Quest
Salt in the Wound

Vaikeustaso: Intermediate

Pituus: Keskipitk

Johdanto:

Kennith on viimein keksinyt tavan tuhota Mother Mallumin lopullisesti. Etsi aineksia anti-mind control serumiin, matkusta Fishing Platformilla olevan etanalinnoituksen perlle ja kohtaa slug queen viimeist kertaa.

Sea Slug -questsarjan viimeinen osa.

Aloituspaikka:

Puhu Kennithille Daemonheimissa, lhell venett.

Kuva

Vaadittavat tasot:

- Kuva60
- Kuva50
- Kuva47
- Kuva45
- Kuva35

Vaadittavat questit:

- Kennith's Concerns

Muut Suositukset:

- Mahdollisuus kytt protection-prayereit.

Huom. Questin Dungeoneering-kohdissa kuoleminen on turvallista.

Ilmoita virheest

Suositellut tavarat:
  • Taisteluvarusteet
  • Ruokaa


Opas:
  1. Puhuttuasi Kennithille ja aloitettuasi questin, hn menee hieman lnteen. Puhu hnelle siell.

  2. Eva ja Ezekial teleporttaavat paikalle puhu Evalle ja Ezekialille. Selvi, ett Mother Mallumin kukistamiseen tarvitaan Daemonheimist jokin outo peto.

    Kuva

  3. Kun olet puhunut molemmille, puhu Evalle uudelleen ja sano olevasi valmis lhtemn dungeoniin. Ezekial heitt "kranaatin" kallioon, johon muodostuneesta onkalosta psette sitlle.

  4. Dungeonissa mene ensiksi itn, kunnes tulet huoneeseen, josta lytyy avain. Tapa viholliset tai poimi avain suoraan ja mene takaisin ensimmiseen huoneeseen.

  5. Kyt avain etelss olevaan oveen ja mene huoneeseen. Pienehkn animaation jlkeen jt hiritsemn Caustic gazeria.

    Kuva

  6. Valitse joku ystvistsi ylittmn pilarit, joudut itse liikuttamaan hnt. Voit liikkua pilareilla vain pilmansuuntiin, kun taas sinua kiinni yrittv valopallo kulkee vli-ilmansuuntiin.

  7. Kun pset toiselle puolelle, tutki Seeker of Truthia ja palaa takaisin. Teleporttaa Kennithin mukana Fishing Platformille.

    Kuva

  8. Puhu Kennithille. Hn kertoo tarvitsevansa viel muutamia ainesosia: elv sea slug ja vapaasta tahdosta luovutettua orjan verta.

    Kuva

  9. Ezekial neuvoo pyytmn verta samassa huoneessa olevalta Baileylt. Hn on ilmeisesti slug queenin hallinnassa. Kysy hnelt, eik hn tunne kipua (voit joutua lymn hnt ensin). Bailey ei tunne lainkaan kipua, joten pyyd hnt todistamaan se. Nin saat lasin palasen, jossa on orjan vapaasta tahdosta luovutettua verta.

    Kuva

  10. Elvn sea slugin saa kalastuspaikoilta, jotka ovat lautan kaakkoisosassa (SE). Slugin hyptty lautalle juokse takaisin Kennithin luo. Hn tainnuttaa sen ja ottaa kiinni. Puhu hnelle nyt, kun ainekset ovat kasassa.

    Kuva

  11. Sekoita ainekset keskenn (combine) saat anti-mind control serumin. Seuraa Kennithi lnteen kalliolle.

    Kuva

  12. Puhu vartijoille ja valitse seuraavat vaihtoehdot kyseisess jrjestyksess:

    1. Why can't we come in?
    2. I'm not a stranger.
    3. I seek enlightenment in the joining.
    4. I wish to hear the...

    Vartijat pstvt teidt lpi.

    Huom! Seuraavissa kohdissa kannattaa kytt samoja hahmoja kuin ohjeessa, selvyyden vuoksi.

    Ensimminen luola

  13. Matkaa luolassa pohjoiseen ja tapa risen knight (lvl 60). Mene Ezekialilla kapean polun phn.

    Kuva

  14. Valitse Kennith ja vie hnet ensimmisen Witchaven villagerin taakse ja valitse "knock-out". Vaihda nyt kki Ezekialiin (ky helpoiten klikkaamalla iconia vasemmasta ylkulmasta) ja juokse villagerin ohi eteln, mutta ei liian pitklle.

    Kuva

  15. Varo, ettei seuraava villager huomaa sinua. Hn pyrii ympyr, joten kntyessn selin kopauta hnelt taju kankaalle ja juokse seuraavaan huoneeseen. Ved vivusta.

    KuvaKuva

  16. Mene nyt itse huoneeseen pohjoisessa, jonka ovi on avautunut (voit vaihtaa takaisin omaan hahmoosi painamalla sen hahmon painiketta, jota ohjaat). Vaihda takaisin Ezekialiin, ved vivusta uudelleen ja mene ulos. Vist villageria, valitse Kennith, ly vartijaa ja juokse Ezekialilla pohjoiseen.

  17. Ved omalla hahmollasi pohjoisessa vipuhuoneessa vivusta ja ovi avautuu. Tuo nyt kaikki hahmot huoneeseen ja ved vivusta uudelleen, jolloin psette jatkamaan (voit kytt regroup-painiketta).

    Kuva

  18. Seuraavaksi vastaan tulee kolme risen knightia, melee, range sek mage. Jos sinulla on vain melee gear, ainoastaan Ezekial ja Kennith pystyvt tappamaan pienell tasanteella olevan magen. Tapa heidt.

  19. Ylkulmassa olevalla regroup-nappulalla saat muut seuraamaan sinua. Jatka luolan perlle ja mene tunneliin.

    Kuva

    Toinen luola

  20. Seuraavassa luolassa varo ensimmist vartijaa. Vie kaikki hahmot pohjoiseen, Kennith lnsipuolella olevaan huoneeseen. Oheinen kartta on kaikkia huoneen vaiheita varten.

    KuvaKuva

    Kuva

  21. Ved edellisess huoneessa vivusta.

    Kuva

  22. Mene nyt itse itn kahden muun hahmon kanssa. Vie Eva eteln ja ved hnell vivusta.

    Kuva

  23. Pset jatkamaan pidemmlle itn, ota Ezekial mukaan ja ved vivusta.

    Kuva

  24. Valitse nyt Eva ja ved vivusta uudelleen.

    Kuva

  25. Nin kaksi ovea lnness aukeaa. Valitse Kennith, mutta varo vartijaa. Jos olet oven lhell olevan kiven kohdalla, vartija nkee sinut ja kutsuu risen knightin. Kopauta vartijalta taju, kuten ennenkin, ja jatka eteln. Ved vivusta.

    Kuva

  26. Ved omalla hahmollasi vivusta, vie Ezekial eteln ja ved hnell vivusta.

    KuvaKuva

  27. Nyt ved Kennithill vivusta ja vie Eva ja Ezekial ensimmisen vivun luo.

  28. Ved nyt omalla hahmollasi vivusta ja sitten Kennithill. Vie nyt Kennith ensimmisen vivun luo.

    Kuva

  29. Ved viel omalla hahmollasi vivusta ja mene ensimmisen vivun luo, psette nyt jatkamaan pohjoiseen luolan perlle.

    Kuva

    Kolmas luola

  30. Kolmannessa luolassa on taas kaksi risen knightia, mage ja ranger, pienell tasanteella, joten tarvitset luultavasti Ezekialia ja Kennithi niiden tappamiseen. Kannattaa muutenkin kyd koko luola lpi ja tappaa kaikki knightit ennen vipujen vntely. Koillisosassa on viel yksi mage tasanteella.

  31. Vipujen vntminen tss huoneessa on aika lpihuutojuttu. Luolassa on nelj vipua, yksi jokaisessa kulmassa. Viet vain hahmon jokaiselle vivulle, vnnt niist (kannattaa menn omallasi luoteeseen, jossa on vartija) ja ovet aukeavat (laita kaikki hahmot asemiinsa ennen kuin alat vetmn vipuja). Juokse omalla hahmollasi luolan suulle ja paina regroup-nappia, jolloin muut tulevat luoksesi.

    Kuva

    Neljs luola

  32. Neljnness luolassa sinun tytyy laittaa ktesi huoneen keskell olevaan "laitteeseen".

    Kuva

  33. Luolaan alkaa tulla risen knightej, jotka sinun tytyy tappaa ystvillsi. Kannattaa varoa laittamasta Evaa magejen tulilinjalle, sill ne tekevt hneen pahaa vahinkoa. Laitteessa on kolme kohtaa, joihin sinun pit laittaa ktesi (tapahtuu automaattisesti), joten risen knightej tulee yhteens yhdeksn aaltoa.

    Kuva

  34. Kun kaikki on tapettu, jatka seuraavaan luolaan.

    Kuva

    Viimeinen luola

  35. Tll kohtaat viimein slug queenin, Mother Mallumin. Taistelu ei kuitenkaan ala kovin ruusuisesti, sill Mallum heitt Lucyn pois ja ottaa sinut tilalle. Eva j pidttelemn knighteja.

    Kuva

  36. Mene ensin Ezekialilla ja Kennithill itn, rjyt Ezekialilla sein ja tapa knight.

    Kuva

  37. Seuraavaksi takaisin lnteen pin, puhu Kennithill Brother Maledictille ja saat oven auki. Jatka Ezekialilla tst, riko hauras sein ja jatka eteenpin. Vie Kennith takaisin toiselle puolelle.

    Kuva

  38. Kun molemmat ovat paikoillaan, voit hykt Mallumin kimppuun.

    Kuva

  39. Hn perntyy, kopauta Evalla pormestaria ja pset hnen ohitseen. Yrit hykt Mallumin kimppuun, mutta hn heitt sinut pin patsasta.

    Kuva

  40. Kierr patsaan taakse ja kaada se Mallumin plle. Hnest j vain mrk lntti.

    Kuva

  41. Mene nyt puhumaan Lucylle, joka luulee viel olevansa lapsi, koska on ollut koko elmns Mallumin vankina. Voit joko kertoa hnelle totuuden tai valehdella. Sen ei kuitenkaan hirvesti ole vli, sill Lucy kuolee siihen paikkaan.

    Kuva

  42. Poistu luolasta ja pdytte Fishing Platformille. Pienen jutustelun jlkeen quest on suoritettu.


Palkinto:

- 2 Quest Points
- Kuva45 000 xp
- Kuva17 500 xp
- Kuva15 000 xp
- Kuva12 500 xp
- Kuva5 000 xp
- Pystyt bindaamaan 100 ylimrist nuolta tai runea Daemonheimiss.

Tehnyt: Yubel

Ilmoita virheest

Muokattu viimeksi: 15:38 26.05.2015