Quest
While Guthix Sleeps

Vaikeustaso: Grandmaster

Pituus: Erittin pitk

Johdanto:

Rosoinen, parrakas druidin naama trisi vihasta, kun hn piti puheen vkijoukolleen: "Kuinka turvalliselta teist oikeasti tuntuu? Ja oletteko tyytyvisi olemaan valmiina kun 'Hn' suunnittelee Gielinorin valtaamista?"

Vkijoukko mutisi pelossa. Druidi jatkoi, "Min puolestani en aio en el pelossa: meidn on pakko toimia nyt!"

Ulkoa kuului hlin, ja pian punakasvoinen nuorukainen juoksi sisn, "Toinen murha.. jljittj.. hnet on lydetty!"


Mahti kasvaa pohjoisessa, ja tehokas vakoiluverkosto raportoi kaiken, joka paljastuu sen herralle. Pitk, pime pelko haudattuna jokaisen mielen syvereihin alkaa kasvaa. Se, jota ei joskus huomioitu, on nyt tullut vaikeaksi olla vlittmtt.

Mit pahaa tarkoitusta varten Draynorissa on vakoojia? Tarkalleen mit Movario etsii Lumbridgen suon luolastoista? Mit Mahjarratin ja Lohikrmesuvun muinaisista voimista? Onko jotain menetetty?
Jumalten muinainen voima - mist se tuli, ja mit voisi tapahtua, jos kuolevainen voisi nhd sen voiman?

Kaikkien innokkaiden ryhmien pitisi ottaa yhteytt Radimus Erkleen voidakseen todistaa kaikkein vaativimman kokemuksen koko heidn urallaan.

Aloituspaikka:

Puhu Radimus Erklelle Legends' Guildin aulassa.

Kuva

Vaadittavat tasot:

Kuva 23
Kuva 55
Kuva 60
Kuva 65
Kuva 65
Kuva 65
Kuva 75
Kuva 270
- Psy Warriors' Guildiin (attack + strength > 130)

Skill-vaatimukset voi boostata, tarvitaan pelkstn aloitukseen.

Vaadittavat questit:

- Defender of Varrock
- Dream Mentor
- Hand in the Sand
- Kings Ransom
- Legends Quest
- Mournings Ends Part II
- Path of Glouphrie
- Recipe for Disaster
- Summers End
- Swan Song
- Tears of Guthix
- Zogre Flesh Eaters
- Bork tapettuna Chaos Tunneleissa

Muut Suositukset:

Lunar-loitsukirja aktiivisena

Ilmoita virheest

Vaadittavat tavarat:
  • Ring of Charos (a)
  • 33 Air runea
  • Water rune
  • Fire rune
  • Earth rune
  • Mind rune
  • Law rune
  • Death rune
  • Astal rune
  • 4 Cosmic runea
  • Rahaa
  • Lantern lens
  • Charcoal
  • Papyrus
  • Bronze helm ja Iron chainbody tai Skull of rememberance
  • Unpowered orb
  • Sapphire lantern
  • Aseet/tarvikkeet kahteen eri combat-tyyliin

Suositellut tavarat:
  • Taisteluvarusteet
  • Ruokaa
  • Antipoison
  • Mahd. terrorbird/tortoise pouch/tms.
  • Games necklace
  • Riimuja useampaan NPC contact -loitsuun


Opas:
  1. Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Taisteluvarusteet
    Aloitettuasi questin Radimus kertoo druidien aikeista liittyen Guthixiin. Matkaa siis Taverlyyn puhumaan Ivylle, joka lytyy Summoning-kauppaa vastapt. Sinun tytyy antaa hnelle tunnussana "Our friend in common places great faith in totems". Ivy kehottaa menemn ylkerrassa olevan Thaeriskin juttusille.

    Kuva

  2. Thaerisk kertoo Lucienin pahoista aikeista vallata RuneScape. Pian kuitenkin kaksi Assassinia keskeytt keskustelunne ja hykk kimppuunne, tapa heidt.

    KuvaKuva

  3. Tmn jlkeen puhu Thaeriskille uudelleen. Ky kaikki kysymykset ensimmisell sivulla lpi (uusi kysymys tulee aina vanhan jlkeen), toisella sivulla on mys vhemmn-trkeit kysymyksi.

  4. Thaerisk kehottaa hankkimaan tietoa Movariosta. Suuntaa Varrockin kirjastoon puhumaan Reldolle.

    Kuva

  5. Kysy Reldolta kaikki mahdollinen. Lopulta hn kehottaa etsimn Hunting expertin, joten suuntaa Feldip Hillseille hnen luokseen (Oo'glog lodestonesta hieman pohjoiseen).

    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Ring of Charos (a)

  6. Puhu Hunting expertille. Hn kertoo sinun tarvitsevan broavin eli villisian. Saat hnelt Mort Myre fungin eli sienen, joka on broavin lempiruokaa.

    Kuva

    Suuntaa lnteen ja lydt maasta kuopan. Kaada lhelt puu ja virit ansa kuopan plle. Laita viel Hunting expertilt saamasi sieni ansan plle, pian broav putoaa kuoppaan. Nosta se yls ja mene takaisin Hunting expertin luo, hn kouluttaa broavin sinulle.

    Kuva

  7. Nyt suuntaa Fight Areenan lnsiosaan ja puhu Khazard landererille talossa, jossa on paljon vaatteita. Hn ei suostu yhteistyhn, joten laita Ring of Charos sormeesi ja juttele uudestaan, jolloin valitset charm-vaihtoehdon. Saat hnelt Movarion vaatekappaleen.

    Kuva

  8. Seuraavaksi laske broav maahan (drop) ja anna sen haistella vaatetta, jolloin broav alkaa jljittmn Movariota. Haju johdattaa luoteessa (NW) olevalle battlefieldille.

    Kuva

  9. Mene isoon rakennukseen ja kske broavin haistella vaatetta viel kerran ja lydtte rikkoutuneen pydn alta salaluukun. Mene siit sisn.

    Kuva

    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Air, water, fire, earth ja mind rune (1-4 varmuuden vuoksi), ruokaa, antipoison

  10. Kun menet luukusta, vartijat (level-77) huomaavat sinut ja lhtevt persi. Juokse heidn ohi kaarevaan pohjoiskytvn ja mene portaat alas.

    Kuva

  11. Net edesssi oven, joka on lukossa. Katso ovea, siin lukee teksti "further access prohibited". Kyseiseen lausahduksen kirjaimiin on piilotettu oikean runen symbooli. Mikli luulet tietvsi oikean runen, kyt sit oveen. Jos valitsit vrn, saat osuman jostakin taiasta ja 250 damagea. Viimeistn tss vaiheessa huomaat, mik on oikea rune, taian vrin perusteella. Kun valitset oikean runen, kuulet naksahduksen. L mene viel ovesta, vaan pura ensin ansat tutkimalla ovea uudestaan. Huom! Sinun tytyy painaa enemmn kuin 0 kg, jotta pset ovesta.

    Kuva

  12. Seuraavassa huoneessa on paljon kirjahyllyj ja piuhoja. Examinea kyttmll saat selville onko niiss virtaa vai ei. Tavoite on siis saada kaikki piuhat "pulppuamaan". Siin onnistut kun tutkit (search) kirjahyllyj lpi. Aloita kirjahyllyst, johon "pulppuavat" johdot menevt ja jatka aina seuraavalla hyllylle. Kun shk kalteriovesta hvi, olet onnistunut.

    Yrit avata kalteriovi. Mikli virtapiiri ei ole suljettu, saat ~300 damagea, joten ole varovainen. Ennen kuin nouset rappusia, pura niiss piilev ansa!

    Kuva

  13. Tutki pyt, lydt muistiinpanot "notes". Poimi roskakori ja tutki sekin, jolloin saat avaimen. Lue muistiinpanot. l koske aarrepydn sisltn - se on ansa!

  14. Seuraavaksi tutki pohjoisin kirjahylly lnsiseinll ja kyt saamaasi avainta siihen. Viereesi nousee salaportaat, mene ylkertaan.

    Kuva

  15. Tutki huoneessa oleva snky, joka paljastuukin arkuksi. Pura ansat ja avaa se samaisella avaimella. Saat kaksi avaimenpuolikasta ja toiset muistiinpanot. Nyt sinun pit poistua rakennuksesta.

    Kuva

  16. kuvaPalaa pohjarerrokseen, jossa oli paljon kirjahyllyj. Tutki seinll olevaa maalausta ja liu'uta se sivuun. Mene huoneeseen ja katso termostaatin lukemaa, sek omaa painoasi (nkee equipment-valikosta).

    Nyt sinun pit suorittaa vhennyslasku: Sinun painosi - termostaatin lukema = tarvittava mr painoja.

    ESIMERKIKSI: Sinun painosi on 17 kg ja termostaatti nytt "13": 17 - 13 = 4 kg.

  17. Poimi maassa olevasta painokasasta kyseinen mr painoja (ei yhtn ylimrisi mukaan) ja mene kerros ylemms. Laita painot patsaan plle ja yrit menn ovesta. Suuntaa pankille, mikli onnistuit.

    Jos eponnistut, laskurin numero laskee. Sinulla on kolme yrityst. Mikli eponnistut kolme kertaa, joudut tyrmn ja osa inventorysi tavaroista katoaa. Juo antipoison ja tiirikoi lukko. Mene takaisin samasta paikasta kuin aluksi, et joudu kuitenkaan suorittamaan puzzlea uudestaan, mutta joudut hankkimaan samat tavarat kuin aluksi. Katso termostaatin lukemaa ja yrit uudelleen.

    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Taisteluvarusteet

  18. Matkaa Taverleyyn nyttmn saamiasi muistiinpanoja Thaeriskille. Hn toteaa yhteyden Lucieniin ja kskee matkaamaan McGrubor's Woodsiin tapaamaan Armadylin vartijat.

    Saavuttuasi paikalle huomaat Lucienin miesten olevan jo paikalla ja Armadylin joukkojen olevan alakynness. Auta heit ja hykk Lucienin joukkojen kimppuun. Lopulta he kuolevat, mutta mage psee pakenemaan.

    Kuva

  19. Puhu loukkaantuneelle vartijalle. Hn sanoo Idrian tarvitsevan suojelua, ja ett hn lytyy Arms of Foresterista, jonka jlkeen hn menehtyy.

    Kuva

  20. Matkaa Seers' Villagen baariin ja mene ylkertaan, josta lydt Idrian. Hn kertoo Lucienin suunnitelmista, sek kehottaa ottamaan hnen vakoojansa kiinni Draynor Villagessa. Tarvitset kuitenkin apua.

    Kuva

  21. Matkaa Faladoriin Sir Tiffyn puheille, joka lytyy puistosta. Hn lhett sinut heti eteenpin Akrisaen luokse, joka lytyy Faladorin linnan itosasta.

    Kuva

  22. Arkisae antaa sinulle teleorbin, joka sinun pit laittaa vakoojan taskuun Draynorissa. Pyyd Akrisaea mys teleporttaamaan sinut sinne.

    Kuva

  23. Vakooja on vaaleapukuinen. Kun net hnet, laita orb hnen taskuunsa ja mene takaisin Faladoriin puhumaan Akrisaelle.

    Kuva

    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Rahaa, lantern lens

  24. Vakooja ptyy vankilaan Faladorin linnaan ja hnelle tarjotaan totuusseerumia. Vakooja kuitenkin tnisee vanhusta ja pullo srkyy, joten sinun pit tehd uusi seerumi.

    Kuva

  25. Osta Thaeriskilta snapdragon seed (maksaa noin 75 % GE-hinnasta) ja hn teleporttaa sinut Bettyn luo Port Sarimiin.

    Kuva

  26. Puhu Bettylle "enhanched snapdragonista" ja hn kertoo sinun tarvitsevan rose-tinted lensen. Hn antaa sinulle tavallisen truth serumin. Anna siemen Bettylle ja hn laittaa sen pydlle. Osta hnelt pink dye ja vrj sill lantern lens. Mene seisomaan ovelle ja kyt linssi pydll olevaan siemeneen, jolloin se muuttuu enrichediksi.

    Kuva

  27. Ota siemen pydlt ja mene puhumaan Thaeriskille. Hn kskee istuttamaan siemenen linnan katolla olevalla farming-patchille (pset linnan lnsipuolella olevista portaista). Tmn jlkeen mene juttelemaan Idrialle.

    Kuva

    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Charcoal, papyrus, 2 air runea, 1 cosmic ja astral rune, Lunar spellbook aktiivisena
    Suositus: riimuja useampaan NPC contact -loitsuun

  28. Idria pyyt kermn kasaan pienen joukon sankareita. Osaan pystyt ottamaan yhteytt Lunar-loitsukirjan NPC contact -loitsulla (vaatii 2 air, 1 cosmic ja 1 astral). Lista:

    - Duradel, Shilo Village. Voi kytt NPC contactia.
    - Turael, Taverleyn etelpuoli (slayer-mestari). Voi kytt NPC contactia.
    - Mazchna, Canifiksen lodestone (slayer-mestari). Voi kytt NPC contactia.
    - Hazelmere, niemimaa Yanillesta eteln.

  29. Kun olet vrvnnyt heidt Lucienia vastaan, mene hakemaan kasvanut herb. Kyt herbbi truth serumiin saadaksesi super truth serumin. Vie se alas ja anna seerumi vangille.

    Kuva

    Hn kertoo "Dark Squallista". Piirrt hnest kuvan papyrukselle. Nyt kuvaa Idrialle. Idria ottaa kuvan ja pyyt hankkimaan viel pari sankaria lis:

    - Harrallak, Warriors' guild (ensimminen kerros)
    - Ghommal, Warriors' guild (sisnkynnin vartijana)
    - Sloane, Warriors' guild (toinen kerros)
    - Cyrisus, voi ottaa yhteytt vain NPC contactin avulla

  30. Kun olet saanut kaikki kasaan, puhu Akrisaelle. Seuraavaksi sinua pyydetn matkaamaan Black Knights' Fortressiin Dark Squallin pern. Muista tss vaiheessa vaihtaa takaisin tavalliseen loitsukirjaan!

    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Bronze helm ja Iron chainbody (tai Skull of Rememberance), 3 cosmic runea, 30 air runea, uncharged orb, ruokaa, taisteluvarusteet kahdelle taistelutyylille, pari prayer potionia

  31. Mene Black Knights' Fortressin sislle ja siell lounaisnurkan luukusta (tuttu King's Ransomista). Siell net maassa toisen luukun. Tee siihen "charge air orb"-taika, jolloin luukku aukeaa, mene alas.

    KuvaKuva

    kuva Pdyt multi-combat-alueelle, jossa on Elite Black Knighteja (lvl-100), Elite Dark Warrioreja (lvl-98), -Rangereja (lvl-98) ja -Mageja (lvl-98). He ovat agressiivisia, joten ole varuillasi. kuva

  32. Juokse eteenpin rikkiniselle sillalle ja hypp sen yli. Juokse koilliseen ja pdyt seinn luo, kiipe sen plle. Mene viel pohjoiseen, pdyt lopulta tilaan, jossa on kolme ovea. Mene niist pohjoisimpaan.

    Kuva Kuva

  33. Tapa black knighteja tss hallissa, kunnes saat platebodyn, platelegsit ja helmetin (kyttvt protection prayereita joten joudut switchaamaan!). Pue ne pllesi, niin saat olla rauhassa. Jatka matkaa pohjoiseen pin kunnes tulet risteykseen, jossa on 3 ovea - mene niist pohjoisimmasta. Vakoile siell Dark Squallia. l mene tikkaista yls!

    Kuva

  34. Seuraavaksi tutki pydt lpi, jolloin lydt strange teleorbin, lobsterin ja restore potionin. L KYT NIIT! Ota seinll oleva avain. Tutki mys molemmat kaapit, jotta saat toiset black elitet ja dagon'hai robet. Mene takaisin kytvn, josta tulit halliin, ja suuntaa itn, vankityrmille. Muista ottaa Cell Key mukaan key rackista.

    Kuva

  35. Net Silifin tyrmss. Mene sisn puhumaan hnelle ja anna saamasi lobster ja restore potion. Kysy pakosuunnitelmasta ja anna hnelle toiset black elitesi.

    Kuva

  36. Palaa Silifin kanssa halliin, jossa Dark Squall on. Mene kartan luokse ja puhu Silifille. Hn antaa sinulle teleorbin samalla. Laita orb Dark Squallin taskuun, jolloin huomaatkin hnen olevan Surok. Hn kskee vartijansa kimppuusi ja nyt onkin aika poistua takavasemmalle Faladorin linnaan.

    Kuva

    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Dagon'hai robet, strange teleorb, 1 law ja death rune

  37. Akrisae kertoo sinun tytyvn esitt Surokia, joten laita dagon'hai robet pllesi ja mene selliin, jolloin teleportaudut takaisin Surokin linnoitukseen ja Surok ptyy selliin. Mene tikkaat yls ja aktivoi strange teleorb suurella alustalla, death ja law rune mukana.

    Kuva

  38. Pdyt lumiselle alueelle, jossa on samaisia sotilaita kuin linnoitukessa. Matkaa koilliseen (NE), kiipe sein yls ja hypp kappelin plle. Huomaa, ett alue on wildernessi, joten toiset siell questia tekevt pelaajat voivat hykt kimppuusi!

    Kuva

  39. Kulje hieman itn ja net animaation, jossa Lucien surmaa sankarit ja huomaa, ettet ole Surok. Suuntaa tmn jlkeen takaisin jtiklle, jossa voit teleportata takaisin Faladoriin.

    Kuva

    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Sapphire lantern & Dagon'hai robet sek pari prayer potionia, games necklace, paljon inventory-tilaa.

    Voit ottaa mys druid pouchin

  40. Puhu Idrian kanssa ja lopulta saat ohjeistuksen menn Lumbridgen suon tunneleihin. Mene linnan kellariin ja siell olevasta aukosta sisn ja suuntaa kohti Tears of Guthixia, tai teleporttaa sinne suoraan games necklacella.

  41. Puhu Movariolle ja kerro olevasi Surok, samalla kun sinulla on Dagon'hai robet pllsi. Pienen keskustelun jlkeen hn kertoo sinun tytyvn menn luolan pohjalle. Valitse light creaturesta "travel into cavern".

    Kuva

  42. Tutki maassa olevia luurankoja saadaksesi chiselin, hammerin, spaden, 6 kpl druid poucheja ja blessed sicklen. Chiselin, hammerin ja spaden voit hvitt, koska ne ovat tool beltiss.

    Kuva

  43. Tutki kahta kive, joissa on "search"-toiminto. Tmn jlkeen talttaa niiden alta lytyvt soihtut, jotta saat orbin. Suuntaa nyt hieman eteln ja kyt tmn jlkeen talttaa soihtuihin, jotka palavat. Nyt sinulla pitisi olla water, air, fire ja earth orbit.

    Kuva

  44. Mene eteln ja net isoja pkalloja edesssi. Laita orbit oikeisiin pkalloihin (saat tiet examinella). Kun olet saanut 3 orbia paikalleen, kiipe yls ja laita viimeinen siell olevaan kalloon. Nyt sinun olisi pitnyt saada kasaan 4 avainlaattaa. Kiipe takaisin alas.

  45. Nyt mene sisn johkin pkalloista ja rymi sen perlle (sinulla ei saa olla ksisssi mitn). Klikkaa "examine" tunnelin pss olevasta laatikosta ja avaa se examine-teksti vastaavalla avainlaatalla. Tee sama kahdelle muulle pkallolle. Tmn jlkeen kiipe takaisin yls ja kyt avainlaattaa pkallon kaloon, jonka jlkeen tutki vieress oleva kivi, jolloin pkallon suu avautuu. Mene siit sisn.

    Kuva Kuva

  46. Saavut suureen tilaan, jossa on alttari keskell. Nyt sinun pit saada kahdeksan "pilaria" siihen.

    Kuva

  47. Lydt kytvist henki. Kyttmll druid pouchejasi niiden vapauttamiseen saat erilaisia potionien aineksia. Kunkin kytvn pss oleva patsas kuvaa yht herblorella valmistettavaa potionia. Esim. vaaka on vihje balance potionista. Sinun tulee laittaa kyseeseen patsaaseen kyseisen potionin raaka-aineet. Examine-toimintoa voi mys kytt apuna potionin tunnistamisessa.

    Kuva

    Jos pouchistasi loppuu charget, tee silver sicklell cast-toiminto juurien pll, jolloin niist kasvaa kukkia, joilla voit tytt pouchisi. Tm vie prayer-pisteit.

    Kannattaa menn tunnelit jrjestyksess yksi kerrallaan, ettet mene sekaisin siit, mist olet jo saanut pilarin. Huomaa kuitenkin, ett et vlttmtt saa jonkin potionin aineksia samasta tunnelista, jossa kyseinen patsas on.

    Ainekset vaihtelevat pelaajittain, alla on kaikki mahdolliset vaihtoehdot:

    Potion Ainekset
    Agility Clean toadflax ja toad's legs
    Attack Clean guam ja eye of newt TAI clean irit ja eye of newt
    Balance Clean harralander, red spiders' eggs, garlic, ja silver dust
    Combat Clean harralander ja goat horn dust
    Defence Clean cadantine ja white berries
    Energy Clean harralander ja chocolate dust TAI clean avantoe ja mort myre fungus
    Fishing Clean avantoe ja snape grass
    Hunter Clean avantoe ja kebbit teeth dust
    Magic Clean lantadyme ja potato cactus
    Prayer Clean ranarr ja snape grass
    Range Clean dwarf weed ja wine of Zamorak
    Restoration Clean snapdragon ja red spiders' eggs TAI harralander ja red spiders' eggs
    Strength Clean tarromin ja limpwurt root TAI clean kwuarm ja limpwurt root


  48. Kun olet saanut pilarit, laita ne alttarille. Saatuasi kaikki kahdeksan kasaan, ovi huoneen perll aukeaa. Ennen seuraavaa vaihetta on aika tehd pankkireissu.

    Kuva

    Seuraavassa osiossa tarvitset:
    Sapphire lantern, hyvt taisteluvarusteet, ruokaa, pari prayer potionia, super restore potion, sek aseet kahteen eri combat-tapaan.

    Taistelukelpoisen summoning-olennon voi mys ottaa mukaan hrnmn vihollista.

  49. Matkaa takaisin temppeliin. Pset sinne nyt suoraan ilman mitn hippavilppaita konsteja. Kun menet isosta ovesta, joka sinulle oli avautunut, pdyt mysterious stonelle.

    Kuva

  50. Kun kosketat sit, kimppuusi hykk Balance elemantal (level-102). Se kytt kaikkia kolmea eri combat-tyyli ilman varoituksia. Nyt onkin aika kutsua olentosi (mikli otit mukaan), elemental hykk vlill sen kimppuun, joten et saa kaikkia osumia.

    Jos kytt protection prayereita, Elemental on hieman helpompi tappaa rangedilla/magella pienen vlimatkan pst, jolloin se kytt vain ranged- ja magic-hykkyksi. Elementalin taistelutyylin voi minkin hetken ptell hnen aseestaan. Balance elementalin hykkykset laskevat vlill statsejasi, joten super restoren kytt on suositeltavaa.

    Balance Elemental
    Combat: 117Xp: 2101.5
    84 84 20000
    84 84 0
    Elementally balanced.


  51. Elementalin kuoltua kosketa mysterious stonea uudelleen. Ymmrrt sen olevan oikeasti Stone of Jas. Movario ja Darve saapuvat paikalle ja Lucien heidn perssn. Puhu kaikki mahdollinen lpi, mink jlkeen Lucien kutsuu paikalle kaksi Tormented Demonia (level-119) ja vie kiven mukanaan.

    Kuva

  52. Stone of Jasin kosketuksen ansiosta combat-statsisi ovat 254! Tm auttaa sinua huomattavasti demonien surmaamisessa, sill pystyt tappamaan heidt muutamissa iskuissa. Demonit kyttvt protect-prayeria, joten muuta hykkystyylisi prayerin mukaan.

  53. Kun olet surmannut demonit, puhu Idrialle, joka teleporttaa sinut Faladoriin ja pienen keskustelun jlkeen quest on suoritettu.


Palkinto:

- 5 QP
- 4 x 100 000 xp tahansa taitoon, joka on yli 65. (lunasta puhumalla Idrialla)
- Dragon platebodyn osa
- 5000 gp
- Questin aikana saadut tavarat
- Psy Ancient Guthix -temppeliin, jossa voit tappaa Tormented Demoneita ja saada dragon platebodyn osia ja dragon claws.
- Mahdollisuus ryst Movarion pmaja, josta voit saada 100 death runea, 100 fire runea, 100 magic logsia ja 100 coal.

Voit yhdist arkusta saamasi avaimenpuolikkaat kyttmll niit mithril dragoniin. Avaimella voi avata mithril-oven. Kun kytt fire wavea oven takaa paljastuvassa huoneessa oleviin lohikrmeiden pihin, sinulla on valmius takoa tll dragon platebodyj.

Tehnyt: Tonzaw & Yubel
Kiitokset: Artsu & Jax
Pivittely: Voya

Ilmoita virheest

Muokattu viimeksi: 09:18 20.06.2016