Quest
Dealing with Scabaras

Vaikeustaso: Master

Pituus: Pitk

Johdanto:

Sophanemin kaupunkia vaivaa jlleen tuntematon uhka, ja kaupungin ylipappi tarjoaakin jlleen palkkiota sankareille, jotka ovat jo aiemmin osoittaneet kykyjn kaupungin puolustamisessa.

Aloituspaikka:

Aloita quest puhumalla High Priestille Sophanemissa.

Kuva

Vaadittavat tasot:

Kuva 20
Kuva 50
Kuva 60
Kuva 60

Vaatimuksia ei voi boostata.

Vaadittavat questit:

The Feud
Contact!
Zogre Flesh Eaters

Muut Suositukset:

Kuva 60 (ettet joudu odottamaan 3 tuntia)
- Korkea Firemaking lvl

Ilmoita virheest

Vaadittavat tavarat:
  • Camel dung / Bucket
  • Rahaa
  • 24 Bronze baria
  • 10 kultaista esinett pyramid plunderista
  • Agility pyramidin pll oleva palkinto

Suositellut tavarat:
  • Logseja, joiden taso on yli 20 fm-tasoasi pienempi
  • Taisteluvarusteet
  • Ruokaa
  • Antipoison
  • Waterskinej
  • Ring of Charos (halvemmat mattomatkat)
  • Keris
  • Rope
  • Laskin, kyn ja paperia (puzzleen avuksi)


Opas:
  1. Kun olet puhunut High Priestille, nouse tikkaita ylempn kerrokseen. Pitkhkn keskustelun jlkeen puhu Maisalle. Palaa tmn jlkeen puhumaan alakertaan High Priestille.

  2. Alla olevaan karttaan on merkitty questin trkeimmt kohteet. Poistu seuraavaksi Sophanemista, kulje kaupungista kaakkoon (SE). Pian vastaasi tulee kallioseinm, hieman etelmpn olevasta aukosta pset kulkemaan suostuneelle alueelle.

    Kuva 2. Kulkuvyl suolle
    3. Portaat yls kalliolle
    4. Tutkijoiden nuotio
    5. Simon Templeton ja Agility Pyramid
    6. Pyramid Plunder
    7. Luolastoon vievt portaat


  3. Alueella on lvl 40 Crocodileja. Pyri psemn idss olevien portaiden luokse ja nouse niit yls (vliss on kaatunut pilari).

    Kuva

  4. Mene juttelemaan lhistll majailevalle Lead Archaeologist Abigailille, hn testaa matemaattisia taitojasi ennen kuin auttaa sinua.
    Kysymysten vaikeus vaihtelee combat levelisi mukaan (laskin on hydyllinen, vastauksissa ei kytet desimaaleja, vaan vastaus pyristyy seuraavaan alempaan kokonaislukuun. Esim 45,8 -> 45).

    Kuva Kuva

  5. Vastattuasi Abigailin kysymyksiin oikein saat tehtvksesi hankkia tietyn mrn pronssisia antiikkivarusteita (vaihtelee pelaajittain), vaihtelevan mrn kultaisia esineit Pyramid Plunder -minipelist ja kultaisen pyramidin Agility Pyramidilta. Jos sinulla on mukanasi rope, voit kytt sit arkeologeista lnteen olevaan kiveen, jolloin saat oikoreitin arkeologien ja agilitypyramiidin vliin.

  6. Ky hankkimassa kultaiset esineet ja pyramidi (yllolevista linkeist pset eri ohjeisiin), joudut smithaamaan tai ostamaan toisilta pelaajilta vaaditut pronssiesineet.

    Voit muuntaa pronssiesineet antiikkisiksi nopeiten kyttmll kamelin kakkaa niihin, sinun tytyy olla sen tehdesssi aavikolla ja sinulla tytyy olla 60 crafting.
    Kamelin kakkaa saat helpoiten puhumalla Al Kharidissa oleville kameleille Camulet kaulassasi (vaatii My Arm's Big Adventure), muista ottaa tyhj sanko mukaan. Vaihtoehtoisesti voit hankkia sit samalla tavalla kuin questissa The Feud. Tunge varusteet saamaasi laatikkoon.

    Jos sinulla ei ole 60 craftingia, arkeologit voivat tehd prosessin puolestasi. Tllin sinun pit laittaa tavalliset pronssiesineet laatikkoon ja antaa se heille kamelin kakan kera. Tmn jlkeen sinun tytyy odottaa 3 tuntia, ett se valmistuu.

    Kuva

  7. Toimita kaikki tavarat Simon Templetonille, Agility Pyramidin edustalle (kaikkia ei tarvitse vied kerralla). Saat hnelt kreen, jonka voit vied takaisin Abigailille. Ota matkalla taistelukamppeet ruokineen pivineen mukaasi.

    Kuva

  8. Abigail antaa sinulle sivuttoman pivkirjan ja pyyt surmaamaan alueella olevia olentoja, joista saat kirjaan 4 sivua. Kaikki muut olennot paitsi krokotiilit kyvt thn. Alla olevalla suolla olevian scabaritejen tappo suositeltavaa thn. Liit sivut kirjaan ja palauta se Abigailille. Huom.: on suositeltavaa liitt sivut kirjaan sit mukaan kun niit saat, sill muuten voit saada samoja sivuja useampaan kertaan.

  9. Saat hnelt avaimen ja kehoituksen menn tutkimaan maanalaista luolastoa. Suuntaa hiukan pohjoiseen (N), net kartalla luolastomerkin (!), mene portaikosta alas.

    Kuva

  10. Tehtvnsi on seuraavaksi leikki ernlaisen puzzlen kanssa. Puhu Golemille ja kysele hnelt kaikki vaihtoehdot lpi. Sinun on avattava kammion pss oleva ovi. Jotta psisit etenemn, sinun on vedettv kaikista neljst vivusta. Kukin vipu on omassa huoneessaan jonkin esteen takana.

    KuvaKuva

  11. Poimi Golemia vastapt olevasta laatikosta halkoja ja kyt niit takkaan sytyttksesi tuli. Pyyd seuraavaksi Golemia operoimaan hyryventtiilej. Saat valita, mihin huoneisiin hn pst kaasua. Hyryn stely kannattaa hoitaa sen mukaan kuinka hyv huoneessa tarvittava skillisi on. Mit enemmn hyry valitset huoneeseen pstettvn, sit helpompi on pst vipua vetmn.

    Huomaa, ett mikli eponnistut yhdesskn vivun vetmisess, joudut aloittamaan kaiken alusta. Miklit puut loppuvat laatikosta, joudut kyttmn omiasi. Tosin kyttesssi takkaan esim. yew-halkoja sinulla on oltava 20 leveli parempi firemaking kuin normaalisti! Eli siis level 80 level 60 sijaan! l siis kummastele mikli niiden tai muiden korkeantasoisten halkojen poltto ei onnistu.

    Esim. yhdess huoneessa jttilisminen Scarab (lvl 92). Mikli olet huono combatiltasi, kannattaa thn huoneeseen pst hyry mahdollisimman paljon. Hyry vahingoittaa Scarabia ja taistelu helpottuu. Valitse siis tarkoin mihin ksket Golemin pst hyry. Kannattaa katsoa alempaa huoneiden kuvaukset ennen ptstsi.

  12. Kun olet valintasi tehnyt, voit suorittaa huoneet haluamassasi jrjestyksess. Huoneista kannattaa ratkaista ensin puzzle ja sitten muut, Scarabin voi jtt viimeiseksi. Alle on listattu ohjeet kuhunkin huoneeseen.

    1) Vaikka huone onkin tyhj, on vivun vetminen raskasta. Korkea Strength auttaa tss. Strength potioneista voi olla hyt.

    2) Keskell huonetta on pieni kuoppa. Voit ylitt sen putkea pitkin. Korkea Agility auttaa tss. Summer pien agility boostista voi olla hyty.

    3) Jttimisen Scarabin vartioiman huoneen vipua vetksesi sinun on tapettava kyseinen otus. tkk kytt magea ja meleet, kannattaa kytt melee prayeri. Hyv combat auttaa tss. Voit kytt aseena Contact-questista saamaasi kerisi, jolle scarab on heikko. Muista vet vipua, kun olet saanut scarabin tapettua.



    4) Viimeisess huoneessa on laatikko, joka sislt muistipelin. Tehtvsi on lyt kolme samaa runea perkkin. Valitettavasti puzzle on erilainen joka kerta, joten mitn suoraa ratkaisua emme voi antaa.
    Tss vaiheessa kannattaakin ottaa paperia ja kyn, piirt 6X6 ruudukko ja yksinkertaisesti listata jokaisen avatun ruudun rune. Kun yrityksesi kyvt vhiin, pyryt oikealla olevia rattaita saadaksesi lisyrityksi (voit tehd tmn myskin heti alkuun). Korkea Thieving auttaa tss.



  13. Kun olet vetnyt kaikista vivuista, mene auenneesta ovesta sisn. Mikli sinulla ei ole en paljoa ruokaa tai potioneja jljell, voit kyd pankissa ensin tydentmss varastosi.

  14. Kun asutut ovesta, varo edesssi olevaa ansaa. Valise ansasta "search" ohittaaksesi sen. Jatka lnteen (W) kytviss. Kun net minikartassasi useita keltaisia pisteit, laita Protection from magic -prayer plle ja juokse luolaston luoteisosaan (NW).

  15. Mene ainoaan suljettuun huoneeseen ja puhu High Priestille.



    Voit tehd seuraavan osan parilla eri tavalla:

    • 1) Kerro hnelle tulleesi tappamaan hnet ja ala taistella. Priest kytt ensiksi vain meleet, mutta siirtyy pian mys magen kyttn. Huomaa ett, hn typerys unohtaa vlill tappelun ja joudut aloittamaan taistelun alusta. Jatka tt kunnes hn kuolee.
      Poistu huoneesta mutta palaa heti takaisin. Puhu priestille ja kerro tll kertaa paikan haisevan eppyhyydelle! Ky keskustelu priestin kanssa lpi.

    • 2) Sano priestille seuraavat repliikit; "By all the dieties, what is going on here?" ja "Sounds like the Devourer dragged you into heresy for her own ends." Jatka samojen repliikkien toistamista, kunnes hn alkaa puhua Scarabien nykytilanteesta. Mikli vahingossa suututat hnet, sinun ei tarvitse tappaa hnt sill hn tosiaankin unohtaa taistelemisen vhn vli. Voit paeta taistelua mys menemll ovesta.


  16. Palaa nyt puhumaan Sophanemin High Priestin kanssa ja... Onneksi olkoon! Quest suoritettu!


Palkinto:

- 1 Quest Point
- Kuva7000 xp
- Kuva7000 xp
- Kuva7000 xp
- Kuva7000 xp

Opit mys valmistamaan enchanted water tiaran, joka suojaa sinua aavikon kuumuudelta. Kyt kolmea water runea water tiaraan jolloin se korvaa 1 juomiskerran. Tiaraan voi laittaa rettmn mrn chargeja.

Tehnyt: Vulle & Finwest
Uudet kuvat ja pivittely: Voya

Ilmoita virheest

Muokattu viimeksi: 17:58 30.10.2015