Quest
Darkness of Hallowvale

Vaikeustaso: Intermediate

Pituus: Erittäin pitkä

Johdanto:

Veliaf tarvitsee apuasi taas kerran. Hänen ja hänen joukkionsa pitäisi päästä Sanguinesti regioniin.

Aloituspaikka:

Myrequen uudessa päämajassa, Burgh De Rotin kaupungissa.

Kuva

Vaadittavat tasot:

Kuva 5
Kuva 20
Kuva 22
Kuva 26
Kuva 32
Kuva 33
Kuva 40 (Voi boostata, tarvitaan vain Questin aloittamiseen)

Vaadittavat questit:

In Aid of the Myreque

Muut Suositukset:

Tavallinen loitsukirja aktiivisena

Ilmoita virheestä

Vaadittavat tavarat:
  • 2 Planks
  • 8 Nails
  • Charcoal (saa myös questin aikana)
  • Papyrus (saa myös questin aikana)

Suositellut tavarat:
  • Ruokaa
  • Taisteluvarusteet
  • Druidic pouch


Opas:
  1. Mene Myrequen uuteen päämajaan, Burgh De Rotin kaupungissa Baarin alakerrassa, ja puhu siellä Veliafille. Saat tehtäväksi löytää reitin Sanquinesti regioniin.

  2. Mene kaupungin eteläosaan ja etsi laiturin läheisyydestä vene.

    Kuva

  3. Huomaat, että vene on rikki, joten sinun pitää korjata se. Tarvitset 4 naulaa ja lankun. Korjaa vene käyttämällä lankkua siihen

    Kuva

  4. Tutki veneen liukuradassa olevaa aukkoa. Huomaat, että tarvitset senkin korjaamiseen 4 naulaa ja lankun. Käytä lankkua siihen korjataksesi sen.

    Kuva

  5. Työnnä (push) vene liukurataa pitkin ja mene veneellä Sanquinestin muurille. Hyppää veneen kyydistä kiville.

    Kävele hetken aikaa muurilla saamatta Vyrewatchien huomiota. Jos joudut heidän huomionsa kohteeksi, anna vartijan puraista sinua ja voit jatkaa normaalisti (menetät hieman elämääsi). Huomaat narisevan laudan, tutki se. Huomaat sen olevan heikko, joten potkaise sitä. Kävele alas lankusta.

    Kuva

  6. Mene Wall rubblen yli ja saavut Meiyerditchin kaupunkiin

    Kuva

  7. Puhu kaupunkilaisille, ja valitse vaihtoehto: "(whisper) About The Myreque." Sano sitten, että sinun pitää todella päästä Myrequen luo. Saat tietää, että Old Man Ral voi auttaa asiassa. Kysy vielä voisiko hän esitellä sinut hänelle. Katso ylempänä olevasta kartasta Ralin sijainti ja mene puhumaan hänelle.

  8. Sano Ralille, että sinulle on sanottu hänen auttavan sinua. Sano hänelle, että hän on "Sage of Sanguinesti".

    Kuva

  9. Ral kertoo sinulle Myrequen piilopaikasta Sektori 3:ssa. Saat tietää, että pääset sinne seuraamalla sirppisymbooleja (Sickle).

  10. Mene hiukan lounaaseen (SW) Ralin talosta, siihen taloon, joka on lähellä muuria. Oven vieressä on sirpin kuva. Kiipeä siellä tikkaat ylös.

    Kuva

  11. Kun olet mennyt tikkaat ylös, näet rakennusten välissä aukon. Klikkaa vastapuollella olevaa lattiaa, tulee vaihtoehto: "Jump to floorboards". Samanlainen kohta tulee myös, kun menet hiukan itään päin.

  12. Kävele pikkuisen pohjoiseen päin ja näet sirppilogon.

    Kuva

  13. Puske logon vieressä olevaa seinää ja kävele sitten sen päältä. Alita seinä. Lännessä (W) tulee taas työnnettävä seinä (W). Tee tarvittavat toimet ja kulje sen päältä

  14. Mene alas huoneessa olevia tikkaita. Huomaat, että olet suljetussa tilassa. Tutki huoneessa olevaa pöytää. Aukaise salaluukkupöytä. Päädyt taas johonkin huoneeseen.

    Kuva

  15. Kiipeä siellä sirppisymbolin vieressä olevaa hyllyä ylös.

    Kuva

  16. Ylhäällä valitse rikkinäisestä seinästä vaihtoehto:"Crawl-under wall". Sitten hyppää aukon yli.

  17. Mene tikkaita alas ja kävele itään päin. Tutki sirppisymbolin alla olevia ruukkuja, jolloin löydät oudon näköisen avaimen.

    Kuva

  18. Avaa avaimella ovi, joka on aivan vieressäsi. Kävele hiukan eteenpäin ja näet tikkaat. Kiipeä niitä ylös. Hyppää taas talojen välisen aukon yli. Sitten kävele hiukan eteenpäin taas.

    Kuva

  19. Kiipeä hyllyllä ylöspäin.

    Kuva

  20. Kiipeä tässä huoneessa tikkaita ylöspäin ja hyppää sitten etelään päin. Kiipeä tikkaita alas.
    Mene pitkin ripustusnarua, jossa on vaatteita.

    Kuva

    Sitten kiipeä alas tikkaita.

  21. Puske pohjoisseinää ja kävele sen yli. Kiipeä hyllyä ylös ja mene sitten siellä seuraavaa hyllyä alas.

    Kuva

  22. Hyppää taas seuraavaan taloon ja sitten taas siitä seuraavaan. Kävele pohjoiseen päin niin paljon kuin voi ja sitten hyppää seuraavaan taloon idässä päin.

  23. Siellä tikapuut ovat rikki. Niistä puuttuu yläosa. Kiipeä seuraavia tikapuita ylös ja löydät seinältä hajonneeen tikapuun yläosan. Ota se ja käytä sitä (use) hajonneeseen tikapuuhun. Pääset nytten menemään niitä alas. Nyt olet sektori 3:ssa.

  24. Kävele luoteeseen (NW) päin ja aukaise sen talon ovi, missä on tikkaat. Sitten mene rakennukseen pohjoisessa päin, ja mene toiseen pohjoisempaan rakennukseen, jossa on myös tikkaat. Kiipeä tikkaita ylös, hyppää itään päin ja kiipeä alas rappusia.

    Kuva

  25. Huomaat talossa oudon seinän, työnnä sitä (sinun täytyy käyttää tool beltin knifeä).

    Kuva

  26. Paina seinällä olevaa sirpin kuvaa ja tutki sitten vihreän maton oikeaa alakulmaa. Mene paljastuneesta salaluukusta alas.

    Kuva Kuva

  27. Olet nyt viemärin tapaisessa paikassa. Mene pohjoiseen, näet siellä Vertida Sefalatisin. Puhu hänen kanssaan kaikki mahdolliset asiat läpi. Kun olet puhunut hänen kanssaan, etsi idässä olevista laatikoista papyrusta, se tulee hyödylliseksi myöhemmin tässä tehtävässä.

    Kuva

  28. Nyt palaa Veliafin luo Burgh De Rottiin päämajalle. Pääset nopeiten Canifiksen kautta. Kerro hänelle, että sinulla on kirje Vertidalta. Veliaf lähettää sinut Drezelin juttusille.

  29. Mene Drezelin luo Varrockin ja Canifiksen väliseen temppeliin. Puhu hänelle.

    Kuva

  30. Drezel kertoo oudoista äänistä, joita hän on kuullut ulkoa. Mene tutkimaan asiaa. Mene temppelin rappusista Varrockiin päin ja kirkon lounaispuolella (SW) tutki puskaa, mistä pilkottaa jalka.

    Kuva

  31. Tutki puskaa, jolloin näet välianimaation.

    Kuva

  32. Mene puhumaan taas Drezelille ja kerro mitä tapahtui.
    Drezel antaa sinulle Varrock-teleporttirunet. Teleporttaa niillä Varrockiin ja suuntaa palatsiin.

  33. Nyt saatkin pitää pitkän keskustelun Roaldin ja hänen henkilökohtaisen neuvonantajansa kanssa. Lopulta King Roald pyytää neuvonantajaansa teleporttaamaan sinut takaisin Drezelin luo temppeliin.

    Kuva

  34. Mene puhumaan Veliafille Burgh De Rottiin, ja hän lähettää sinut takaisin Vertidan luo, Sanguinesti Myrequen päämajaan.

  35. Mene veneellä takaisin Meiyerditchin muurille.
    Ellet halua mennä taas pitkää reittiä takaisin Vertidan luo (jonka ohjeet löytyvät oppaan alkupuolelta), voit yrittää saada Vyrewatchin huomion. Kun hän puhuu sinulle, valitse vaihtoehto, jolla joudut kaivokselle. Siellä kaiva 15 malmia (daeyalt ore) ja laita ne kaivoskärryyn. Sen jälkeen puhu yhdelle vartijoista, jotta pääset kaivokselta pois. Seuraa sitten allaolevassa kartassa näkyvää reittiä.

    Kuva

  36. Kun olet Vertidan luona, puhu hänelle. Hän kertoo ystävästään Safalaanista Lord Drakanin linnan muurilla. Vertida sanoo, että hän tarjoutuu johdattamaan sinut ulos tästä talojen sokkelosta. Suostu tähän.

  37. Mene nyt takaisin muurin sisään (sinne, mistä alunperin saavuit tähän kaupunkiin). Mene nyt lautoja ylöspäin (niitä, joita potkasit questin alussa). Kun olet taas muurin päällä, lähde pohjoiseen päin tikkkaita kohti. Mene niitä alas.

    Kuva

  38. Tutki idässä päin olevaa "Rocky surfacea".

    Kuva

  39. Nyt pohjoisessa oleva muurisulku avautu. Aukaise sulku ja jatka matkaa tikkaille. Kiipeä ylös. Mene pohjoiseen, kiipeä tikkaita ylös, mene ihan vähän matkaa eteenpäin ja kiipeä tikkaita alas. Mene nyt pohjoiseen kunnes saavut ylemmän muurin tikkaille, kiipeä ylös. Siellä näet Safalaanin.

    Kuva

  40. Hän pyytää sinua tekemään luonnostemat linnan muurilla olevista sirppimerkeistä. Safalaan antaa sinulle hiiltä (charcoal) ja papyryksen.

  41. Nyt katso tämän oppaan alussa olevaa karttaa, jossa kerrotaan missä kukin merkki muurilla on (kartta hieman vanhentunut, mutta sijainnit eivät ole vaihtuneet). Ensin sinun tulee mennä kaikista perimmäisimmälle merkille (pohjoisimmalle). Kun olet sen päällä, käytä charcoalia papyrukseen. Näet välianimaation.

    KuvaKuva

  42. Sitten mene keskimmäiselle merkille ja merkise sekin.

  43. Nyt mene viimeiselle sirppimerkille. Kun yrität merkitä sitä, Vanstrom huomaa sinut ja hyökkää kimppuusi. Et pysty vahingoittamaan Vanstromia, joten 3-5 lyönnin jälkeen tainnutut, jolloin Sairus Guile saapuu ja pelastaa sinut.

    Kuva

  44. Hän puhuu sinulle ja sanoo, että Safalaanille pitää toimittaa jokin kirje, joka on piiloitettu "tiilien taakse, missä savu menee ylöspäin ulos". Kun hän on häipynyt, merkitse viimeinen sirpin kuva.

  45. Mene takaisin sektori kolmoseen (pääset tänne nopeiten kaivoksen kautta). Sektori kolmosen yhdessä talossa on erikoinen maalaus, ja takka (talo on vähän länteen Myrequen piilopaikasta). Käytä (tool beltin) puukkoa takkaan saadaksesi viestin (message) ja sitten maalaukseen (portrait) saadaksesi avaimen.

    Kuva

  46. Nyt mene Sanguinesti Myrequen päämajaan. Anna Safalaanille nyt luonnokset ja löytämäsi viesti. Hän pyytää sinua menemään labotarioon.

  47. Mene nyt takaisin sektori kolmoseen, ja sitten etsi sieltä talo, missä on värikäs kangas seinällä. Tämän pitäisi löytyä helposti, kun menet Sanguinesti Myrequen päämajasta pohjoiseen. Kuvan kartan vertaaminen minimappiin voi auttaa myös.

    Kuva

  48. Käytä veistäsi kankaaseen ja kulje sen läpi.

  49. Näet vampyyripatsaan huoneessa. Käytä avainta siihen.

    Kuva

  50. Nyt mene oven läpi, joka juuri avautui, ja mene rappusia alas. Olet juuri saapunut labotarioon.
    Näet labotariossa kirjan, joka on kätesi ulottumattomilla, käytät siis telegrabbia siihen. Älä pelästy, jos riimuja ei ole mukanasi, laboratorion rikkoutuneesta runelaatikosta löydät telegrab runet.

    Kuva

  51. Vie kirja Safalaanille. Hän antaa sinulle kirjeen ja oikotieavaimen. Sillä pääset sektoreiden oudon näköisten ovien läpi. Vie Kirje Veliafille Burgh de Rotin tukikohtaan, ja WAZAA! Quest tehty!


Palkinto:

- 2 Quest Pointia
- Kuva7 000 xp
- Kuva6 000 xp
- Kuva2 000 xp

Lisäksi saat Tome of experiencen, jolla voit antaa 3 x 2 000 xp haluamiisi yli lvl 30 oleviin skilleihin.

Tehnyt: Vulle, Pehmolelu, kuvista kiitos Terho12, kartat teki BlazeAce. Uudet kuvat: Voya

Ilmoita virheestä

Muokattu viimeksi: 18:18 19.08.2016