Quest
The Chosen Commander

Vaikeustaso: Experienced

Pituus: Keskipitk

Johdanto:

Zanik on kadoksissa, eik hnen kohtalostaan ole tietoa. Kapteeni Undak, Dorgeshuunin kaartin pllikk, uskoo, ett uusi H.A.M.-juoni on kynniss, ja ainoa henkil jonka hn voi kutsua apuun on ihmisseikkailija, joka on pelastanut kaupungin aikaisemminkin.
Mutta peliss on enemmn voimia kuin Kapteeni Undak ymmrt. Goblin-ennustus tulee tyttymn, Valitun Komentajan kohtalo tullaan paljastamaan, ja Dorgesh-Kaan kohtaa sen pimeimmt ajat.

Aloituspaikka:

Juttele Captain Udakille Dorgesh-Kaanin keskiosassa.

Kuva

Vaadittavat tasot:

Kuva 46 (Voi boostata)
Kuva 46
Kuva 46

Vaadittavat questit:

- Land of the Goblins

Muut Suositukset:

Kyky taistella level 77 vastustajaa vastaan.

Ilmoita virheest

Vaadittavat tavarat:
  • Valonlhde

Suositellut tavarat:
  • Taisteluvarustus
  • Ruokaa


Opas:
  1. Aloitettuasi Questin mene viereisist rappusista yls ja juttele Torzekille goblin-lapsien hyvinvoinnista.

    Kuva

  2. Juttele lapsien kanssa ja kysy mit he ovat syneet. Tst saat ptelty, ett myrkytetyt ruoat ovat Frogspawn gumbo ja Green gloop soup. Kerro kapteenille keksineesi myrkytetyt ruoat. Mene sitten torille (kaupungin keskiosasta eteln) juttelemaan nit tuotteita myyville goblin-kauppiaille ja kysy kenelt he ostivat tuotteensa.

  3. Kun kuulet saman henkiln nimen molemmilta kauppiailta, tajuat, ett hn myi myrkytetyt ruuat, eli Walton. Mene vesialtaan lhistll olevalle Merchant Waltonille (muista merchanteista itn) ja kske Udakia pidttmn hnet, hn yritt kiert pidtyksen.
    Kysele hnelt vhn ja valitse attack.
    Puolessa vliss taistelua Walton laittaa prayerin plle ja et voi en hykt. Kysy portaalista, jolloin Zanik tulee ja pelastaa pivn.

    Kuva

  4. Kysy Zanikilta miss hn on ollut ja pian pset hnen housuihinsa selvittmn mit tapahtui.
    Hypi patsaiden pll kunnes pset seinlle ja saat bowin. Sitten grapplea itsesi kammion plle ja lydt maasta amuletin.

    Kuva

    Seuraavaksi katso vesiastiaan ja net itsesi vaarassa.
    Mene kohti ogre-armeijaa ja ne vistyvt tieltsi ja pset pois.

  5. Puhu Zanikille nykyisest hallinnosta ja matkaa hnen kanssaan hallintosaliin kaupungin pohjoisosassa (toinen kerros).
    Puhutte Waltonin kohtalosta.

    Kuva

    Kun vankia viedn pois, Zanik surmaa hnet ja katoaa.
    Seuraavaksi saat tehtvn lhte etsimn hnt kaupungista eteln olevasta luolastosta.

  6. Lydt hnet luolaston lounaisosasta (SW). Istu hnen viereens, anna hnen kertoa ajatuksensa ja pyyd lopulta palaamaan kaupunkiin.

    Kuva

  7. Zanik tuomitaan lhtemn kaupungista, sano hnelle hyvstit ennen kun hn teleporttaa pois paikalta. Puhu tmn jlkeen Undakille.

  8. Seuraavaksi saat ham robet. Matkaa H.A.M:in pmajaan Lumbridgessa, God statuesta eteln.
    Puhu Johannus Ulsbrechtille ja kysy Sigmundista ja hnen pmajastaan (base). Lopulta saat ohjeistuksen ja salasanan "Arrav".

    Kuva
    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Ase, ruokaa, valonlhde ja HAM robet

    Matkaa siis Ardougneen tuulimyllylle, joka on Ardougnen lodestonesta hieman pohjoiseen, puhumaan Milton the Millerille. Hn siirt laatikoita, kun kerrot oikean salasanan ja pset sislle.

    Kuva

  9. Mene sellin luo kellarin perll. Pstksesi ovesta tarvitset oikean henkiln kirjeen, jonka saat saat selville sellin vieress olevasta kalenterista. Oikean pivn saat selville kysymll oven vieress olevalta vartijalta. Mene siis ja varasta kyseiselt henkillt kirje. l puhu Sigmundille. Kun pset ovesta sisn, poimi avain maasta ja avaa selli.

    Kuva Kuva


  10. Seuraavaksi pit saada Grubfoot ulos vankilasta:
    1. Mene ensin etelisimpn huoneeseen (keittin), sielt kolosta lpi (hole, 1.1) ja avaa huoneen molemmat ovet (1.2 ja 1.3) sispuolelta, jotta voit avata ne toiseltakin puolelta.
    2. Kske Grubfootin menn ovesta, kun hmt vartijaa (alin vaihtoehto). Mene ovesta ulos ja juttele vartijalle siten, ett hn knt selkns ovelle ja Grubfoot psee ohi.
    3. Seuraavaksi kske Grubfootia menemn lntiselle ovelle (west) odottamaan tilaisuutta paeta. Mene kolosta ja kolistele tiskeill (3), jotta vartija tulee katsomaan mit tapahtuu ja Grubfoot psee ohi.
    4. Puhu Grubfootille taas ja kske seurata. Mene laatikoiden kautta kohti yltasannetta. Teidt huomataan pakenemassa, mutta Grubfoot tainnuttaa vartijan ja psette jatkamaan.
    Mikli jtte kiinni, joudut lheiselle pellolle. Juokse luoteeseen (NW) pstksesi takaisin tuulimyllylle.

    Kuva

  11. Goblin-armeija on hyknnyt hamien kimppuun ja Zanik on yksi heist. Sigmund yritt paeta, mutta estt sen. Hn laittaa prayerin taas plle, mutta onneksi Zanik tulee pelastamaan pivn. Lopulta Zanik surmaa Sigmundin ja ky pllesi.

    Kuva

    Hykk Zanikia vastaan ja yrit saada Zanik tajuamaan tapahtuneen ja ottamaan amuletin pois kaulastaan. Tm tapahtuu puhumalla Zanikille aina sen jlkeen, kun olet saanut hnen elmpisteens nollaan. Huom! HAM robejen on oltava pllsi taistellessasi Zanikia vastaan, muuten hn her jatkuvasti henkiin! Lopulta Zanik palaa normaaliksi ja teleporttaatte pois paikalta luolaan lhell Tears of Guthixia.

  12. Luola romahtaa niskaanne. Kaiva reitti Zanikin luo ja kske hnen pelastaa itsens crossbowillaan, opastamalla hnt ampumaan oikeaan kohtaan ja rohkaisemalla hnt.

    Kuva

  13. Lopulta onnistutte. Poistukaa luolasta ja puhukaa Junalle, mink jlkeen menk takaisin Dorgesh-Kaaniin. (Kvelk Junalta lnteen [W] ja Lumbridgen suoluolissa pohjoiseen)

    Kuva
    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Valonlhde
    Puhu Undakille kauppatorin pohjoisosassa. Menk sen jlkeen hallintosaliin kaupungin pohjoispuolella. Kokouksen jlkeen puhu huoneesta lytyvlle Goblin scribelle ja lupaudu auttamaan.

    KuvaKuva

  14. Matkaa viereiseen taloon (west) ja mene rappuset alas, mink jlkeen puhu Oldakille. Hn kskee hakemaan osia agility-areenalta, kaupungin etelpuolella.

  15. Mene areenan itosaan (E) ja pyyd Turgallilta Oldakin haluamat osat. Mene tmn jlkeen portaalille, joka on siell minne Zanik ilmestyi questin alussa. Puhu Oldakille ja hn rakentaa osista Zanikille uuden crossbowin. Anna se hnelle.

    KuvaKuva

  16. Zanik kehottaa sinua puhumaan Mernikille, joka oli lastentarhassa (toisen kerroksen itpuolella). Hn pyyt sinua puhumaan Ambassador Alvijarille, joka lytyy seuraavasta talosta pohjoiseen. Hn kieltytyy auttamasta, joten palaa tmn jlkeen takaisin Mernikin puheille.

    Kuva

  17. Mene nyt puhumaan Tegdakille, joka lytyy alemman kerroksen itpuolelta (E, hnen tarkka sijaintinsa nkyy world mapista). Hn antaa sinulle laatikon. Vie se scribelle. Hn antaa Time Capsulen, vie se Mistagille dorgeshuunien kaivokselle. Hn hautaa sen. Palaa nyt portaalille ja valmistaudu taisteluun.

    KuvaKuva
    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Taisteluvarustus, ruokaa

    Puhu Zanikille ja mene portaalista sisn, taistelu alkaa.

    Kuva

    Kun Bandos avatarilla on matalat elmpisteet, kske Zanikin hykt. Hn ikv kyll eponnistuu. Poimi kamat maasta ja tee bow uudestaan kyttmll osia toisiinsa. Kun avatarilla on taas matalat elmpisteet, dialogiin tulee special attack -vaihtoehto: aktivoi se, niin voitatte. Tmn jlkeen poimi amuletti maasta ja puhu Zanikille. Poistutte voittajina paikalta.

  18. Seuraavaksi palaatte takaisin kaupunkiin ja saatte kunniapatsaan ja Dorgeshuun Quest-sarja on loppu.

    Kuva


Palkinto:

3 Quest Pointia
Kuva20 000 xp
Kuva20 000 xp
Kuva20 000 xp
- Zanik's crossbow
- Psy Bandos's thone roomiin
- Saat Goblin Villagen kenraaleilta Goblin Cower shieldin puhumalla heille

Tehnyt: Tonzaw, uudet kuvat ja hienost: Voya

Ilmoita virheest

Muokattu viimeksi: 15:29 21.12.2015