Hyv ruokaa! Wandi, jonka sait aikaisemmin.
    Puhu Veldabanille ja sitten Nulodionille. Kun olet valmis taisteluun. ammu kanuunalla sein tuusaksi! HUOM! Pid taistelun aikana Protect from Missiles pll tai krsit suurta vahinkoa! Voit tuhota paikalla olevia vihollisten kanuunoita Nulodionin antamilla rattailla, mutta kyt niit vain yksi per kanuuna.

    Kuva

  12. Lue seuraavat ohjeet ennen kuin menet taisteluun!
    • Kanuunat tekevt paljon damagea!
    • Jos kuolet sinun on valmistauduttava taisteluun muualla!
    • Jos kuolet taistelussa, niin hautasi ilmestyy Barendir-luoliin
    • Mene seisomaan pilarin taakse, kunnes kanuuna kaataa sen. Tmn jlkeen mene kanuunan luo ja kyt yht ratasta siihen. Sen jlkeen juokse pidemmlle itn ja tuhoa toinen kanuuna.
    • Tmn jlkeen idemmss on toinen pilari. Toimi samoin kuin aiemmin. Pilarin kaaduttua tuhoa viimeiset kolme kanuunaa.
    • Mene lnteen ja kiipe portaat yls. Grimsson lhtee pakoon.
    • Ved vivusta ja hyp jljelle jneeseen krryyn.

    Kuva

  13. Vlianimaation jlkeen saavut outoon paikkaan, joka on Veldabanin muisto. Kyt wandiasi chaos dwarfiin, Zamorakian Chaplainiin ja Red Axe royal standardiin. Tee niin kuin teit aiemmin wandia hankkiessasi.

    Kuva Vastaukset:
    - Guthix won't help us now: Chaplain fragment
    - He doesn't want to be here: Conscript fragment
    - Eight coloured segments on a flag: Standard fragment

  14. Tmn jlkeen saat tehd kaiken toiseen kertaan, mutta hieman eri henkilill. Kyt wandia Dwarf Bone -nimiseen trolliin ja small trolliin. Puhu sen jlkeen Colonel Grimssonille.

    Kuva Vastaukset
    - Broken rocks: Troll fragment
    - He doesn't want to be here: Dwarf fragment

  15. Jlleen saat tehd saman uudestaan. Tll kertaa kyt wandia Zamorakiin.

    Kuva

  16. Viel kerran joudut tekemn saman, mutta tll kertaa se onkin hieman haastavampaa. Kyt kaikkiin dwarfeihin. Ogre alkaa loihtia muistoja dangerous fragmenteiksi. l ota ogren loihtimia muistoja tai joudut aloittamaan kaiken alusta! Ogren loihtimat memoryt sisltvt vhemmn mustaa. Memoryt palaavat ennalleen hetken pst.

    Kuva

    Kun olet saanut kaikki memoryt, kyt niit etelst pohjoiseen tss jrjestyksess: Hreidmar, Grimsson, Gnome. Animaation jlkeen saat ptt ssttk ogren hengen. Jatka matkaasi pienest oviaukosta.

  17. Saavut Marketplacen luo. Mene toiseen kerrokseen. Yrit avata idss oleva ovi, joka on yls vievien portaiden edess. Puhu Red Axe Directorille ja sano, ett sinulla on ystv joka haluaisi liitty heihin. Tapa nyt kaikki muut directorit kerroksesta ja sen jlkeen palaa puhumaan valitsemallesi directorille. Mene nyt aiemmin yrittmstsi ovesta lpi.

  18. Lue ennen kuin menet ovesta!

    Yleisi huomautuksia
    • Et voi kytt familiareita taistelussa.
    • Potionien ja prayerien kytt hyvin suositeltavaa
    • Taisteluetenemisesi tallentuu, joten et joudu kuollessasi aloittamaan kaikkea alusta.

    1. vaihe: Grimsson
    • Taistelet Grimssonia vastaan yhdess Veldabanin kanssa. Jos Veldaban kuolee, joudut aloittamaan alusta.
    • Voit saada Grimssonin huomion itseesi provoke-vaihtoehdolla.
    • Kun Grimssonilla on 100% Adrenaline bar, niin hn tekee Provoken ja sen jlkeen aiheuttaa suurta damagea. Tm voidaan est vain stun abilityll tai ultimate abilitylla!
    • Kun Grimssonilla on 50% Adrenalina bar hn nappaa Veldabanin. L hykk tllin, sill Veldaban ottaa silloin kaiken damagen. Hetken pst Grimsson heitt Veldabanin pllesi, jolloin otat 1000+ damagea. Tmn voit est seisomalla pilarin takana.
    • Kun olet tappanut Grimssonin, animaation jlkeen Hreidmar hertt hnet henkiin.

    2. Vaihe: Grimsson ja Hreidmar
    • Taistelet sek Grimssonia ett Hreidmaria vastaan. Veldaban ei en auta sinua.
    • Heti taistelun alussa on suositeltavaa menn portaista alas ja sitten takaisin yls, jolloin Hreidmar tulee epaggressiiviseksi ja voit keskitty pelkstn Grimssoniin. Jos tm ei toimi, yrit lurea Grimsson niin, ett olet turvassa Hreidmarin taioilta. Esimerkiksi portaiden takana.
    • Kun Grimssonin adrenaliini on 100 %, hn syksyy sinua kohti ja tekee suurta vahinkoa. Voit vist tmn esimerkiksi juoksemalla hnt pakoon. Jos Grimssonin vistely ei tunnut onnistuvan, voit menn portaat alas kun adrenaliini on 100% ja odottaa n. 10 sekuntia ja nousta portaat takaisin yls. Tss vliss Grimsson on rauhoittunut ja tuotetun vahingon mr ei ole resetoitunut.
    • Hreidmar kutsuu chaos dwarf hand cannoneereja ja tavallisia chaos dwarfeja taistelun aikana. Jos seisoit portaiden luona, sulje ovi ja tapa ne. Tmn jlkeen hoitele Hreidmar.
    • Kun Hreidmarin adrenaliini on 50 %, hn loitsii cannoneerit tekemn enemmn damagea hetken aikaa.
    • Kun saat yllesi punaisen tekstin, niin se tarkoittaa sit, ett nyt olisi korkea aika tehd kovaa damagea Hreidmariin. Kun teksti muutuu vihreksi niin Hreidmarin erikoisisku on peruttu. Tm erikoisisku tapahtuu, kun Hreidmar saavuttaa 100% adrenaliinia. Jos et onnistu estmn sit, hn parantaa itsen ja chaos dwarfeja.

    Kuva

  19. Taistelun rauhoituttua puhu taas Veldabanille. Hn on muuttumassa chaos dwarfiksi ja pyyt sinua tappamaan hnet. Saat itse valita haluatko tappaa hnet. Animaatiossa saat mys valita kuka astuu valtaan Keldagrimissa.

  20. TADAA!!! Quest suoritettu! Onnea!


Palkinto:

  • 2 QP
  • 100 000 xp
  • 100 000 xp
  • 200 000 xp
  • 30 rune bars
  • 30 adamant bars
  • 30 mithril bars
  • Mahdollisuus ostaa ja kytt dragon warhammereita
  • Mahdollisuus ostaa ja kytt dragon battlestaffeja
  • Mahdollisuus taistella chaos giantteja vastaan
  • Psy uuteen minieventiin Lava Flow Miness, josta saa osia Imcando Pickaxeen

Tehnyt: possu 67, Kintoun1 muokkasi kuvat, kuvista kiitokset Gothim ja Voya

Ilmoita virheest

Muokattu viimeksi: 20:42 13.04.2016